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0.1% 인재들의 생각법

0.1% 인재들의 생각법

(새로운 시대, 탁월한 성과를 만드는 4가지 역량)

정소영 (지은이)
플랜비디자인
15,000원

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0.1% 인재들의 생각법
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 0.1% 인재들의 생각법 (새로운 시대, 탁월한 성과를 만드는 4가지 역량)
· 분류 : 국내도서 > 자기계발 > 창의적사고/두뇌계발
· ISBN : 9791168320352
· 쪽수 : 156쪽
· 출판일 : 2022-10-20

책 소개

문제 해결 능력을 위한 창의성을 유추 능력으로 설정하고, 이를 기르기 위한 백트래킹을 보여준다. 저자는 시각화, 시뮬레이션, 애자일, 유추라는 네 가지 핵심 역량을 정의하고, 각각의 역량을 기를 수 있는 훈련법을 제시한다.

목차

프롤로그 ― 004
추천사 ― 012

PART 1. 지각의 기술, 시각화
제대로 보는 것이 어려운 새로운 세대 ― 022
다빈치와 셜록의 관찰력 ― 025
우리가 색안경을 끼는 이유 ― 030
메타버스 속에서 관찰하기 ― 033
공간감+관찰=입체적관찰― 036
공간감적 시각화를 위한 뇌의 특성 ― 039
메타버스가 주는 안정감 ― 043

PART 2. 상상의 힘, 시뮬레이션
디지털 기기를 활용한 시뮬레이션 ― 054

실전에 써먹는 이미지 트레이닝 ― 056

전산화된 몬테카를로 시뮬레이션 ― 062

사고력과 상상력의 상관관계 ― 063

메타 인지와 시뮬레이션 ― 069
지식과 원리를 꿰뚫는 공감 능력 ― 072

물리학적 사회생활의 중요성 ― 076

메타버스 속 시뮬레이션 ― 079

ActivityPoint 입체적 시각화와 시뮬레이션 ― 082

PART 3. 기민한 체계, 애자일
디지털 트랜스포메이션과 애자일 ― 090
애자일의 탄생 ― 094
애자일을 실현하기 위한 디자인 씽킹 ― 099
성장 마인드셋 vs. 고정 마인드셋 ― 104
경계를 무너뜨리는 탐구와 시도 ― 106
변화부족vs.변화과다 ― 107
‘빨리빨리’ 문화에서 찾은 애자일 ― 108
가설 설정과 수정의 단계 ― 110
다차원 세계로의 대전환 ― 113
ActivityPoint 프로젝트회고하기 ― 118

PART 4. 문제를 해결하는, 유추
유추와 추론 그리고 창의성 ― 126
아인슈타인의 사고법 ― 128
상위유추vs.하위유추 ― 130
공상과 상상, 망상적 태도 ― 133
스키마와 상위 유추 ― 137
ActivityPoint 비유 연습하기―142
신조어와 MZ 세대의 스키마 ― 143
물리적 공간 경험의 중요성 ― 147

Reference ― 150

저자소개

정소영 (지은이)    정보 더보기
동아대학교 미디어커뮤니케이션학과 조교수다. 융합적 접근으로 미국 시라큐스대학교에서 매스커뮤니케이션학 박사 학위를 받았다. 성균관대학교 인터랙션사이언스학과에서 석사 학위를 받았으며 학부는 서던캘리포니아대학교(USC, University of Southern California)에서 순수미술을 전공했다. 《0.1퍼센트 인재들의 생각법》(2022), 《Social Media Natives Perceive Mediated-Communication as Optimal Communication: The Roles of Social Media Starting Age and Its Usage》(2025), 《Augmented reality in the health domain: projecting spatial augmented reality visualizations on a perceiver’s body for health communication effect》(2019), 《The Role of the Self-Presence for Interactive Large Digital Displays: Gesture Interactivity and Mirrored-Self Image for Advertising Content》(2022) 등 열 편 이상의 저서와 논문을 사회과학 인용 색인(SSCI, Social Sciences Citation Index) 등 등재 학술지에 게재했다.
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책속에서

MZ세대를 비롯한 알파, 베타 세대들은 시각화를 해내기 어려운 환경에서 자라고 있습니다. 이들은 여러가지 소셜 미디어 속 사진과 동영상 혹은 웹툰 등을 보며 자랐는데, 이 시기에 대면적 감정 교류는 줄고 온라인을 통한 소통을 주로 했습니다. 또 삶의 많은 부분을 콘텐츠를 통해 경험하기도 했죠. 그 결과, 공감 능력이 떨어지고 다른 사람의 감정을 읽는 데 어려움을 느끼는 경우가 많습니다.


시각화한 경험은 매우 입체적일 수밖에 없고, 면밀한 관찰을 가능하게 합니다. 또한, 관찰과 자료 수집 측면에서 경험을 토대로 다른 정보들을 쌓아 올린다면 이 자료들은 해체가 가능하고 필요에 맞게 재구성할 수 있는 엄청난 힘이 됩니다.


디지털 트랜스포메이션으로 인해 정확한 예측이 가능해진 것은 우리에게 강력한 디지털 도구가 생긴 덕분입니다. 이러한 데이터를 기반으로 통찰력이 촉진되어 제대로 된 의사결정을 할 수 있게 됩니다. 이는 수익과도 연결되며 실패 요소를 분석할 정확한 지표를 제공하기도 합니다.


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