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인생이 즐거워지는 게임의 미래

인생이 즐거워지는 게임의 미래

(게임의 가능성과 잠재성을 묻다)

김인순, 이수운 (지은이)
  |  
전자신문사
2010-03-02
  |  
6,000원

일반도서

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인생이 즐거워지는 게임의 미래

책 정보

· 제목 : 인생이 즐거워지는 게임의 미래 (게임의 가능성과 잠재성을 묻다)
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 미래학
· ISBN : 9788992885331
· 쪽수 : 127쪽

목차

들어가며

1부 함께 즐기는 게임, 삶이 즐겁다
게임의 변신은 무죄
함께 즐기는 엔터테인먼트
재미에 유용성은 덤

2부 기능성 게임이 몰려온다
기능성게임이란?
글로벌 기능성게임 열풍
기능성게임의 활용
기능성게임, 산업으로 도약한다

3부 소셜 게임, 함께 하면 더 재미있다
게임을 바꾸는 소셜 열풍
세계를 뒤흔드는 소셜 게임 열풍

4부 게임의 미래를 앞당기는 기술 혁명
게임 기술의 발전
첨단 기술 vs 단순함

5부 대가들에게 듣는 게임의 미래

저자소개

김인순 (지은이)    정보 더보기
15년간 최신 과학과 기술 뉴스를 전하는 IT전문지 전자신문에서 기자로 일했다. 숭실대에서 정보통신공학을, 서강대 대학원에서 과학커뮤니케이션을 배웠다. 공학과 사회학을 두루 섭렵하며 IT와 과학을 일반인이 더 쉽고 올바르게 이해하는 데 노력했다. 애플, 구글, 삼성전자, 마이크로소프트, IBM, HP, 테슬라 등 IT 시장을 뒤흔든 글로벌 기업을 취재하며 그들의 혁신을 직접 지켜봤다. 저서로 《나노 브랜딩 시대》가 있다. e-mail : insoon3433@gmail.com
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이수운 (지은이)    정보 더보기
예향 통영에서 나고 자랐다. 언론인이 도려면 신문방송학을 배워야 하는 줄 알고, 1999년 고려대학교 정경학부에 입학, 신문방송학을 전공했다. 대학 입학 후 스타크래프트와 플래이스테이션의 세계에 눈을 떴고, 사람과 사람, 사람과 세상이 소통하는 방식에 관심이 깊어졌다. 2006년 3월 전자신문에 입사해 인터넷, 콘텐츠, 생활가전 등을 취재했고, 2010년 1월 미래기술연구센터에 합류, 교육이라는 어렵고 복잡한 화두를 안고 살고 있다.
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