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창의적 생각을 키우는 IT 퍼즐!

창의적 생각을 키우는 IT 퍼즐!

(IT원리를 쉽고 재미있게 풀어주며)

김병수, 김종훈, 현동림, 김은길, 김태훈, 양영훈, 오정철 (지은이)
다올미디어
15,000원

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창의적 생각을 키우는 IT 퍼즐!
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 창의적 생각을 키우는 IT 퍼즐! (IT원리를 쉽고 재미있게 풀어주며)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788997587094
· 쪽수 : 256쪽
· 출판일 : 2013-01-11

책 소개

컴퓨터 과학 원리를 퍼즐로 구성한 책. 일반인이 쉽고 재미있고 가볍게 볼 수 있도록 IT 원리를 쉽고 명확하게 설명하고 있다.

목차

01 포수 사인
02 생수 개수 알아내기
IT에서는 컴퓨터에서는 2진수

03 짝 짓기 게임
04 자전거 페달 톱니 이동 수 구하기
IT에서는 진수 변환

05 쪽지 내용 맞추기
06 0과 1로 표현된 전화번호 맞추기
IT에서는 컴퓨터에서의 문자표현

07 숫자로 표현된 컴퓨터 암호 맞추기
08 점으로 메시지 표현하기
09 다양한 방법으로 그림 그리기
IT에서는 컴퓨터에서의 이미지 표현

10 로봇이 되어보자.(1)
11 로봇이 되어보자.(2)
12 로봇 명령을 만들자.
IT에서는 프로그래밍

13 비커 내용물 교환하기
14 과일 옮기기
15 최종 식사 메뉴는?
IT에서는 변수 값 교환하기

16 공연장 입장 순서 찾기
17 주차 공간 찾기
IT에서는 배열

18 전구가 켜지도록 하자.
19 일반의 나이는?
20 로그인에 성공하려면
IT에서는 부울대수

21 계승
22 1년 뒤 토끼 쌍 수 구하기
23 피보나치 수열
24 원판 2개 옮기기
25 원판 3개 옮기기
26 하노이 탑
IT에서는 재귀

27 주차장에서 차 빼기
28 구슬 순서를 바꾸는 마술상자
IT에서는 스택과 큐

29 캠프 기회를 잡아라!
30 보물이 든 방을 찾아라!
IT에서는 소수

31 공평하게 나누자.
IT에서는 최대공약수

32 공을 무게 순으로 배열하자.
IT에서는 정렬

33 카드 찾기(1)
34 카드 찾기(2)
IT에서는 탐색

35 놀이기구 배정하기(1)
36 놀이기구 배정하기(2)
IT에서는 해싱
37 마법의 문을 열어라!
38 마법의 수를 만들어라!
IT에서는 트리

39 7과 16의 위치를 찾아라!
40 이진탐색트리를 만들자.
IT에서는 이진탐색트리

41 물 주전자 문제
42 선교사와 식인종 문제
IT에서는 트리 탐색

43 8-퍼즐(1)
IT에서는 최고 우선 탐색

44 8-퍼즐(2)
45 이동 경로 표로 나타내자.
46 짝 짖기
IT에서는 그래프

47 페인트를 아끼자.
48 시간표 작성하기
IT에서는 그래프 채색

49 네 개의 보물상자를 가져가자.
50 일곱 개의 보물상자를 가져가자.
IT에서는 최소 신장 트리

51 박물관 가는 빠른 길 찾기
52 델리까지 빨리 가야해!
IT에서는 최단 경로

53 줄임 낱말로 원래 낱말 맞추기
54 반복되는 표현 줄여 쓰기
55 문장 압축하기
IT에서는 압축

56 외계 문자인가?
57 빨리 해독해야 해!
IT에서는 암호

58 잘못된 색상의 정사각형을 찾아라!
IT에서는 패리티 비트

59 하드디스크에 저장된 정보를
복구하라!
IT에서는 RAID

60 ISBN
61 주민등록번호
62 고객 서비스 순서 정하기
IT에서는 프로세스 스케줄링

63 장독 관리하기
IT에서는 파일 관리하기

64 최소의 개수로 거스름돈 주기
65 이익이 크게 곡물 선택하기
IT에서는 탐욕 알고리즘

66 N-여왕 문제
IT에서는 백트래킹

67 Up & Down 게임
68 트리오미노 퍼즐
IT에서는 분할 정복법

69 쌀자루 적게 사용하기
70 많은 보물을 차지하자.
IT에서는 동적계획법

71 숨은 단어 찾기(1)
72 숨은 단어 찾기(2)
IT에서는 문자열 매칭

풀이와 정답
색인

저자소개

김종훈 (지은이)    정보 더보기
http://cafe.naver.com/creativecomputer 제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수로 재직 중이며 2000년부터 제주대학교 과학영재교육원 초등정보트랙 학생들을 지도하고 있습니다. 특히 2012년 5월부터 창의적 미래 인재 양성을 위해 교육기부 프로그램인 〈창의 컴퓨터 교실〉을 무료로 운영하고 있으며(http://cafe.naver.com/creativecomputer 참고), 교원을 대상으로 소프트웨어 교육 연수를 운영하고 있습니다. 집필한 저서로 <꼬마 해커의 작업실, 수프> 시리즈인 『스크래치』(한빛미디어, 2014), 『스크래치 알고리즘』(한빛미디어, 2014)과 『컴퓨터 개론』(한빛아카데미, 2013, 네이버 지식백과 등재), 『프로그래밍 언어론』(한빛아카데미, 2008), 『초보자를 위한 Linux & Unix C 프로그래밍』(한빛미디어, 2003) 등 21권이 있으며, <CPS 모형 기반 스크래치 프로그래밍 학습이 언어 창의성에 미치는 영향>(컴퓨터교육학회논문지), <센서 기반 스크래치 프로그래밍 중심의 STEAM 교육 프로그램 개발 및 적용>(정보교육학회논문지) 등 수십 편의 소프트웨어 교육 관련 논문을 발표했습니다. 최근에는 아이스크림 원격교육연수원과 티처빌 원격교육연수원의 스크래치, 스크래치 알고리즘 등 소프트웨어 교육 강좌 개발을 총괄하고 있으며, 초·중등학생들의 컴퓨팅 사고력 신장을 가져오는 교육 프로그램을 개발하는 데 연구를 집중하고 있습니다.
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현동림 (지은이)    정보 더보기
제주 안덕초등학교 교사 제주대학교 컴퓨터교육전공 교육학박사 <스크래치 프로그래밍>(다올미디어, 2012) 독자를 위한 웹사이트: http://cerg.jejunu.ac.kr gody5@naver.com
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김은길 (지은이)    정보 더보기
제주 가마초등학교 교사 제주대학교 일반대학원 컴퓨터교육전공 박사과정 수료 『스크래치 프로그래밍』 (다올미디어, 2012) computing@korea.kr
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김태훈 (지은이)    정보 더보기
제주 새서귀초등학교 교사 제주대학교 컴퓨터교육전공 박사수료 <생각을 키우는 LOGO 프로그래밍>(학지사, 2010) gtranu@naver.com
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양영훈 (지은이)    정보 더보기
제주 노형초등학교 교사로, 제주대학교 컴퓨터교육전공 박사과정을 수료했다. 컴퓨팅 사고력 중심의 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 있다. 집필한 저서로 『스크래치로 배우는 STEAM 교육』(다올미디어, 2014)과 『창의적 생각을 키우는 IT 퍼즐』(다올미디어, 2013)이 있다.
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오정철 (지은이)    정보 더보기
제주 대흘초등학교 교사 제주대학교 일반대학원 컴퓨터교육전공 박사과정 『디지털노마드를 위한 까페 앤 블로그』 (크라운출판사, 2005)
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