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책 정보
· 제목 : 교육과정을 코드로 옮기다 (3-4학년군) : 2022 개정 교육과정을 담은 39개의 웹앱 
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 교육학 > 교육 일반
· ISBN : 9791193059944
· 쪽수 : 280쪽
· 출판일 : 2026-09-20
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 교육학 > 교육 일반
· ISBN : 9791193059944
· 쪽수 : 280쪽
· 출판일 : 2026-09-20
책 소개
2022 개정 교육과정의 핵심 아이디어와 성취기준을 39개의 학습 웹앱으로 구현했다. 학생이 직접 조작하고 연습하며 피드백을 받고, 웹앱 패키지로 학습 기록과 결과를 확인할 수 있다.
2022 개정 교육과정의 핵심 아이디어와 성취기준을 39개의 학습 웹앱으로 구현한 국내 최초의 활용서이다. 에듀테크 기술 자체를 앞세우기보다 현직 교사와 구글 공인 혁신가의 교육적 고민을 바탕으로 학생의 주도적 배움과 전문적 피드백 지원에 집중했다. 곱셈과 나눗셈, 분수와 소수, 큰 수부터 맞춤법과 문장의 짜임, 낱말의 의미 관계, 토의까지 폭넓게 다룬다.
교과 학습이 본격적으로 시작되며 학습 격차가 벌어지기 시작하는 3-4학년 시기의 특성을 반영했다. 학생들은 수 모형과 시각 자료를 화면에서 직접 움직이고 비교하며 추상적인 개념이 만들어지는 과정을 확인하고, 단계별 진단과 오답 반복 학습을 통해 자기 속도에 맞춰 다음 단계로 나아갈 수 있다. 사회·도덕·과학·음악·미술·체육·영어와 학급 활동까지 3-4학년부터 본격적으로 확대되는 교과 학습도 함께 담았다.
활용 방법은 ‘기본 웹앱’과 ‘웹앱 패키지’ 두 가지이다. ‘기본 웹앱’은 책에 적힌 주소를 열어 바로 쓸 수 있으며, ‘웹앱 패키지’에서는 구글 시트에 학생별 학습 기록을 누적하고 대시보드에서 참여 현황과 학습결과를 분석할 수 있다. 전체 코드와 문제은행, 피드백 문구 등을 수정할 수 있으며 ‘바이브 코딩 10분 맞춤 제작 가이드’를 활용해 아이와 학급 맞춤 웹앱으로 확장할 수 있다.
교과 학습이 본격적으로 시작되며 학습 격차가 벌어지기 시작하는 3-4학년 시기의 특성을 반영했다. 학생들은 수 모형과 시각 자료를 화면에서 직접 움직이고 비교하며 추상적인 개념이 만들어지는 과정을 확인하고, 단계별 진단과 오답 반복 학습을 통해 자기 속도에 맞춰 다음 단계로 나아갈 수 있다. 사회·도덕·과학·음악·미술·체육·영어와 학급 활동까지 3-4학년부터 본격적으로 확대되는 교과 학습도 함께 담았다.
활용 방법은 ‘기본 웹앱’과 ‘웹앱 패키지’ 두 가지이다. ‘기본 웹앱’은 책에 적힌 주소를 열어 바로 쓸 수 있으며, ‘웹앱 패키지’에서는 구글 시트에 학생별 학습 기록을 누적하고 대시보드에서 참여 현황과 학습결과를 분석할 수 있다. 전체 코드와 문제은행, 피드백 문구 등을 수정할 수 있으며 ‘바이브 코딩 10분 맞춤 제작 가이드’를 활용해 아이와 학급 맞춤 웹앱으로 확장할 수 있다.
목차
들어가는 글
(필독) 웹앱 이용 방법
공식 웹사이트 안내 [joo.is/교육과정을코드로]
저작권 안내
학년군별 웹앱 목록 안내
수업 시간 스마트 기기 사용 가이드 Q&A
=======================================
Ⅰ 앱 개발의 교육적 설계 원리
=======================================
01 3-4학년을 위한 학습 웹앱은 무엇이 달라야 할까?
가. 서로 다른 출발선에서 시작하는 아이들
나. 3-4학년부터 커지는 학습 격차
다. 배운 내용을 오래 기억하도록 돕는 복습 설계
라. 오답은 도전으로, 비교는 성장으로
02 학습 웹앱은 배움을 어떻게 이끄는가?
가. 배움의 방향을 분명히 하는 목표 확인
나. 배운 과정을 돌아보는 자기 성찰
다. 현재 위치에 따라 달라지는 다음 학습
=======================================
Ⅱ 앱 활용 및 개발의 실전 가이드
=======================================
01 구글 시트와 구글 앱스 스크립트(Apps Script)로 웹앱 활용 준비하기
가. 학습 데이터 관리에 구글 시트 활용하기
나. 구글 시트로 학습 데이터 관리하기
다. 구글 앱스 스크립트로 웹앱 설정하고 배포하기
02 구글 안티그래비티(Antigravity) 웹앱 코드 수정하기
가. 안티그래비티 작업 환경 준비하기
나. 안티그래비티로 웹앱 수정 과정 익히기
다. 안티그래비티를 효율적으로 활용하기
03 깃허브(GitHub) 페이지로 웹앱 배포하고 관리하기
가. 웹앱별 깃허브 배포 필요 여부 확인하기
나. 구글 시트·앱스 스크립트·깃허브의 연동 구조 이해하기
다. 수정한 index.html을 깃허브 페이지로 배포하기
=======================================
Ⅲ 소통과 공감으로 함께 크는 학급·창제 웹앱
=======================================
01 우리 반 앱 보물상자
[학급 운영] 학급 활동을 한눈에 보여 주는 통합 관리 앱
02 아름다운 공동체
[공동체] 공동체 역량을 키우는 학급 날씨 앱
03 마음 안경 학교
[사회·정서] 마음 안경을 바꿔 쓰며 감정을 탐구하는 마음 학습 앱
04 지구지킴이
[시민·환경] 탄소중립 실천 내용을 기록하는 앱
05 생각 렌즈
[배움정리] 생각을 꺼내고 배움을 완성하는 사고 정리 앱
06 북 내비게이터
[독서습관] 예측하고 기록하며 깊이 읽는 생각 독서 앱
07 우리 반 투표
[민주시민] 손쉬운 의견 수렴, 실시간 결과 공유 학급 투표 앱
08 타자 원정대
[디지털리터러시] 디지털 세상에서의 소통을 위한 타자 기초 다지기
=======================================
Ⅳ 바르게 쓰고 생각이 깊어지는 국어 웹앱
=======================================
01 띄어쓰기 학습 놀이터
[3-4학년 국어] 띄어쓰기 자기주도 국어 학습 앱
02 맞춤법 학습 놀이터
[3-4학년 국어] 뜻을 살려 바르게 쓰는 맞춤법 학습 앱
03 문장의 짜임
[3-1국어] 문장 구조를 이해하고 고쳐 쓰는 학습 앱
04 이어주는 말
[3-2국어] 문장 관계를 익히는 이어주는 말 학습 앱
05 낱말의 종류와 기본형 이해하기
[3-2국어] 낱말의 기본형을 찾아 사전 활용을 돕는 앱
06 말모이 탐정 1(낱말의 의미 관계)
[4-1국어] 유의·반의·상하 관계로 떠나는 낱말 의미 관계 수사 앱
07 우리 반 토의
[4학년 국어] 모두가 빠짐없이 참여하는 학급 토의 웹앱
08 마음전달 우체국
[4-2국어] 형식을 넘어 진심을 전하는 편지 쓰기 앱
=======================================
Ⅴ 단계별 성공 경험으로 자신감이 자라는 수학 웹앱
=======================================
01 세 자리 수 덧셈 사탕가게
[3-1수학] 자릿값과 받아올림을 익히는 덧셈 앱
02 세 자리 수 뺄셈 바다 청소부
[3-1수학] 자릿값과 받아내림 원리를 익히는 뺄셈 앱
03 곱셈 구구 정비소
[3-1수학] 곱셈구구를 진단하고 보충하는 준비 앱
04 나눗셈 도장 깨기 탐험대
[3-1수학] 몫과 나머지를 조작하며 이해하는 나눗셈 앱
05 곱셈 학습장
[3-1수학] 곱셈의 원리를 동적으로 이해하게 하는 앱
06 분수와 소수 별자리 여행
[3-1수학] 분수·소수 개념을 탐구하며 완성하는 별자리 여행 앱
07 자릿값 탐험가(큰 수)
[4-1수학] 자릿값으로 큰 수의 규칙을 발견하는 웹앱
08 분수 조각 공방(분수의 덧셈)
[4-2수학] 같은 조각으로 분수 덧셈 원리를 발견하는 앱
=======================================
Ⅵ 질문으로 세상을 탐구하고 바르게 실천하는 탐구·생활 웹앱
=======================================
01 국가유산 가이드
[4-1사회] 개념 학습부터 조사 정리까지, 국가유산 탐구를 돕는 앱
02 우리 집 사랑 통장(효, 우애)
[3-1도덕] 가족 사랑을 실천하는 효·우애 일지 앱
03 정직 탐험대
[4-1도덕] 상황 판단과 가치 딜레마 탐구로 완성하는 정직 실천 웹앱
04 과학탐구활동 보고서
[3-4학년 과학] 과학탐구활동 보고서 작성 웹앱
05 달 모양 탐험대
[4-2과학] 달의 모양 변화 관찰 웹앱
=======================================
Ⅶ 정확한 개념을 짚어가며 감성이 꽃피는 예체능 웹앱
=======================================
01 계이름 척척박사
[3-4학년 음악] 오선 악보와 계이름을 익히는 실음 학습 앱
02 리코더 첫걸음(운지학습)
[3학년 음악] 운지 퀴즈로 스스로 익히는 리코더 입문 앱
03 리코더 점프(연습)
[3-6학년 음악] 연습 기록과 미션으로 성장하는 리코더 앱
04 콕콕점(조형 요소-점)
[3-4학년 미술] 점의 조형적 특성을 탐구하고 표현하는 학습 웹앱
05 쓱쓱선(조형 요소-선)
[3-4학년 미술] 선으로 감정을 표현하고 작품을 성찰하는 앱
06 10색상환 친구들(조형 요소-색)
[3-4학년 미술] 10색상환/색깔 만들기 학습 앱
07 줄넘기 챌린지
[3-4학년 체육] 체력과 줄넘기 기술의 성장을 기록하는 앱
08 PAPS 우리 반 체력 관리
[4-1체육] 측정부터 훈련 계획까지 잇는 체력 관리 앱
=======================================
Ⅷ 패턴으로 입이 트이고 어휘가 쌓이는 영어 웹앱
=======================================
01 영어 낱말 여행
[3-4학년 영어] 친구 캐릭터와 함께 영어 낱말을 익히는 어휘 학습 앱
02 영어 표현 여행
[3-4학년 영어] 친구 캐릭터와 익히는 의사소통 문장 앱
(필독) 웹앱 이용 방법
공식 웹사이트 안내 [joo.is/교육과정을코드로]
저작권 안내
학년군별 웹앱 목록 안내
수업 시간 스마트 기기 사용 가이드 Q&A
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Ⅰ 앱 개발의 교육적 설계 원리
=======================================
01 3-4학년을 위한 학습 웹앱은 무엇이 달라야 할까?
가. 서로 다른 출발선에서 시작하는 아이들
나. 3-4학년부터 커지는 학습 격차
다. 배운 내용을 오래 기억하도록 돕는 복습 설계
라. 오답은 도전으로, 비교는 성장으로
02 학습 웹앱은 배움을 어떻게 이끄는가?
가. 배움의 방향을 분명히 하는 목표 확인
나. 배운 과정을 돌아보는 자기 성찰
다. 현재 위치에 따라 달라지는 다음 학습
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Ⅱ 앱 활용 및 개발의 실전 가이드
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01 구글 시트와 구글 앱스 스크립트(Apps Script)로 웹앱 활용 준비하기
가. 학습 데이터 관리에 구글 시트 활용하기
나. 구글 시트로 학습 데이터 관리하기
다. 구글 앱스 스크립트로 웹앱 설정하고 배포하기
02 구글 안티그래비티(Antigravity) 웹앱 코드 수정하기
가. 안티그래비티 작업 환경 준비하기
나. 안티그래비티로 웹앱 수정 과정 익히기
다. 안티그래비티를 효율적으로 활용하기
03 깃허브(GitHub) 페이지로 웹앱 배포하고 관리하기
가. 웹앱별 깃허브 배포 필요 여부 확인하기
나. 구글 시트·앱스 스크립트·깃허브의 연동 구조 이해하기
다. 수정한 index.html을 깃허브 페이지로 배포하기
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Ⅲ 소통과 공감으로 함께 크는 학급·창제 웹앱
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01 우리 반 앱 보물상자
[학급 운영] 학급 활동을 한눈에 보여 주는 통합 관리 앱
02 아름다운 공동체
[공동체] 공동체 역량을 키우는 학급 날씨 앱
03 마음 안경 학교
[사회·정서] 마음 안경을 바꿔 쓰며 감정을 탐구하는 마음 학습 앱
04 지구지킴이
[시민·환경] 탄소중립 실천 내용을 기록하는 앱
05 생각 렌즈
[배움정리] 생각을 꺼내고 배움을 완성하는 사고 정리 앱
06 북 내비게이터
[독서습관] 예측하고 기록하며 깊이 읽는 생각 독서 앱
07 우리 반 투표
[민주시민] 손쉬운 의견 수렴, 실시간 결과 공유 학급 투표 앱
08 타자 원정대
[디지털리터러시] 디지털 세상에서의 소통을 위한 타자 기초 다지기
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Ⅳ 바르게 쓰고 생각이 깊어지는 국어 웹앱
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01 띄어쓰기 학습 놀이터
[3-4학년 국어] 띄어쓰기 자기주도 국어 학습 앱
02 맞춤법 학습 놀이터
[3-4학년 국어] 뜻을 살려 바르게 쓰는 맞춤법 학습 앱
03 문장의 짜임
[3-1국어] 문장 구조를 이해하고 고쳐 쓰는 학습 앱
04 이어주는 말
[3-2국어] 문장 관계를 익히는 이어주는 말 학습 앱
05 낱말의 종류와 기본형 이해하기
[3-2국어] 낱말의 기본형을 찾아 사전 활용을 돕는 앱
06 말모이 탐정 1(낱말의 의미 관계)
[4-1국어] 유의·반의·상하 관계로 떠나는 낱말 의미 관계 수사 앱
07 우리 반 토의
[4학년 국어] 모두가 빠짐없이 참여하는 학급 토의 웹앱
08 마음전달 우체국
[4-2국어] 형식을 넘어 진심을 전하는 편지 쓰기 앱
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Ⅴ 단계별 성공 경험으로 자신감이 자라는 수학 웹앱
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01 세 자리 수 덧셈 사탕가게
[3-1수학] 자릿값과 받아올림을 익히는 덧셈 앱
02 세 자리 수 뺄셈 바다 청소부
[3-1수학] 자릿값과 받아내림 원리를 익히는 뺄셈 앱
03 곱셈 구구 정비소
[3-1수학] 곱셈구구를 진단하고 보충하는 준비 앱
04 나눗셈 도장 깨기 탐험대
[3-1수학] 몫과 나머지를 조작하며 이해하는 나눗셈 앱
05 곱셈 학습장
[3-1수학] 곱셈의 원리를 동적으로 이해하게 하는 앱
06 분수와 소수 별자리 여행
[3-1수학] 분수·소수 개념을 탐구하며 완성하는 별자리 여행 앱
07 자릿값 탐험가(큰 수)
[4-1수학] 자릿값으로 큰 수의 규칙을 발견하는 웹앱
08 분수 조각 공방(분수의 덧셈)
[4-2수학] 같은 조각으로 분수 덧셈 원리를 발견하는 앱
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Ⅵ 질문으로 세상을 탐구하고 바르게 실천하는 탐구·생활 웹앱
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01 국가유산 가이드
[4-1사회] 개념 학습부터 조사 정리까지, 국가유산 탐구를 돕는 앱
02 우리 집 사랑 통장(효, 우애)
[3-1도덕] 가족 사랑을 실천하는 효·우애 일지 앱
03 정직 탐험대
[4-1도덕] 상황 판단과 가치 딜레마 탐구로 완성하는 정직 실천 웹앱
04 과학탐구활동 보고서
[3-4학년 과학] 과학탐구활동 보고서 작성 웹앱
05 달 모양 탐험대
[4-2과학] 달의 모양 변화 관찰 웹앱
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Ⅶ 정확한 개념을 짚어가며 감성이 꽃피는 예체능 웹앱
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01 계이름 척척박사
[3-4학년 음악] 오선 악보와 계이름을 익히는 실음 학습 앱
02 리코더 첫걸음(운지학습)
[3학년 음악] 운지 퀴즈로 스스로 익히는 리코더 입문 앱
03 리코더 점프(연습)
[3-6학년 음악] 연습 기록과 미션으로 성장하는 리코더 앱
04 콕콕점(조형 요소-점)
[3-4학년 미술] 점의 조형적 특성을 탐구하고 표현하는 학습 웹앱
05 쓱쓱선(조형 요소-선)
[3-4학년 미술] 선으로 감정을 표현하고 작품을 성찰하는 앱
06 10색상환 친구들(조형 요소-색)
[3-4학년 미술] 10색상환/색깔 만들기 학습 앱
07 줄넘기 챌린지
[3-4학년 체육] 체력과 줄넘기 기술의 성장을 기록하는 앱
08 PAPS 우리 반 체력 관리
[4-1체육] 측정부터 훈련 계획까지 잇는 체력 관리 앱
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Ⅷ 패턴으로 입이 트이고 어휘가 쌓이는 영어 웹앱
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01 영어 낱말 여행
[3-4학년 영어] 친구 캐릭터와 함께 영어 낱말을 익히는 어휘 학습 앱
02 영어 표현 여행
[3-4학년 영어] 친구 캐릭터와 익히는 의사소통 문장 앱
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