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"게임서버프로그래밍"
(으)로 3개의 도서가 검색 되었습니다.
게임 서버 프로그래밍 교과서 (프라우드넷 개발자가 알려주는 게임 서버 개발의 핵심 원리와 노하우)
배현직 | 길벗
29,925원 | 20190408 | 9791160507478
네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다! , , , 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라우드넷(ProudNet)을 개발한 저자의 지식과 실전 경험을 여러분의 것으로 만드십시오! 게임 서버 프로그래머로서의 입지가 단단해질 것입니다.
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CGSF를 활용한 게임 서버 제작 (C++로 온라인 게임 서버 구축하기)
박주항 | 한빛미디어
0원 | 20140724 | 9788968486982
[CGSF를 활용한 게임 서버 제작]은 온라인 게임 서버, 특히 캐주얼 게임 서버를 중심으로 게임 시스템에 대한 전반적인 이해를 돕고 게임 서버를 설계하고 구현하는 방법까지 설명하는 책이다. 방대한 분야의 기술을 쉽고 빠르게 익히고 다양한 게임 서버 개발에 활용할 수 있도록 서버 프로그래밍 개발에서 공통적인 부분을 모듈화한 서버 프레임워크인 CGSF(Casual Game Server Framework)를 사용하여 실무에서 빠르게 응용할 수 있도록 돕는다. 이를 통해 온라인 게임 서버를 쉽게 구축할 수 있고, 온라인 게임 서버 프로그래밍에 필요한 개념을 배우고 다양한 라이브러리 사용법까지 익힐 수 있다.
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C#으로 온라인 게임 서버 만들기 (유니티 개발자를 위한)
이석현 | 한빛미디어
12,960원 | 20151026 | 9788968487583
유니티 클라이언트 개발자여! 이제 서버까지 개발하고 완전체로 거듭나자! 이 책은 C#으로 온라인 게임 서버를 개발하는 방법을 소개한다. 닷넷 프레임워크에서 TCP 소켓 기능을 활용하는 방법을 소개하고, 간단한 에코 서버를 개발한 뒤, 실시간 온라인 게임(세균전) 서버까지 제작해본다. 이 책의 목적은 게임 서버와 클라이언트가 어떤 원리로 통신하는지에 대해 가이드 역할을 하는 것이다.
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