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Softimage XSL 마스터하기 2

Softimage XSL 마스터하기 2

(Tutorial 편)

김용관 (지은이)
  |  
배재대학교출판지원실
2008-12-31
  |  
15,000원

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Softimage XSL 마스터하기 2

책 정보

· 제목 : Softimage XSL 마스터하기 2 (Tutorial 편)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 웹 서비스/웹 프로그래밍
· ISBN : 9788987036007
· 쪽수 : 409쪽

목차

1장. 실전 Modeling 제작
1-1. 실전 Modeling 제작을 위한 기능 툴
1-2. 실전 Modeling 연습 1 - Car
1-3. 실전 Modeling 연습 2 - Human SD Character

2장. 실전 Animation 제작
2-1. Animation Tool Kit
2-2. 실전 Animation 연습 1- Human Walking
2-3. 실전 Animation 연습 2 - Pose Animation
2-4. 실전 Animation 연습 3 - Animation Mixing

3장. 실전 Shading 제작

저자소개

김용관 (지은이)    정보 더보기
예원예술대학교 만화게임영상학과 교수이며 게임 기획 및 게임 콘텐츠 관련 분야의 강의 및 실무 제작 활동을 병행하고 있다. 한빛소프트, 코어(CORE)엔터테인먼트, 에이치오(HO)엔터테인먼트에서 디지털 콘텐츠 관련 다양한 실무 경력을 쌓았으며, 2019년 현재 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용한 디지털 콘텐츠 활용 및 기술 연구 활동(게임/만화/애니메이션의 다양한 매체 기술을 활용한 콘텐츠 제작을 기획 및 제작 중)을 하고 있다. 대표 저서로는『캐릭터 모델링』(공저, 2009),『캐릭터 텍스쳐링』(2010),『캐릭터 렌더링』(2011) 등이 있다.
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