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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788979146882
· 쪽수 : 724쪽
· 출판일 : 2009-09-04
목차
READY 액션스크립트 3.0 준비 단계
01. 액션스크립트 3.0의 배경과 이해
02. 액션스크립트 3.0의 기본 1 - 이벤트 브로드캐스터(Event Broadcaster)
03. 액션스크립트 3.0의 기본 2 - 디스플레이(Display)
STEP1 액션스크립트 3.0 초석 다지기
01. 마우스를 잡자 - 초간단 버튼
02. 무비클립 속성을 이해하자
03. 객체 컨트롤(깊이 조절)
04. 액션스크립트 3.0에서의 onEnterFrame
05. 액션스크립트 3.0의 루트 타임라인 이해
06. 특정 자식 객체 제어
07. 객체 복제하기
08. 디스플레이 객체 지우기
09. 드래그 앤 드롭
10. 액션스크립트 3.0의 배경과 이해
11. 변화된 로딩바
12. 색상(Color)
13. 루트 타임라인 사운드 켜고 끄기
14. 액션스크립트 3.0의 풀 스크린 완전 정복
15. 컴퓨터의 발 - 키보드를 배워봅시다
STEP2 액션스크립트 3.0 초석 업그레이드
01. 외부 파일(이미지, swf) 로드
02. 객체에 마스크 걸기
03. 비트맵 데이터 계단 현상(이글거림) 지우기
04. 버튼에 링크 달기(getURL())
05. 사운드를 잡자
06. 사운드 스펙트럼
07. 플래시 동영상 플레이어 만들기
STEP3 클래스(Class)
01. 클래스(Class)란
02. Help를 통한 내장 클래스 이해하기
03. 사용자 정의 클래스
04. 클래스 상속
05. get/set
06. 라이브러리 클래스
07. 사용자 정의 이벤트 디스패치(User Custom Event Dispatch)
08. 아담(Adam) 클래스
STEP4 플래시와 연동
01. html, javascript - flash 커뮤니케이션
02. XML(eXtensible Markup Language)
03. Flash XML Gallery
04. PHP와 Flash 연동하기
05. 파일 업로드/다운로드
06. 전역 보안




















