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순서도 & C 언어

순서도 & C 언어

(소프트웨어 교육을 위한)

김종훈, 김용민, 서영호 (지은이)
다올미디어
16,000원

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순서도 & C 언어
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 순서도 & C 언어 (소프트웨어 교육을 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788997587162
· 쪽수 : 195쪽
· 출판일 : 2015-01-10

책 소개

주어진 문제에 대한 순서도를 이해하고 이를 C 언어로 구현하여 제시된 관련 과제를 스스로 해결해보는 형식으로 이루어져 있다. 이런 체계적인 구성으로 이 책을 이용하는 독자들은 올바른 소프트웨어 교육을 경험하게 되고 프로그래밍에 자신감을 갖게 될 것이다.

목차

1장_ 시작하기
1.1 순서도란
1.2 C언어란
1.3 프로그램의 논리 구조

2장_ 순차 구조
2.1 상수와 변수
2.2 대입문
2.3 출력문
2.4 입력문
2.5 산술 연산자
예제 01 3과 5의 덧셈과 곱셈
예제 02 두 수 입력받아 덧셈, 곱셈하기
예제 03 몫과 나머지 구하기
예제 04 사각형 넓이 구하기
예제 05 총점과 평균 구하기
예제 06 센티미터를 미터와 센티미터로 변환하기
예제 07 초를 시간, 분, 초로 변환하기

3장_ 선택 구조
3.1 선택 구조의 개요
3.2 관계 연산자
3.3 논리 연산자
예제 08 두 수 중 큰 수 찾기
예제 09 양수, 0, 음수 판별하기
예제 10 세 수 중 가장 큰 수 찾기(1)
예제 11 세 수 중 가장 큰 수 찾기(2)
예제 12 홀수, 짝수 판별하기
예제 13 3의 배수 판별하기
예제 14 3의 배수이면서 5의 배수 판별하기
예제 15 나이에 따른 입장료

4장_ 반복 구조
4.1 반복 구조의 개요
4.2 중첩 반복 구조
예제 16 1부터 100까지의 합 구하기
예제 17 1부터 100까지의 수 중 짝수의 합 구하기
예제 18 계승 구하기
예제 19 약수 구하기
예제 20 공약수 구하기
예제 21 소수 판별하기
예제 22 피보나치수열 구하기
예제 23 최댓값 구하기
예제 24 1부터 10까지의 정수에 대한 약수 구하기
예제 25 1부터 100까지의 소수 구하기
예제 26 1, (1+2), (1+2+3), …, (1+2+…+10)의 합 구하기
예제 27 구구단

5장_ 배열 91
5.1 배열의 개요
5.2 2차원 배열
예제 28 배열 요소 거꾸로 뒤집기
예제 29 배열 A요소 배열 B에 거꾸로 저장하기
예제 30 배열 요소 왼쪽으로 한 칸씩 원형으로 이동하기
예제 31 에라토스테네스의 체
예제 32 10진수를 2진수로 변환하여 배열에 저장하기
예제 33 배열에 저장된 2진수를 10진수로 변환하기
예제 34 순차탐색
예제 35 이진탐색
예제 36 선택정렬
예제 37 버블정렬
예제 38 병합정렬
예제 39 행 우선 2차원 배열
예제 40 직각 삼각형 만들기
예제 41 ‘ㄹ’자로 채우기

과제풀이
부록

저자소개

김종훈 (지은이)    정보 더보기
http://cafe.naver.com/creativecomputer 제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수로 재직 중이며 2000년부터 제주대학교 과학영재교육원 초등정보트랙 학생들을 지도하고 있습니다. 특히 2012년 5월부터 창의적 미래 인재 양성을 위해 교육기부 프로그램인 〈창의 컴퓨터 교실〉을 무료로 운영하고 있으며(http://cafe.naver.com/creativecomputer 참고), 교원을 대상으로 소프트웨어 교육 연수를 운영하고 있습니다. 집필한 저서로 <꼬마 해커의 작업실, 수프> 시리즈인 『스크래치』(한빛미디어, 2014), 『스크래치 알고리즘』(한빛미디어, 2014)과 『컴퓨터 개론』(한빛아카데미, 2013, 네이버 지식백과 등재), 『프로그래밍 언어론』(한빛아카데미, 2008), 『초보자를 위한 Linux & Unix C 프로그래밍』(한빛미디어, 2003) 등 21권이 있으며, <CPS 모형 기반 스크래치 프로그래밍 학습이 언어 창의성에 미치는 영향>(컴퓨터교육학회논문지), <센서 기반 스크래치 프로그래밍 중심의 STEAM 교육 프로그램 개발 및 적용>(정보교육학회논문지) 등 수십 편의 소프트웨어 교육 관련 논문을 발표했습니다. 최근에는 아이스크림 원격교육연수원과 티처빌 원격교육연수원의 스크래치, 스크래치 알고리즘 등 소프트웨어 교육 강좌 개발을 총괄하고 있으며, 초·중등학생들의 컴퓨팅 사고력 신장을 가져오는 교육 프로그램을 개발하는 데 연구를 집중하고 있습니다.
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김용민 (옮긴이)    정보 더보기
제주대학교 교육대학 학생들과 풍천초등학교에서 학생들을 가르치고 있으며, 제주대학교 박사과정에서 데이터 과학 교육을 연구하고 있다. 「소프트웨어 교육 필수 연수」(한국교원연수원)와 「스크래치 알고리즘」(티처빌) 원격직무연수 강사이기도 하다. 제주중앙초등학교 정보영재학급 학생들을 가르쳤으며, 역서로「슈퍼 코딩」이 있으며 펴낸 책으로 「순서도 & C언어」가 있다.
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서영호 (옮긴이)    정보 더보기
제주대학교 교육대학 학생들과 제주대학교교육대학부설초등학교에서 학생들을 가르치고 있으며, 제주대학교 박사과정에서 컴퓨팅 사고력 신장 방안을 연구하고 있다. 「소프트웨어 교육 필수 연수」(한국교원연수원)와 「스크래치 알고리즘」(티처빌) 원격직무연수 강사이기도 하다. 제주대학교 과학영재교육원 초등정보트랙 학생들을 가르쳤으며, 역서로 「슈퍼 코딩」이 있으며 펴낸 책으로 「순서도 & C언어」가 있다.
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