logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감

컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감

(꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙!)

김성훈 (옮긴이), 이시도 나나코 (감수)
  |  
서사원주니어
2022-12-12
  |  
13,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 11,700원 -10% 0원 650원 11,050원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감

책 정보

· 제목 : 컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감 (꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙!)
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9791168221253
· 쪽수 : 112쪽

책 소개

컴퓨터 프로그래밍의 기초 개념을 초등 저학년이 쉽게 이해할 수 있도록 귀여운 만화로 소개한다. 또한, 컴퓨터 부품과 프로그래밍 언어 등 핵심 요소들을 귀여운 캐릭터로 표현해 컴퓨터나 코딩을 어려워하는 아이라도 눈길이 갈 수밖에 없을 것이다.

목차

프롤로그
이 책의 주요 등장인물

1장 컴퓨터 세계에 오신 것을 환영합니다!
Q1. 컴퓨터는 PC를 말하는 걸까?
캐릭터 도감 ① PC(개인용 컴퓨터)
캐릭터 도감 ② 태블릿&스마트폰
캐릭터 도감 ③ 마이크로 컨트롤러
캐릭터 도감 ④ 슈퍼컴퓨터
Q2. 컴퓨터 주변에는 무엇이 있을까?
Q3. 컴퓨터 안은 어떻게 생겼을까?
캐릭터 도감 ⑤ CPU
캐릭터 도감 ⑥ RAM&ROM
캐릭터 도감 ⑦ 마더보드
캐릭터 도감 ⑧ 하드디스크&SSD
캐릭터 도감 ⑨ 전원 유닛&배터리
Q4. 컴퓨터가 잘하는 일은 뭘까?
[칼럼] AI란 무엇일까?
[칼럼] 정말 인간이 할 일이 사라지게 될까?
[칼럼] IoT(Internet of Things)란 무엇일까?

2장 프로그래밍이란 무엇일까?
Q5. 프로그래밍으로 무엇을 할 수 있을까?
[칼럼] 소사이어티 5.0 컴퓨터가 풍요롭게 만드는 사회
Q6. 어떻게 컴퓨터에 지시를 내릴 수 있을까?
Q7. 프로그래밍 사고방식이란?
캐릭터 도감 ⑩ 순차 흐름
캐릭터 도감 ⑪ 조건분기 흐름
캐릭터 도감 ⑫ 반복 흐름
Q8. 프로그램은 어떻게 만들까?
Q.9 알고리즘의 정답은 하나뿐일까?
Q10. 프로그램이 잘 작동하지 않는다면?
캐릭터 도감 ⑬ 버그
캐릭터 도감 ⑭ 디버거
[칼럼] 프로그래밍으로 키울 수 있는 능력
[칼럼] 실패는 프로그래밍의 친구

3장 다양한 프로그래밍 언어를 소개합니다
Q11. 컴퓨터는 어떤 언어를 쓸까?
캐릭터 도감 ⑮ 컴파일러
Q12. 0과 1로 어떻게 정보를 표현할까?
캐릭터 도감 ⑯ 0&1
Q13. 프로그래밍 언어는 무엇이 있을까?
캐릭터 도감 ⑰ 스크래치(Scratch)
캐릭터 도감 ⑱ 베이직&이치고잼 베이직
캐릭터 도감 ⑲ 두리틀(Dolittle)
캐릭터 도감 ⑳ C언어
캐릭터 도감 ㉑ 자바(Java)
캐릭터 도감 ㉒ 자바스크립트(JavaScript)
캐릭터 도감 ㉓ 파이썬(Python)
[칼럼] 프로그래밍 언어 학습 방법

에필로그
맺음말

저자소개

김성훈 (옮긴이)    정보 더보기
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역서는 『UML 모델링의 본질』, 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』, 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』, 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』, 『프로그래밍이 보이는 그림책』, 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』, 『실무 에서 바로 통하는 자바』, 『C가 보이는 그림책』, 『Scratch가 보이는 그림책』, 『부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩』, 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』, 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』, 『그림으로 배우는 5G 네트워크』 등이 있다.
펼치기
이시도 나나코 (감수)    정보 더보기
도쿄대학교 공학부 졸업 후, 매사추세츠공과대학교 미디어랩 객원 연구원을 거쳐 NPO 법인 CANVAS, 주식회사 디지털 그림책, 일반 사단법인 초교육협회 등을 설립하고 대표로 취임했다. 정책 미디어 박사학위를 취득했으며, 게이오기주쿠대학교 교수, 총무성 정보통신심의회위원 등 부처의 위원을 역임하고 NHK 중앙 방송 프로그램 심의회위원, 디지털 사이니지 컨소시엄 이사 등을 겸임했다. 저서로 《프로그래밍 교육이 뭐야?》, 《똑똑한 아이는 스마트폰으로 무엇을 하는가》가 있고 《만화로 부모와 아이가 배우는 프로그래밍 교육》 등 다수의 책을 감수했다.
펼치기

책속에서



이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책