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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 미술 > 미술 실기
· ISBN : 9788997716791
· 쪽수 : 224쪽
· 출판일 : 2015-11-10
책 소개
목차
들어가며 6
1장: 전통
상상적 회화의 전통 10
20세기의 미술 12
대가의 작품 모작 14
2장: 작업실
작업대, 이젤, 조명 18
유용한 장비 20
드로잉 도구 22
회화 도구 24
3장: 예비 작업
몸풀기 게임 28
섬네일 스케치 30
스토리보드 32
색채 실험 34
목탄 밑그림 36
수정과 트레이싱 38
눈높이 40
투시원근법 그리드 42
끈질기게 매달리기 44
4장: 역사와 고고학
이야기 전달 48
원시 인류 50
시점의 거리 52
정보와 분위기 54
5장: 인물
거울 습작 58
색지 습작 60
캐릭터 연기 62
사진 활용 64
전문 모델 66
머리 모형 68
의상 70
배경 설정 72
세부 요소 관리 74
6장: 공룡
공룡 연구 78
서식 환경 80
특이한 행동 82
모형 활용 84
정경 배치 86
자작 모형 88
날개와 망토 90
‘평면에서 입체로’ 모형 92
체색 추측 94
7장: 크리처와 외계인
크리처 모형 98
뼈대 모형 100
동물 캐릭터 102
반(半)인간 104
모델을 인어로 106
사이보그 108
8장: 건축물
도시 구현의 4단계 112
개략적 모형 114
건축물 모형 116
모형 조명 118
점토와 암석 120
9장: 탈것
친숙한 사물 변형 124
과장하기 126
평소 습작 활용 128
곤충형 탈것 130
보행형 탈것 132
대체 역사 134
미래 속의 낡음 136
공학 138
스크랩 파일 140
10장: 야외 습작
현장 드로잉 144
특이한 대상 146
현실을 판타지로 148
박물관과 동물원 150
오리엔탈리즘 152
11장: 구성
극명암 156
실루엣 158
키아로스쿠로 160
영역 합치기 162
대비 역전 164
풍차 원리 166
시선 추적 168
히트맵 170
바퀴살 효과 172
무리짓기 174
주요부 부각 175
경계 처리 177
운동감 178
르푸스와르 180
단면 도해 182
조감도 184
지도 186
12장: 작업 과정
단계별 진행 190
밑칠, 매제, 기법 192
텍스처와 임파스토 194
구성요소 결합 196
13장: 활동 분야
소설 표지 200
영화 디자인 202
비디오 게임 디자인 204
장난감 디자인 206
테마공원 디자인 208
나오며 210
용어 정리 212
추천 자료 216
제임스 거니의 작품과 관련 문헌 219
이미지 저작권 220
찾아보기 221