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C++ Network Programming Volume 2

C++ Network Programming Volume 2

(ACE와 프레임워크를 이용한 체계적인 재사용 기법)

더글라스 슈미츠, 스티븐 휴스턴 (지은이), 곽용재, 권태인 (옮긴이)
인포북
22,000원

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C++ Network Programming Volume 2
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : C++ Network Programming Volume 2 (ACE와 프레임워크를 이용한 체계적인 재사용 기법)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788980545230
· 쪽수 : 480쪽
· 출판일 : 2003-11-10

책 소개

<C++ Network Programming Volume 1>에서 네트워크 처리 기초 구성 요소인 ACE와 ACE Wrapper Facade 클래스에 대해서 소개했다면, 이번 Volume 2에서는 상위수준의 통신 서비스를 제공하기 위해 Wrapper Facade 위에 프레임워크를 어떻게 구축하는 가를 설명한다.

목차

용어 대역표
머리글
이 책에 대해서

Chapter 1 네트워크 프로그래밍을 위한 객체지향 프레임워크
1.1 객체지향 프레임워크의 개요
1.2 소프트웨어 개발과 재사용 기술의 비교
1.2.1 프레임워크와 클래스 라이브러리의 비교
1.2.2 프레임워크와 컴포넌트의 비교
1.2.3 프레임워크와 패턴의 비교
1.2.4 프레임워크와 모델-통합 처리의 비교
1.3 네트워크 프로그래밍에 프레임워크 적용하기
1.4 ACE 프레임워크 둘러보기
1.4.1 ACE의 개요
1.4.2 ACE 프레임워크의 개요
1.5 예제 : 네트워크 로깅 서비스
1.6 요약

Chapter 2 서비스 및 설정 변경 디자인 관점
2.1 서비스와 서버 디자인 관점
2.1.1 단기간/장기간 서비스
2.1.2 내부/외부 서비스
2.1.3 상태 기반/비상태 기반 서비스
2.1.4 계층적-모듈 기반/단일-집적 방식 서비스
2.1.5 단일/다중 서비스 서버
2.1.6 원샷/독립 서버
2.2 설정 변경 디자인 관점
2.2.1 정적/동적 명칭 설정
2.2.2 정적/동적 링크
2.2.3 정적/동적 설정 변경
2.3 요약

Chapter 3 ACE Reactor 프레임워크
3.1 개요
3.2 ACE_Time_Value 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
3.3 ACE_Event_Handler 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
3.4 ACE_Timer_Queue 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
3.5 ACE_Reactor 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
3.6 요약

Chapter 4 ACE Reactor 프레임워크의 세부 구현
4.1 개요
4.2 ACE_Select_Reactor 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
4.3 ACE_TP_Reactor 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
4.4 ACE_WFMO_Reactor 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
4.5 요약

Chapter 5 ACE 서비스 설정자 프레임워크
5.1 개요
5.2 ACE_Service_Object 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
5.3 ACE_Service_Repository 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
5.4 ACE_Service_Config 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
5.5 요약

Chapter 6 ACE Task 프레임워크
6.1 개요
6.2 ACE_Message_Queue 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
6.3 ACE_Task 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
6.4 요약

Chapter 7 ACE Acceptor-Connector 프레임워크
7.1 개요
7.2 ACE_Svc_Handler 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
7.3 ACE_Acceptor 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
7.4 ACE_Connector 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
7.5 요약

Chapter 8 ACE Proactor 프레임워크
8.1 개요
8.2 비동기 입 출력 팩토리 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
8.3 ACE_Handler 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제

8.4 Proactor 방식의 Acceptor-Connector 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
8.5 ACE_Proactor 클래스
제작 동기
클래스 기능
ACE_WIN32_Proactor 클래스
ACE_POSIX_Proactor 클래스
예제
8.6 요약

Chapter 9 ACE Streams 프레임워크
9.1 개요
9.2 ACE_Module 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
9.3 ACE_Stream 클래스
제작 동기
클래스 기능
예제
9.4 요약

용어 정리
참고 문헌
찾아보기

저자소개

곽용재 (옮긴이)    정보 더보기
2004년에 고려대학교 컴퓨터학과에서 전산학 박사 학위를 받고 현재 네이버의 검색시스템센터에서 검색서비스 개발 및 관련 검색 플랫폼 개발을 책임지고 있다. 최근 대규모 서비스 플랫폼에 대한 다차원적인 관리 체계를 구축하는 데에 많은 시간을 쏟고 있다. 1997년부터 컴퓨터 프로그래밍 서적 번역가 및 기술저술가로 활동해 왔다.
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권태인 (옮긴이)    정보 더보기
개발 11년차 프로그래머. pixelz soft(주)에서 게임 개발 팀장 역임. 현재는 (주)GES에서 IPTV관련 미들웨어 개발을 담당하고 있다. 역서로는 『ACE 프로그래밍 가이드』(인포북)가 있다. 루아와 루비(Ruby)에 많은 관심을 가지고 있으며, 짬나는 대로 업무에 스크립트를 통한 개발 방법을 적용해보고 있다.
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