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책 정보
· 제목 : 게임 디자인 마스터하기 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791193116074
· 쪽수 : 84쪽
· 출판일 : 2023-05-08
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791193116074
· 쪽수 : 84쪽
· 출판일 : 2023-05-08
목차
머리말
저자소개
1부: 게임 디자인 입문
게임디자인의 기초
좋은 게임을 만드는 요소
게임 디자이너의 역할
2부: 게임 디자이너의 필수 기술
2D 및 3D 디자인에 필요한 기술
게임개발에 사용되는 소프트웨어 툴
게임 매커니즘과 환경 디자인의 이해
3부 게임 에셋 제작
캐릭터 디자인 제작
게임을 위한 환경 및 개체 만들기
캐릭터 및 개체 애니메이션
4부: 텍스처링 및 셰이딩
3D 모델의 텍스처링 및 셰이딩 기술
비주얼 디자인을 위한 머티리얼과 라이팅 기술
사실적인 스타일라이즈드 텍스처 제작 기술
5부: 게임 아트와 트렌드
게임 세계의 다양한 아트 스타일
스타일라이즈드 게임 아트 VS 사실적인 게임 아트
게임 아트의 트렌드와 최신성을 유지하는 법
6부: 게임 UI/UX 디자인
UI 및 UX 디자인의이해
게임 내 UI/UX 설계 가이드
7부: 시네마틱과 컷씬 제작
게임에서 시네마틱과 컷씬의 역할
성공적인 시네마틱을 만드는 기술
게임 플레이와 컷씬 사이의 전환 만들기
8부: 게임 업계에서 일하기
게임 디자이너를 위한 진로와 커리어
게임 산업의 도전과 기회
성공적인 게임 디자이너의 길
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