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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788970926025
· 쪽수 : 308쪽
· 출판일 : 2018-02-15
책 소개
목차
제1부 | 창의적 사고와 소프트웨어 코딩
제1장 창의적 사고와 코딩이란?
1. 창의적 사고와 코딩의 목적과 활용 14
2. 창의적 사고와 코딩의 배경과 필요성 15
3. 창의적 사고와 코딩의 구성 19
4. 주요 개념 20
5. 학습 준비 25
제2장 창의적 사고로 문제 해결하기?디자인씽킹
1. 비즈니스 환경 변화 33
2. 창의적 문제 해결 방법: 디자인씽킹 36
3. 디자인씽킹의 문제 해결 사례 45
제3장 창의적 사고로 코딩하기?디자인씽킹의 어플리케이션 개발 적용
1. 사용자 중심의 변화 56
2. 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발 59
제2부 | 소프트웨어 코딩의 기초
제4장 처음 코딩해 보기: HELLO DKU!
1. 통합 개발 환경 설치 78
2. Hello DKU! 만들기 86
제5장 코딩 화면 구성하기
1. 레이아웃 편집기 익히기 96
2. 상품 진열장 만들기 103
제6장 진열 상품 생각하기?화면 구성과 데이터 활용
1. 제품 진열 정보 구조 이해하기 115
2. 제품 정보 확장하기 119
3. 모의 제품 데이터 생성하기 122
제7장 나의 코딩 생각해 보기
제3부 | 창의적 사고의 발현과 소프트웨어 설계
제8장 생활 속 이야기로 문제 정의하기
1. 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발 150
2 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발(문제 영역)151
제9장 생활 속 문제 해결 모형 만들기
2. 화면 흐름도 179
3. 화면 모형 182
제10장 생활 속 문제 해결 코딩
1. 레퍼런스 어플리케이션 195
2. 제품 관리 어플리케이션 197
3. 판매 어플리케이션 200
4. 구매 승인 어플리케이션 203
5. 정보 구조 이해와 나은이의 커피하우스 206
제4부 | 소프트웨어를 통한 창의적 사고의 구현
제11장 나의 코딩 확장하기
1. 어플리케이션 수정 영역 식별 220
2. 프로젝트 복사하기 223
3. 컨트롤러 수정하기 225
4. 화면 구성 바꾸기 227
제12장 창의적 사고로 다시 돌아보기 - 나의코딩 확장하기 2 237
1. 어플리케이션 확장 238
2. 창의적 사고로 다시 돌아보기 252
제13장 코딩의 완성 및 공유
1. 팀별 활동 발표 262
2. 평가 기준 263
부록 | 앱 인벤터로 처음 코딩해보기
1. 디자인씽킹과 코딩 277
2. 앱 인벤터 277
3. 앱 인벤터와 데이터베이스 295