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책 정보
· 제목 : 실생활 아이디어 만들기 1 : 2단계 3 (스크래치와 코드이노 센서로 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9791158920319
· 쪽수 : 80쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9791158920319
· 쪽수 : 80쪽
책 소개
스크래치를 활용하여 코딩의 기본 개념을 익히고 창의적 문제 해결 능력을 효과적으로 배양할 수 있고, 코드이노 센서를 활용하여 직접 필요한 프로그램을 구현해봄으로써 피지컬 컴퓨팅의 개념을 이해할 수 있다.
목차
Mission 1 쾌적한 도서관 - 창의 프로그래밍
Mission 2 쾌적한 도서관 - 피지컬 컴퓨팅
Mission 3 손가락 DDR - 창의 프로그래밍
Mission 4 손가락 DDR - 피지컬 컴퓨팅
Mission 5 세계 시간 - 창의 프로그래밍
Mission 6 세계 시간 - 피지컬 컴퓨팅
Mission 7 스톱워치 만들기 - 창의 프로그래밍
Mission 8 스톱워치 만들기 - 피지컬 컴퓨팅
저자소개
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