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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 좋은부모 > 교육/학습 > 학교/학습법
· ISBN : 9788991087538
· 쪽수 : 224쪽
· 출판일 : 2011-07-29
책 소개
목차
추천의 글
들어가며
1부 나의 게임 중독 실험
왜 게임 중독 실험을 하는가?
어떤 게임에 중독될 것인가?
처음에는 게임을 하다 말다 반복하다
게임이 점점 재미있어진다
미리가 핑 돌고 빙빙 돈다
나도 모르게 뭔가를 발로 차고 싶다
게임을 위해 돈을 쓰다
연승의 기쁨을 누리다
전화도 안 받고 아들도 모른 체하다
하루라도 게임을 안 하면 불안하다
업무시간인 대낮에도 게임을 하다
머리는 지끈거리고 뒷목은 뻣뻣해지고
2부 게임 회사가 이야기하지 않는 것들
1장 TV와 온라인게임은 무엇이 다른가?
2장 게임 회사가 말하지 않는 진실
게임을 하면 협력하는 법을 배울 수 있다?
게임을 하면 사회성이 길러진다?
게임을 하면 경제관념을 배울 수 있다?_하나
게임을 하면 머리가 좋아진다?
게임을 하면 경제관념을 배울 수 있다?_둘
게임을 하면 사교성을 기를 수 있다?
게임을 하면 순발력이 생긴다?
게임은 사회악이 아니다?
게임을 통해 결코 배울 수 없는 것
3부 게임이여, 이제 안녕!
스트레스와 게임
아이들은 어떤 계기로 게임을 시작하는가?
온 가족이 모여 게임을 즐길 수 있을까?
왜 부모님이 직접 게임을 해봐야 할까?
게임에도 장르가 있다
게임을 좋아하니까 게임 회사에 취직하면 된다?
게임을 즐기는 것과 게임에 중독되는 것은 다르다
게임 대신에 할 것은, 공부가 아닌 다른 놀이!
더 적극적으로 개입해야 할 때도 있다
게임 산업은 우리나라의 미래 산업이 아니냐고?
국가는 무엇을 해야 하는가?
이제 게임은 안녕! 굿바이!
나오며
[부록] 앞에서 하지 못한 이야기들
국내의 대표적인 온라인게임
게임 회사는 어떻게 세워질까?
게임 중독 진단표
저자소개
리뷰
책속에서
“시간이 아까워요. 게임이 아니더라도 다른 할 일이 얼마나 많은데요. 저뿐만 아니라 우리 회사 팀장 이상 되는 사람들은 거의 게임을 안 할 거예요.”
당시에는 이 말도 꽤 섭섭하게 들렸다. 주요 게임 회사를 이끌어가는 사람들이 게임을 안 한다니. 그것도 시간을 빼앗기고, 일단 시작하면 계속 하게 되니까 안 하다니. 게임 산업에 열정을 쏟고 있던 나는 그런 이야기가 아쉽게만 들렸다.
이렇게 실력이 좋은 사람이 나를 약 올리고, 거기에 내가 불끈 화가 치솟는 경험을 하고 나자 이때부터 게임에서 꼭 이기는 비법을 찾아 나섰다. 게임을 하는 사람이 이 시기에 이를 때가 게임 회사 입장에서는 돈을 벌기 좋은 때이다. 게임 회사에서 필승 비법으로 게임 아이템을 준비해놓았기 때문이다.
그래서 나는 (온라인)게임을 콘텐츠 산업의 선두주자라고 표현하는 걸 보면 마음이 편치 않다. 도대체 어떤 콘텐츠에 이렇게 메시지도 없고 스토리도 없는가? 콘텐츠라고 하려면 분명한 메시지가 있어야 하고, 그로 인한 감동도 주어야 한다. 소설책의 경우. 기본적인 재미 외에 작가가 전달하려는 메시지가 있어서 독자에게 여운을 남긴다. (……) 이처럼 (온라인)게임에는 스토리와 메시지, 감동이 모두 빠져 있으므로 콘텐츠라기보다 ‘시간 때우기 도구’로 보는 게 맞을 것 같다.