책 이미지

eBook 미리보기
책 정보
· 제목 : 게임 프로그래밍 (쉽게 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788984322325
· 쪽수 : 604쪽
· 출판일 : 2006-04-20
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788984322325
· 쪽수 : 604쪽
· 출판일 : 2006-04-20
책 소개
C 언어부터 API 그리고 DirectX 3D까지 게임 프로그래밍에 필요한 프로그램들의 설명과 사용예를 실어 쉽게 이해할 수 있도록 했다. 이러한 프로그램으로 만들 수 있는 머드게임, 가위바위보 게임, 비행기 게임, 윈도우 창에서 카드게임, 3D 슈팅게임까지 각종 게임들의 프로그래밍을 쉽게 설명하고 있다.
목차
PART 0 Microsoft Visual C++ .NET 다루기
1. 프로그램을 만드는 과정
PART 1 도스 창에서 게임 만들기
2. 머드 게임 만들기
3. 가위바위보 게임 만들기
4. 텍스트로 비행기 게임 만들기
5. 분수 만들어 보기
PART 2 공부하기에 앞서
6. C-언어의 개요
7. 데이터
8. 문자형
9. 보조형
10. 포인터
11. 연산자
12. 대입연산자
13. 조건 연산자
14. 비트 연산자
15. 캐스트 연산자
16. 제어구조
17. IF()문의 판별식
18. Switch()case:문 사용
19. while()과 do while()순환문
20. for() 순환문
21. 배열
22. 포인터
23. 함수
24. 메모리 제어
25. 구조체
26. Class
27. 구조체II
28. FILE
PART 3 윈도우창에서 게임 만들기
29. 윈도우창 만들기
30. 마우스를 처리하기
31. 카드게임 만들기
32. 키 메시지를 이용한 슈팅게임 만들기
PART 4 3D 슈팅게임 만들기
33. 3D 그래픽의 이해
34. DirectX 3D 사용하기
35. 게임 배경 만들기
36. 매트릭스
37. 3D화면에서 비행기 슈팅게임 만들기
저자소개
추천도서
분야의 베스트셀러 >
분야의 신간도서 >