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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > [포브스 100대 기업] > 구글
· ISBN : 9788994217413
· 쪽수 : 392쪽
· 출판일 : 2013-08-05
책 소개
목차
1 엔터테인먼트
스포티파이Spotify
마인드캔디Mind Candy
일렉트로닉 아츠EA:Electronic Arts
징가Zynga
네온 플레이Neon Play
픽사Pixar
2 소셜 미디어
트위터Twitter
링크드인LinkedIn
3 여가와 정보
매치닷컴Match.com
트립어드바이저TripAdvisor
플리커Flickr
위키피디아Wikipedia
멈스넷Mumsnet
4 전자상거래
그루폰Groupon
엣시Etsy
이베이eBay
메이드닷컴Made.com
아소스ASOS
네타포르테The NET-A-PORTER Group Limited
5 재정 및 비교 사이트
웅가Wonga
머니슈퍼마켓닷컴MoneySupermarket.com
칩플라이트Cheapflights.co.uk
고컴패어닷컴
6 테크놀로지
드롭박스Dropbox
구글Google
책속에서
창업에 대한 그의 꿈은 ‘빅 아이디어’로 이뤄졌다. 그는 당시 대부분의 소프트웨어기업들이 개발자들의 창의력을 북돋우기보다는 개발자들을 노예처럼 대한다는 사실을 깨달았다. 그래서 그는 음반사처럼 운영되는 게임회사를 설립하고 싶었다.
마크는 이것을 기회 삼아 페이스북 사용자들이 친구들과 게임을 할 수 있는 소프트웨어를 만들기로 했다. 대부분의 소셜 네트워크는 온라인에서 새로운 사람 사귀는 것을 도왔지만, 그는 이미 알고 있는 사람과 연결될 수 있는 새로운 방법을 제공하고자 했다.
만약 스티브가 픽사가 10년 후에나 재정적으로 자립하게 된다는 사실을 알았다면 매입을 망설였을지도 모른다. 500만 달러가 큰 액수처럼 들릴지라도, 기술의존도가 높은 신생 영화 제작 스튜디오에서는 순식간에 사라질 액수였다.