logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

꿀잼 아두이노 놀이터

꿀잼 아두이노 놀이터

(스티브 잡스를 꿈꾸는 이들을 위한)

심재창, 고주영, 김태영, 백주영, 이영학, 정욱진, 정윤주 (지은이)
카오스북
18,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
18,000원 -0% 0원
0원
18,000원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

꿀잼 아두이노 놀이터
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 꿀잼 아두이노 놀이터 (스티브 잡스를 꿈꾸는 이들을 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 마이크로프로세서
· ISBN : 9788998338572
· 쪽수 : 212쪽
· 출판일 : 2014-09-15

책 소개

“아두이노”는 초보자들도 쉽고 재미있게 하드웨어와 소프트웨어를 동시에 익힐 수 있는 마이크로컴퓨터를 말한다. 아두이노 보드와 몇 가지 부품을 이용해 따라하다 보면 자연스럽게 전자공학과 소프트웨어의 개념을 익힐 수 있다.

목차

머리말

Chapter 01
1장. 아두이노 소개와 LED 깜박이기 1
1. 아두이노 소개 2
2. 아두이노 IDE(통합개발환경) 4
3. 아두이노 보드의 LED 깜박이기 8
4. LED 켜기 13
5. 저항으로 LED 밝기 조절하기 15

Chapter 02
2장. 저항으로 LED 밝기 조절하기 21
1. 부품과 친해지기 22
2. LED 플래시라이트 만들기 23
3. 아두이노 보드를 이용한 LED 제어 24

Chapter 03
3장. 디지털 스위치 29
1. 디지털 입력 회로 만들기 31
2. 디지털 출력 회로 만들기 34
3. 프로그램 작성하기 34
4. LED 램프를 하나 더 추가하여 실습하기 36
5. 스위치를 직접 만들어서 디지털 입력과 출력 실험하기 38

Chapter 04
4장. 피에조 소리내기 43
1. 피에조 스피커의 원리 44
2. tone( ) 함수로 피에조 스피커 소리내기 45
3. 디지털 스위치 회로 만들기 47
4. 스위치를 누르는 동안 피에조 스피커 소리내기 49
5. 스위치를 누를 때마다 소리 다르게 내기 51

Chapter 05
5장. 피에조 작곡하기 57
1. 피에조 스피커 회로 만들기 58
2. toneMelody 예제 파일 사용하기 59
3. 음악 만들기 63
4. pitches.h 헤더 파일 만들기 64

Chapter 06
6장. 컴퓨터와 아두이노 대화하기 69
1. 아두이노에게 “HI” 메시지를 한 번만 보내기 70
2. 아두이노에게 “HI” 메시지를 여러 번 보내기 71
3. 시리얼 모니터에 숫자를 보내고 숫자를 증가시키기 74
4. 숫자를 1부터 10까지만 증가시키기 75
5. 계산 문제 풀어보기 77

Chapter 07
7장. 가변저항기로 아날로그 값 읽기 81
1. 실습에 대한 설명 82
2. 가변저항기 응용회로 만들기 82
3. 스케치 작성하기와 실행 84

Chapter 08
8장. 온도센서로 온도 측정하기 91
1. 온도센서의 종류 92
2. 실내 온도 측정 93

Chapter 09
9장. 빛 센서로 LED 제어하기 99
1. 포토레지스터 회로 만들기 100
2. 빛 센서의 밝기에 따라 LED 제어하기 104

Chapter 10
10장. 멀티태스킹 109
1. LED 0.5초마다 깜박이는 함수 만들기 110
2. 음악을 연주하는 sound( ) 함수 만들기 112
3. MsTimer2 사용하기 113
4. 음악과 LED 멀티태스킹 하기 115

Chapter 11
11장. 릴레이 전등 제어 121
1. 회로 만들기 122
2. 스케치 작성하고 실행하기 124

Chapter 12
12장. 피에조 스피커로 똑똑똑 노크하기 129
1. 피에조 스피커의 원리와 실험 목표 130
2. 회로 만들기 130
3. 스케치 작성하기와 실행하기 131

Chapter 13
13장. 프로세싱 소개 및 배너 만들기 139
1. 프로세싱 언어 140
2. 프로세싱 기초 실습 142
3. 배너 만들기 145
4. 키보드로 누른 문자를 시리얼로 내보내기 150

Chapter 14
14장. 프로세싱으로 LED 켜고 끄기 157
1. 프로세싱으로 사각형 그리기 158
2. 키보드에 따라 사각형 색상 바꾸기 159
3. 프로세싱으로 아두이노 LED 켜고 끄기 162
4. “ON”과 “OFF” 명령어에 의한 LED 켜기와 끄기 165

15장. 아두이노 스위치로 컴퓨터의 도형 색상 바꾸기 173
1. 아두이노에서 1초마다 ‘1’과 ‘0’을 서버로 보내기(아두이노 스케치) 174
2. 시리얼 모니터를 열어서 테스트하기 175
3. 프로그램을 작성하여 컴퓨터에 데이터 도착 확인하기 176
4. 컴퓨터 모니터에 시리얼 포트의 값에 따라 색이 다른 사각형 그리기 177
5. 스위치로 테스트하기 178
6. 내가 작성한 프로그램으로 테스트하기 180

Chapter 16
16장. 조도에 따라 이미지 반응하기 183
1. 조도 측정 회로 만들기 185
2. 조도를 측정하여 시리얼로 보내는 프로그램 작성하기 186
3. 조도에 따라 다르게 반응하는 프로세싱 프로그램 작성하기 187

미션과제 정답 195

저자소개

심재창 (지은이)    정보 더보기
경북대학교 전자공학과에서 학사, 석사 및 박사 학위를 취득한 후 1997~1999년 미국 IBM Watson 연구소 AI팀에서 근무하였고 2005~2007년 미국 프린스턴 대학교에 Visiting Fellow Professor로 컴퓨터 비전을 연구하였다. 1997년 (주)파미를 공동 설립하여 감사를 역임하고 있다. 1994년부터 현재까지 국립안동대학교 컴퓨터공학과에서 재직 중이며, 주요 연구 분야는 영상처리, 패턴인식, 컴퓨터 비전, 인공지능, 임베디드 시스템, 소프트웨어 교육 등이다.
펼치기
고주영 (지은이)    정보 더보기
공학박사, 안동대학교에서 학생들을 가르치며 한국멀티미디어학회 스마트의류연구회 회장을 역임하고 있다. 재미삼아 아두이노, 재미삼아 프로세싱, 야금야금 아두이노 로봇 길들이기, 꿀잼 앱인벤터, 꿀잼 릴리패드 아두이노 등을 공동 집필하였다.
펼치기
김태영 (지은이)    정보 더보기
펼치기
백주영 (지은이)    정보 더보기
펼치기
이영학 (지은이)    정보 더보기
펼치기
정욱진 (지은이)    정보 더보기
펼치기
정윤주 (옮긴이)    정보 더보기
안동대학교에서 컴퓨터공학전공 석사 학위를 취득하고 경북대학교에서 컴퓨터공학 박사 학위를 취득하였다. 현재 안동대학교 SW융합교육원 교수로 재직하고 있으며, 한국멀티미디어학회 이사 및 (사)대구경북여성과학기술인회 이사를 역임하고 있다. 주요 연구 분야는 딥러닝을 이용한 영상의 품질 향상, 객체의 분류 및 인식이며, 그 외에도 컴퓨터 비전, 빅데이터 분석, 사물인터넷, SW교육 등이다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책