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책 정보
· 제목 : 3D Graphics 모델링 & 애니메이션 예제북 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788974678067
· 쪽수 : 368쪽
· 출판일 : 2000-04-18
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788974678067
· 쪽수 : 368쪽
· 출판일 : 2000-04-18
책 소개
이 책은 라이노3D의 레퍼런스 부분과 라이노3D의 모델링, 그리고 브라이스로 만든 모델을 불러와서 렌더링과 애니메이션을 만드는 과정으로 구성되어 있다. 쉬운 모델을 먼저 만들고 어느 정도 내용을 익히고 난 뒤에 본문의 모델을 만들어 보는 것이 좋다.
목차
머리말
Part 1. REFERENCE
1.라이노의 시작
2. 모델링에 유용한 기능
3. 모델링의 기초
4. 모델 편집
5. 3D 모델링
6. 모델 저장 및 출력
7. 연습 모델
Part 2. 태권V
1. 그림 배치
2. 머리 만들기
3. 몸체 만들기
4. 다리 만들기
5. 팔 만들기
6. 최종 만들기
7. 브라이스의 애니메이션과 랜더링
Part 3. SU-37
1. 그림 배치
2. 머리 만들기
3. 날개 모델링
4. 몸체와 날개 연결
5. 마크를 만들고 렌더링하여 마무리하기
6. 애니메이션 만들기
Part 4. PARADISE-W
1. 도면의 배치와 본관 모델링
2. 입구의 모델링과 벽체 편집하기
3. 벽면 차양 만들기
4. 유리블럭 만들기
5. 창문과 문 만들기
6. 뒷문과 계단 만들기
7. 나머지 물체 만들기
8. 매핑용 재질 만들기
9. 애니메이션 만들기
Part 5. 유적
1. 유적 만들기
저자소개
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