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책 정보
· 제목 : 크리처와 캐릭터 디자인하기 (게임, 영화, 애니메이션 컨셉 아티스트를 위한)
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이론/비평/역사
· ISBN : 9791160580112
· 쪽수 : 192쪽
· 출판일 : 2018-03-15
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이론/비평/역사
· ISBN : 9791160580112
· 쪽수 : 192쪽
· 출판일 : 2018-03-15
책 소개
베테랑 아트 디렉터 겸 캐릭터 디자이너인 마크 타로 홈스가 컨셉 아티스트가 갖춰야 할 기량과 나만의 스타일을 키우는 방법, 엔터테인먼트/디자인 업계에서 일자리를 얻기 위한 포트폴리오 준비 방법을 알려준다.
목차
이 책은 무엇을 다루나요? 6
누가 읽어야 하나요? 7
컨셉 아티스트란 무엇인가요? 8
이 강좌에서 가장 많은 것을 얻어가려면? 10
프로젝트가 뭔가요? 11
업적은 또 뭐죠? 12
책을 왜 이렇게 꾸민 거예요? 13
‘나만의 스타일’에 관하여 14
디자인 절차 16
프로젝트 개요 작성 22
참고 자료 22
레벨 1 . 아이디어 도출: 브레인스토밍, 아이디어 쏟아내기 24
레벨 2. 신체 구조 설정: 캐릭터 구현을 위한 설정화 그리기 70
레벨 3 . 애니메이션 설계: 캐릭터의 움직임 계획하기 102
레벨 4. 일러스트레이션 제작: 프레젠테이션용 작품 완성하기 144
찾아보기 188
저자 소개 190
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