logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

3D 초급자를 위한 MAYA 2020 Surfacing & Rendering

3D 초급자를 위한 MAYA 2020 Surfacing & Rendering

이승엽, 신민재, 김봉규 (지은이)
  |  
이오
2020-09-28
  |  
32,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 28,800원 -10% 0원 1,600원 27,200원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

3D 초급자를 위한 MAYA 2020 Surfacing & Rendering

책 정보

· 제목 : 3D 초급자를 위한 MAYA 2020 Surfacing & Rendering 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > Maya
· ISBN : 9791191127003
· 쪽수 : 396쪽

책 소개

지금까지 다른 책에서 소개했던 예제를 모아 2018 기능으로 수정하고, 새로 추가된 Mesh(모션그래픽) 기능에 대해 상세히 설명했다.

목차

PartⅠ 3D 컴퓨터 애니메이션 소개
01 컴퓨터 그래픽 기술발달의 흐름
02 마야(Maya) 2020
03 3D 컴퓨터 애니메이션 제작과정

PartⅡ Surfacing
01 주요개념 및 기능
02 색상과 간단한 질감 만들기
03 촛불 만들기
04 가로등 만들기
05 과일 색상과 질감 만들기
06 콜라 캔 간단한 매핑
07 담뱃갑 UV 좌표 만들고 매핑하기 .
08 의자 UV 좌표 만들고 매핑하기
09 인체 UV 좌표 만들고 매핑하기
10 눈알 쉐이더 만들기
11 스킨 쉐이더 만들기
12 금속과 유리 쉐이더 만들기
13 카툰 쉐이더 만들기
14 꽃 만들기
15 털 만들기

PartⅢ Camera
01 카메라 이론
02 카메라 종류와 주요 기능
03 Render 카메라 설정하기

PartⅣ Lighting
01 조명 이론
02 라이트의 종류와 주요기능
03 3점 조명 만들기
04 실외조명 만들기

PartⅤ Rendering
01 마야에서 제공하는 렌더러
02 기본 렌더러의 주요기능
03 테스트 렌더링
04 배치(Batch) 렌더링
05 실내장명 만들기1
06 실내장명 만들기2
07 멀티 패스 렌더링(Multi-Pass Rendering)

PartⅥ Arnold Renderer
01 Arnold Introduction
02. Arnold Basic
03. Arnold Light
04. Arnold Shader 1
05. Arnold Shader 2
06. AOVs(Arbitrary Output Variables)

저자소개

이승엽 (지은이)    정보 더보기
홍익대학교 미술대학 시각디자인전공 졸업 홍익대학교 산업대학원 애니메이션전공 졸업 2012 ASKO 추계학술대회 어워드 우수저술상 수상 ㈜다우데이타 Maya 2015 ATC 교육교재 저술 前 레트로봇 애니메이션스튜디오 리깅팀 팀장 前 서울대학교 그래픽스앤미디어랩 CG연구원 前 허스키보이 CF스튜디오 3D실장 現 쿠나 만화애니메이션학원 선릉점 원장
펼치기
김봉규 (지은이)    정보 더보기
홍익대학교 조형대학 애니메이션전공 졸업 단편애니메이션 ‘Dance Fighter’ 제작 2012 단편애니메이션 ‘Gecko’ 제작 2014 이화여대 ‘겸제 정선' 프로젝트 2015 JG VIPUBLIC Iggymob ‘Ziczinrun2’ 트레일러 2015 C-EDU ‘기하와 벡터’ 교육영상 2016
펼치기
신민재 (지은이)    정보 더보기
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책