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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 교육학 > 교육 일반
· ISBN : 9791190282680
· 쪽수 : 240쪽
· 출판일 : 2023-04-27
책 소개
목차
추천의 글
프롤로그
제1부. 젭 탐구생활
1장. 교육을 위한 메타버스
2장. 메타버스의 춘추전국시대
3장. 네이버 제트와 슈퍼캣의 만남, 젭(ZEP)
4장. 학생과 교사를 위한 젭 에듀(ZEP EDU)
제2부. 젭의 교육적 활용
5장. 젭, 교육적으로 접근하기
6장. 젭의 아카이브적 활용
7장. 미니 게임을 활용한 교육 행사 기획
8장. 영어 교과의 젭 활용 수업 사례
제3부. 실전! 교육을 위한 공간 제작의 모든 것
9장. 기본 템플릿으로 교실 공간 만들기
10장. 교과 수업 퀴즈 게임 맵 만들기
11장. 아이코그램으로 2.5D 젭 스쿨 만들기
제4부. 실전! 젭 크리에이터 되기
12장. 크리에이터 첫걸음, 에셋 스토어
13장. 에셋 스토어에 오브젝트 등록하기
14장. 에셋 스토어에 맵 등록하기
에필로그
책속에서
“젭(ZEP)은 교육적 활용 가능성이 높은 플랫폼입니다. 상용화된 메타버스 플랫폼들 중 난이도가 낮기 때문에, 교사와 학생 모두 접근이 쉽습니다. 또한 웹 기반 플랫폼이기 때문에 스마트폰, 태블릿PC, 컴퓨터 등 다양한 기기에서 접속이 자유롭습니다. 에셋 스토어 기능을 통해 크리에이터를 위한 환경을 조성하고, 젭 스크립트를 공개함으로써 앱이나 게임을 개발할 수 있는 환경 또한 제공하고 있기에 숙련자에게도 자유도가 높습니다. 그리고 무엇보다 교사와 학생을 위한 오브젝트와 맵을 꾸준히 업데이트하고 있으며, 교육 맵 제작 공모전을 여는 등 운영진들이 ‘젭의 교육적 활용’에 여러 노력을 기울이고 있습니다. 만약 여러분이 메타버스 플랫폼을 딱 하나만 선택해서 학생들과 다양한 교육 활동을 진행하고 싶다면 ‘젭’을 가장 먼저 추천하고 싶습니다.” - 본문 중에서
“이 책은 젭(ZEP)을 교육적으로 활용하기 위한 입문서이자 활용서입니다. 폭풍과도 같은 코로나가 우리 삶의 양상에 변화를 주고, 학교 교육 현장을 크게 휩쓸고 지나간 후에도, 우리의 삶은 변함없이 계속되고 있습니다. 메타버스에 대한 전 세계적인 관심이 치솟았다가 사그라드는 지점에서도 교육은 지속됩니다. 디지털 시대를 살아가는 교육자로서, 디지털 매체를 교육에 활용하고자 하는 시도는 분명 우리 아이들에게 도움이 되리라고 생각합니다. 누군가가 알아주지 않아도 끊임없이 시도하고, 연구하는 많은 선생님과 젭을 활용하고자 하는 분들께 이 책이 도움이 되길 간절히 바랍니다.” - 조안나 저자의 말에서
“우리는 ‘메타버스’라는 말에 익숙해진 시대를 살고 있습니다. 수많은 메타버스 플랫폼 중에 교육에 활용하기 쉬운 플랫폼 중에 젭을 선택하게 되었습니다. 젭은 유료화에 대한 부담도 거의 없고 완벽한 한글화, 쉬운 사용법, 다채로운 에셋 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 교육 현장에 분명 유의미한 도움을 줄 수 있을 거라 생각합니다. 교육 현장에서 고군분투하시는 소중한 분들께 이 책을 바칩니다.” - 조재범 저자의 말에서