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책 정보
· 제목 : 인피니트 게이미피케이션 (끝까지 팀을 동기부여하라)
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업 경영 > 조직/인력/성과관리
· ISBN : 9791197492426
· 쪽수 : 88쪽
· 출판일 : 2022-07-08
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업 경영 > 조직/인력/성과관리
· ISBN : 9791197492426
· 쪽수 : 88쪽
· 출판일 : 2022-07-08
책 소개
조직의 지속가능한 성장과 끊임없는 동기부여를 위한 가이드로써, 올바른 행동을 지속적으로 유도하는 무한한 게이미피케이션 프로그램을 설계하는 방법을 설명한다. 이 책은 주변 사람들의 행동에 영향을 미치고자 하는 리더와 관리자들을 대상으로 한다.
목차
서문 7
목차 9
추천사 12
도입부 14
유한 및 무한 게이미피케이션 15
무한 게이미피케이션의 예시 16
이 책은 누구를 위한 것인가? 17
왜 게임화를 하는가? 18
모든 것은 점수에서 시작한다 19
점수는 어디에나 있다 21
무한 게이미피케이션은 어디에나 있다 21
책의 구성 22
분석 23
핵심 목표 24
자료 수집 25
점수 맥락 27
이해관계자 분석 29
무한 게이미피케이션 종류 31
플레이어 니즈 분석 33
플레이어 페르소나 35
플레이어 동기부여 38
플레이어 동의 범위 41
설계 42
허영 지표와 명확 지표 43
후행 지표와 선행 지표 44
활동 지표와 상호주의 지표 46
긍정 지표와 부정 지표 47
측정 우선순위 48
측정 카테고리 49
측정 기간 51
측정 방법 52
비교할 것인가 말 것인가 54
비교 옵션 55
리그 종류 56
순위 매김 방법론 57
빠지기 쉬운 함정 59
후발 주자 관리 61
안티 게이밍 메커니즘 62
유통 채널 64
프로그램 구조화 66
점수 종류 67
플레이어 명 68
리그 명 70
여러 점수 형식 72
리더보드 레이아웃 74
점수 카드 레이아웃 75
배지 디자인 76
진화 77
만기(성숙도) 모델 78
측정 만기(성숙도) 79
플레이어 만기(성숙도) 81
위원회 82
결론 83
작가의 말 84
참고 문헌 85
추가 자료 86
책속에서

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