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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 좋은부모 > 교육/학습 > 독서/작문 교육
· ISBN : 9791198532022
· 쪽수 : 202쪽
· 출판일 : 2023-11-20
목차
프롤로그 : 통합독서는 변신이다
제1장 신화의 다양한 변신, 신화 독법
12 과연 제우스는 바람둥이일까?
16 신화 모티브 책을 신화 속 그림, 조각으로
21 신화와 행성의 유래와 어원
27 신화 속 별자리와 요일의 유래와 어원
33 피그말리온 효과 : 피그말리온과 앤서니 브라운의『터널』
37 그리스로마신화의 황금 사과는 아내
: 황금 사과와 앤서니 브라운의 『돼지책』
41 그리스로마신화 『아폴로와 다프네] 와 클림트의 <키스>
45 가장 비극적인 운명의 주인공 [오이디푸스 왕]과 스핑크스
49 오디세우스 영웅의 귀환과 세이렌
52 나만의 성소를 『신화와 인생』
제2장 동서양 신화의 다양한 변신, 같은 듯 다른 이야기
58 다른 나라 같은 신화
: 임금님 귀는 당나귀 귀와 『미다스 왕과 황금손길』
63 동서양의 지옥
: 지옥도와 『저승사자에게 잡혀간 호랑이』 하데스와 염라대왕
67 용에 대한 동서양의 관점
: 무찔러야 하는 존재 Vs 영물
70 중국의 창조신화
: 인간을 창조한 여와와 문명을 전한 복희
73 중국신화와 『산해경』 속 괴물
79 한국의 창조신화
: 『마고할미』와 그리스로마신화의 가이아
83 한국신화 『아기장수 우투리』와 영웅의 모습 뮤지컬로 재탄생
87 『반지의 제왕』과 바그너의 오페라 <니벨룽겐의 반지>, 그리고
히틀러
93 판타지 소설과 『북유럽신화』그리고 게임
: 리그오브레전드 게임과 카카오게임즈 ‘오딘 발할라 라이징’
97 ‘바람의 나라’ 역사 만화와 레트로 게임
제3장 책의 영화로의 변신, 영화관과 서재에서 배우는 세상
102 황금시대를 찾아서
: 영화 <미드나잇 인 파리>
106 기후 위기, 우리의 상상을 뛰어넘는다
: 영화<투모로우>와 『구스코 부도리의 전기』
112 제노비스 사건을 아시나요?
: 영화 <목격자>와 『슈퍼괴짜 경제학』
116 인터넷 세상의 창과 방패 알 권리 vs 인격권 침해
: 영화 <서치>와 『인터넷 나라의 앨리스』
122 통일을 바라보는 어른 세대와 아이 세대
: 영화 <폴란드로 간 아이들>과 『선생님 통일이 뭐예요?』
127 끝나지 않은 싸움, 일본군 ‘위안부’
: 영화 <귀향>과 『꽃과 나비』
133 4월 제주의 슬픈 동백꽃
: 영화 <지슬>과 『작별하지 않는다』
139 아직도 존재하는 마녀사냥
: 영화 <마리앙투아네트>와 『마리앙투아네트 베르사유의 장미』
147 아이들의 상상 세계는 해방이다
: 영화 <괴물들이 사는 나라>와 『괴물들이 사는 나라』
152 다시 생각해보는 아름다움의 기준
: 영화 <슈렉>과 윌리엄 스타이그의 『슈렉!』
제4장 종이 만화책에서 웹툰으로의 변신
156 종이책에서 e-북, 웹툰으로, 가로읽기와 세로읽기
160 종이 만화책에서 웹툰으로 디바이스의 변화
164 카툰은 근대 사실주의 풍자 그림에서 시작되었다
169 아이들은 왜 학습만화와 웹툰에 열광하는가
173 웹툰으로 보는 사회
: <송곳>, <미생>
178 한국의 좀비 웹툰이 세계적으로 인기를 얻게 된 것은
: <스위트홈>, <지금 우리 학교는>
183 웹툰과 판타지의 만남
: <신과 함께>, <아일랜드>
187 웹툰이 인생도 바꾼다
: <이태원 클라쓰>, <시멘틱 에러>
192 웹툰의 영상화
: OTT 드라마 <지옥>과 <비질란테>
197 웹툰의 부가산업 OSMU(one source multi-use)
: 책, OST, 게임, 드라마, 영화, 굿즈