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파이썬 마스터

파이썬 마스터

(실생활 융합 예제로 배우는)

김종훈, 김동건 (지은이)
한빛아카데미(교재)
32,000원

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파이썬 마스터
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 파이썬 마스터 (실생활 융합 예제로 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9791173400018
· 쪽수 : 752쪽
· 출판일 : 2025-01-17

책 소개

파이썬 프로그래밍 기초와 데이터 분석을 한 권으로 마스터하는 파이썬 기본서. 파이썬을 처음 배우는 독자를 대상으로 하는 책이며, 파이썬의 기초 문법부터 넘파이, 판다스, 데이터 시각화, 머신러닝과 딥러닝까지 학습할 수 있다.

목차

Part 01 파이썬 기초

Chapter 01 프로그래밍과 파이썬
1.1 프로그래밍 언어
1.2 파이썬의 개념
1.3 파이썬 개발 환경
1.4 처음 만나는 프로그램
1.5 플러스 예제: 문자열 출력
1.6 플러스 예제: 연산 결과 출력
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 02 변수와 연산자
2.1 변수
2.2 자료형
2.3 입력과 출력
2.4 연산자
2.5 플러스 예제: 시간 단위 변환기
2.6 플러스 예제: 주문 금액 계산기
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 03 선택 구조
3.1 비교 연산자
3.2 선택 구조
3.3 논리 연산자
3.4 함수
3.5 플러스 예제: 온도 변환기
3.6 플러스 예제: 두 도형의 넓이 비교하기
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 04 반복 구조
4.1 for 문
4.2 while 문
4.3 플러스 예제: 숫자 맞히기 게임
4.4 플러스 예제: 번역기
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Part 02 파이썬 심화

Chapter 05 리스트
5.1 리스트의 개요
5.2 리스트 다루기
5.3 플러스 예제: 조선 왕 계보 사전
5.4 플러스 예제: 원소 검색기
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 06 문자열
6.1 문자열의 개요
6.2 문자열 다루기
6.3 플러스 예제: 모스 부호 번역기
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 07 딕셔너리
7.1 딕셔너리의 개요
7.2 딕셔너리 다루기
7.3 플러스 예제: 프로그래밍 언어 선호도 조사
7.4 플러스 예제: 영어 단어 퀴즈
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 08 데이터 시각화
8.1 그래프 그리기
8.2 이미지 다루기
8.3 플러스 예제: 인기 강좌의 빈도수 그래프
탐구
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 09 배열
9.1 넘파이 배열의 개요
9.2 배열의 활용
9.3 플러스 예제: 출생아 수 시각화
탐구
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 10 객체
10.1 객체와 클래스
10.2 상속
10.3 플러스 예제: 자동차 클래스와 객체
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Part 03 파이썬 데이터 분석

Chapter 11 데이터 분석
11.1 판다스 데이터프레임
11.2 데이터 전처리
11.3 판다스 함수
11.4 파일 데이터 이용
11.5 플러스 예제: 자동차 배기량과 CO2 배출량의 상관관계
탐구
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 12 설문 데이터 분석과 지도 시각화
12.1 구글 설문 결과 연동
12.2 지도 시각화
12.3 플러스 예제: 관광지 방문자 수 지도
탐구
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 13 머신러닝
13.1 머신러닝의 개요
13.2 머신러닝 분류
13.3 머신러닝 회귀
13.4 플러스 예제: MNIST 분류하기
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

Chapter 14 딥러닝
14.1 딥러닝의 개요
14.2 딥러닝 분류
14.3 딥러닝 회귀
14.4 플러스 예제: 당뇨병 진행도 예측
요약
연습문제 / 프로그래밍 문제

저자소개

김종훈 (지은이)    정보 더보기
제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수로, 교육기부 프로그램인 '창의컴퓨터교실'을 운영하였으며 소프트웨어 교육 관련 온라인 커뮤니티인 '소프트웨어 교육 카페'를 운영하고 있다. 2016년과 2018년에 세계인명사전인 '마르퀴즈 후즈후(Marquis Who's Who)'의 컴퓨터과학 분야에 이름이 등재되었다. 저서로는 『중학교 정보 교과서』, 『소프트웨어 세상을 여는 컴퓨터 과학』, 『프로그래밍 언어론』, 『1등 코딩, 스크래치 3.0』 등 30여 권이 있다.
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김동건 (지은이)    정보 더보기
KAIST 학생으로 SW를 활용하여 건강한 세상을 만들기 위해 노력하고 있어요. 초등학생 때 한국정보올림피아드 전국대회에서 은상을 수상한 경험이 있으며 고등학생 때 몬테카를로 방법을 이용한 정적분 시뮬레이션, 머신러닝 예측 모델 개발, 딥러닝 모델 개발 등을 연구했습니다. 현재는 학술대회에서 3편의 논문 발표와 교육 관련 멘토 등 SW·AI 관련 활동을 꾸준히 해오고 있어요.
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