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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788985412797
· 쪽수 : 198쪽
· 출판일 : 2005-02-25
책 소개
목차
서문
Composition of Book
PART 1. AS1.0(액션스크립트 버전 1.0) 클래스
SECTION 1 들어가기에 앞서
SECTION 2 사용자 정의 클래스
1. 샘플1 콜백함수 사용
2. 샘플2 일반함수 사용
3. 샘플3 클래스
4. 샘플4 상속되지 않는 클래스 전용 함수 만들기
5. 클래스를 사용한 비주얼 무비 1
6. prototype
SECTION 3 객체와 클래스 그리고 부모클래스와 자식클래스(수퍼클래스 서브클래스)
1. for..in
2. 상속사슬
3. super
4. arguments
5. constructor
PART 2. AS2.0(액션스크립트 버전 2.0) 클래스
SECTION 4 ECMAScript 4 Netscape Proposal(ECMAScript 4의 넷스케이프 제안)
1. 엄격성
SECTION 5 AS2.0 스펙의 이해
1. AS2.0 클래스 작성
2. 인스턴스 변수, 레퍼런스 변수
3. 클래스 생성자함수의 이해와 활용
4. 멤버필드 이해(메서드 및 멤버변수)
SECTION 6 클래스 작성을 위해 알아두어야 할 키워드
1. 접근제어자
2. 인수전달
3. arguments
4. 비주얼 무비
5. 기타제어자(dynamic/static)
6. 프로젝트(Project) 만들기
7. Object.registerClass
8. Object.registerClass를 위한 AS2.0
SECTION 7 고급 클래스 1(클래스의 다중 객체 적용)
1. has-a 관계
2. extends
3. 패키지(package) - import
4. get/set
SECTION 8 고급 클래스 2(__proto__, prototype 그리고 AS2.0과 오버로딩, 오버라이딩)
1. __proto__, prototype를 사용한 AS2.0의 고급 프로그래밍
2. 오버로딩(overloading), 오버라이딩(overriding)
3. is-a 관계
SECTION 9 인터페이스(Interface)
1. 인터페이스란...
2. []첨자구문
3. 샘플 18 다중 인터페이스(Iinterface)를 이용한 다중 클래스 상속 구현
정리
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