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"유니티"(으)로   161개의 도서가 검색 되었습니다.
유아교육:조화의예술

유아교육:조화의예술

이상욱  | 유니티
9,000원  | 20010320  | 9788995251218
유니티 교과서 (유니티(Unity) 2022 버전 완벽 대응, 개정6판)

유니티 교과서 (유니티(Unity) 2022 버전 완벽 대응, 개정6판)

기타무라 마나미  | 길벗
27,000원  | 20230531  | 9791140704170
그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서! [유니티 교과서(개정6판)]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D/3D 게임을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들며 게임 제작 흐름을 익힌다. 만든 게임은 스마트폰에 넣어 실행해볼 수 있다. 유니티 2022 버전에서 테스트했고, 예제 소스를 제공하기 때문에 초보자들도 무리 없이 학습할 수 있다.
게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법 (생성형 AI를 활용한 게임 캐릭터, 배경, 아이템 제작부터 유니티 실전 프로젝트까지)

게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법 (생성형 AI를 활용한 게임 캐릭터, 배경, 아이템 제작부터 유니티 실전 프로젝트까지)

DMeloper  | 위키북스
25,200원  | 20240416  | 9791158395124
게임 개발을 위한 생성형 인공지능: 상상력을 현실로 구현해보세요! 여러분의 상상이 실제 게임으로 제작되는 순간을 상상해 보세요. 바로 그 순간이 이 책에서 시작됩니다. 불가능한 것이 없는 세상. 이 책은 그 세상의 문을 여는 열쇠입니다. 이 책에서는 생성형 인공지능을 통해 게임 개발의 새로운 차원을 경험할 수 있습니다.
리얼리티와 유니티 (북한이탈주민의 이슈와 비전에 관한 보고서)

리얼리티와 유니티 (북한이탈주민의 이슈와 비전에 관한 보고서)

조경일  | 이소노미아
14,260원  | 20231229  | 9791190844413
이 책은 청년 세대의 관점으로 북한이탈주민의 이슈와 비전을 이야기하면서 북한에 고향을 둔 청년 세대의 현실을 정리하면서 통일을 향한 꿈을 말하는 책이다. 먼저 다양한 분야에서 활동하고 있는 탈북 청년 3명을 인터뷰하면서 북한이탈주민의 대한민국 적응기를 생생하게 전한다. ‘평범할 수 있다는 것’이야말로 대한민국에서 인생을 다시 쓰는 그들의 현실적이며 소박한 꿈이다. 2부에서는 북한이탈주민의 존재론적 의미를 살펴본다. 흔히 북한이탈주민을 일컬어 ‘먼저 온 통일’이라고 말한다. 이런 표현은 과연 어떤 의미일까를 다루면서 ‘북향민’이라는 담론을 펼쳐낸다. 3부에서는 대한민국에서 산다는 것의 빛과 그림자를 다룬다. 그리고 4부에서는 통일(Unitification)이라는 무거운 주제를 다룬다. 리얼리티와 유니티, 즉 젊은 세대의 ‘북향민’이 겪는 현실과 그들 마음속의 비전인 통일은 이 책이 다루는 가장 중요한 키워드이다.
인생 유니티 교과서 (유니티 게임 개발 탑티어 강의!)

인생 유니티 교과서 (유니티 게임 개발 탑티어 강의!)

이영호, 이영훈, 김태환, 김현진, 박원석  | 성안당
34,200원  | 20240221  | 9788931556377
유니티 코리아의 유니티 에반젤리스트 출신이자 전문 유니티 강의로 유명했던 이영호 대표 저자가 유니티 강의 그룹 아라XR랩(ARA XR Lab)의 대표로 유니티 개발 경력이 화려한 전문 유니티 강사 여섯 분(이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱)과 함께 집필한 유니티 입문서가 나왔다. 인생에서 중요한 책, 인생에서 중요한 영화를 ‘인생 책’, ‘인생 영화’라고 하듯 〈인생 유니티 교과서〉라는 이름으로 야심차게 준비한 이 책은 유니티 2019 버전과 2020 버전에서 달라진 점을 망라하여 유니티의 기초, 설치부터 C# 문법, FPS(1인칭 슈팅 게임)를 설명한다. 유니티(Unity)는 덴마크의 요하임 안테, 니콜라스 프란시스, 데이비드 헬가슨이 만든 3D 및 2D 게임엔진이면서 3D 애니메이션과 건축 시각화, 증강현실(AR)/가상현실(VR) 등 인터랙티브한 콘텐츠 제작을 지원하는 통합 저작 도구이다. ‘게임 개발의 민주화’를 표방하는 유니티는 윈도, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저(WebGL) 등 27개의 플랫폼을, 유니티 에디터는 윈도와 맥OS를 지원한다. 이처럼 유니티는 사용 범위가 광범위해 취업용 강의 과정으로, 또 대학 게임학과에서 선호한다. 퍼스널, 플러스, 프로 세 가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널 판을 무료로 이용할 수 있어 저변이 상당히 넓다. 이 책은 말 그대로 유니티 개발의 모든 것을 알려주는 표준 교과서를 표방하고 있으며, 독자들이 좀더 쉽게 접근할 수 있도록 예제 소스와 강의 영상을 저자 카페(cafe.naver.com/unrealunity)와 깃허브(github.com/araxrlab/lifeunity)에 지속적으로 업로드하고 있다. 본문에서는 유니티 문법 소개부터 다양한 개발 버전별(프로토타입, 알파, 베타 타입) 유니티 게임 개발 단계를 통해 실전 소스와 코딩 방법을 설명하여 진정한 유니티 전문가의 길로 안내한다. 지난 4쇄부터는 최신 2021 호환 버전으로 안내 설명이 바뀌었고 5쇄에서 수정 사항을 반영하였다.
유니티 기초 (초급자를 위한)

유니티 기초 (초급자를 위한)

김정훈  | 정익사
22,500원  | 20180319  | 9788935305407
▶ 이 책은 초급자를 위한 유니티 기초에 대해 다룬 도서입니다. 유니티 기초의 기초적이고 전반적인 내용을 확인할 수 있도록 구성했습니다.
유니티 입문 (3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근)

유니티 입문 (3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근)

타카하시 케이지로  | 에이콘출판
33,250원  | 20121210  | 9788960773721
유니티 재팬 사의 에반젤리스트가 직접 저술한 이 책은 일본인 특유의 꼼꼼함과 친절함이 듬뿍 묻어있다. 유니티의 기본 기능이나 의외로 중요하지만 지나쳐버리기 쉬운 사소한 사항까지도 빠짐없이 기술되어 있고 각 장에서는 기본적인 기능이 반복적으로 설명되므로 끝까지 읽다 보면 자연스레 유니티의 필수적인 사용법을 완전히 자기 것으로 익히게 된다.
유니티 기반 C# 프로그래밍

유니티 기반 C# 프로그래밍

송미영, 이병엽  | 성진미디어
13,500원  | 20231030  | 9788998308650
이 책은 C# 프로그래밍을 배우는 초보자나 어렵게 느끼는 독자들을 위해 좀 더 쉽게 배울 수 있도록 이론 개념, 기본 예제, 실습 예제를 통해 매 단원별로 학습한 내용을 기반으로 단계적으로 예제를 완성해 봄으로써 성취감을 느낄 수 있도록 하였다. 매 단원별 C#의 기본 개념에 살펴보고 이에 대한 일반적인 실습 예제를 통해 C#의 개념과 문법 개념 및 유니티의 사용법을 익히고, 스스로 기본 개념과 사용법을 어떻게 실전에 적용하여 사용하는지를 파악한 후 유니티 기반의 게임 프로젝트 실습을 통해 실전 응용력을 배양한다. 즉, 매 단원별 C#의 이론적 개념 → 기본 실습 예제 → 응용 실습 예제(유니티 기반 게임 프로젝트) 등을 순차적으로 익혀서 이 책의 모든 학습이 완료되면 완전한 유니티 기반의 게임을 구축하게 된다.
유니티 기초와 응용 (유니티 게임 엔진 기초에서 응용까지)

유니티 기초와 응용 (유니티 게임 엔진 기초에서 응용까지)

김정훈  | 부크크(bookk)
35,000원  | 20231213  | 9791141059309
유니티를 처음 접하는 독자를 위한 책 최소한의 C# 지식으로 유니티를 체험할 수 있게 구성 유니티 게임 엔진의 활용에 중점
유니티 교과서 (그림으로 이해하고 만들면서 익히는)

유니티 교과서 (그림으로 이해하고 만들면서 익히는)

기타무라 마나미  | 길벗
25,200원  | 20220214  | 9791165218751
검증된 베스트셀러 [유니티 교과서] 유니티 2021 버전에 맞춰 개정! 그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서! [유니티 교과서(개정5판)]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D/3D 게임을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들며 게임 제작 흐름을 익힌다. 만든 게임은 스마트폰에 넣어 실행해볼 수 있다. 유니티 2020 버전에서 테스트했고, 예제 소스를 제공하기 때문에 초보자들도 무리 없이 학습할 수 있다.
유니티 2D 게임 제작 (유니티를 몰라도 만들 수 있는)

유니티 2D 게임 제작 (유니티를 몰라도 만들 수 있는)

모리 요시나오  | 영진닷컴
19,800원  | 20210219  | 9788931463408
「언제, 무엇을 할 것인가? 」만 알면 유니티를 몰라도 2D 게임을 만들 수 있다! 게임용 프로그래밍 언어를 잘 알지 못해도, 완벽하게 코드를 이해하지 못해도 「언제, 무엇을 할 것인가? 」만 알면 누구나 쉽게 유니티 2D 게임 만들 수 있습니다. 이 책에서는 유니티 기본부터 차근차근 설명하면서, 누구나 이해할 수 있도록 간단하고 단순한 명령만으로 구성된 2D 게임을 만들어 봅니다. 게임 제작에 기본이 되는 스크립트을 따라 만들어보고, 마우스 터치, 애니메이션, 씬 전환 등 게임 동작들을 응용해서 햄버거 쌓기, 성게 피하기, 초밥 액션 게임 등 나만의 유니티 2D 게임을 완성해 보세요!
유니티 교과서 (유니티(Unity) 2019 버전 완벽 대응, 개정3판)

유니티 교과서 (유니티(Unity) 2019 버전 완벽 대응, 개정3판)

기타무라 마나미  | 길벗
25,200원  | 20191030  | 9791160509410
검증된 베스트셀러 [유니티 교과서] 유니티 2019 버전에 맞춰 개정! 그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서! [유니티 교과서, 개정 3판]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D/3D 게임을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들어 보면서 게임 제작 흐름을 익힌다. 만든 게임은 스마트폰에 넣어 실행해볼 수 있다. 유니티 2019 버전에서 테스트했고, 예제 소스를 제공하기 때문에 초보자들도 무리 없이 학습할 수 있다.
유니티 교과서 (유니티(Unity) 2020 버전 완벽 대응, 개정4판)

유니티 교과서 (유니티(Unity) 2020 버전 완벽 대응, 개정4판)

기타무라 마나미  | 길벗
25,200원  | 20210125  | 9791165214371
유니티 5 입문 (설치에서 3D와 2D 게임까지 | 유니티 엔진 5.3.1 버전에서 테스트 완료)

유니티 5 입문 (설치에서 3D와 2D 게임까지 | 유니티 엔진 5.3.1 버전에서 테스트 완료)

아라카와 다쿠야, 아사노 유이치  | 한빛미디어
0원  | 20160120  | 9788968482502
『초보자를 위한 유니티 5 입문』은 유니티 엔진 입문서다. 저자는 학생을 가르친 경험을 살려 유니티 초보자 눈높이에 맞춰 유니티 설치 방법과 구성요소를 설명하고 간단한 게임 제작을 통해 개체 배치, 간단한 스크립트 등 필요한 기법을 익힐 수 있게 이 책을 구성했다. 따라서 각 장을 쭉 읽어나가는 것만으로도 유니티로 게임을 만들 수 있다. 유니티 엔진 5.1를 기반으로 작성되었고 5.3.1에서 테스트를 완료했다.
유니티 게임 제작 (1인 게임 만들어 돈벌기)

유니티 게임 제작 (1인 게임 만들어 돈벌기)

김민석  | 정보문화사
0원  | 20190510  | 9788956748313
따라하며 익히는 유니티 게임 제작 아직도 유니티 5입니까? 이 책은 최신 유니티 2017과 2018 버전에서 새로 추가된 유용한 기능을 소개하며 유니티를 안내하고 있다. 지루한 유니티에 대한 설명보다는 게임 제작과 진행을 위한 사전 준비 과정으로 시작한다. 이후 쉬운 장르부터 차츰 어려운 장르로 진행할 수 있도록 최대한 상세하게 과정을 구성하였으며, 저자의 팁을 중간중간 수록하고 있다. 게임 완성 후 출시에 사용할 빌드 과정과 유용한 기능, 최신 버전에 새롭게 추가된 기능을 다루며 기존에 있던 도서들과의 차별성을 주려고 하였다. 프로젝트 진행에 사용한 예제는 정보문화사 홈페이지(infopub.co.kr) 자료실에서 다운로드 가능하며, 학습 중 궁금한 사항은 저자 블로그 kimluxx.blog.me에서 피드백할 수 있다.
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