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책 정보
· 제목 : 두리틀로 배우는 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788993712032
· 쪽수 : 147쪽
· 출판일 : 2009-06-15
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788993712032
· 쪽수 : 147쪽
· 출판일 : 2009-06-15
목차
PART I 두리틀을 사용해 보자
ACTIVITY 1 프로그래밍을 시작하자
PART II 그림을 그리자
ACTIVITY 2 그림에 색을 칠하자
ACTIVITY 3 페인트 프로그램을 만들자
ACTIVITY 4 애니메이션
PART III 게임을 만들자
ACTIVITY 5 보물 줍기 게임
ACTIVITY 6 핑퐁 게임
ACTIVITY 7 슈팅 게임
PART IV 음악을 연주하자
ACTIVITY 8 음악의 연주
ACTIVITY 9 음악으로 즐기자
PART V 네트워크로 통신하자
ACTIVITY 10 네트워크 통신
ACTIVITY 11 채팅 프로그램을 만들자
ACTIVITY 12 음악을 교환하자
ACTIVITY 13 네트워크 게임을 만들자
PART VI 로봇을 움직이자
ACTIVITY 14 사용할 로봇 준비
ACTIVITY 15 로봇을 움직이자
ACTIVITY 16 미로를 벗어나자
ACTIVITY 17 물건을 옮기자
PART VII 부록
부록A 수업에서의 이용
부록B 좋은 프로그램을 작성하기 위해
부록C 두리틀 언어의 기초 지식
부록D 표준 객체
부록E 두리틀 명령 일람
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