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초보자를 위한 유니티 5 입문

초보자를 위한 유니티 5 입문

(설치에서 3D와 2D 게임까지 (유니티 엔진 5.3.1 버전에서 테스트 완료))

아사노 유이치, 아라카와 다쿠야 (지은이), 윤준 (옮긴이)
  |  
한빛미디어
2016-01-20
  |  
23,000원

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초보자를 위한 유니티 5 입문

책 정보

· 제목 : 초보자를 위한 유니티 5 입문 (설치에서 3D와 2D 게임까지 (유니티 엔진 5.3.1 버전에서 테스트 완료))
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788968482502
· 쪽수 : 376쪽

책 소개

유니티 엔진의 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지를 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중할 수 있도록 5장까지는 설치, 설정, 에디터 사용법, 캐릭터와 씬 구성, uGUI 사용법 등을 아주 간단한 예제로 알아본다.

목차

1장 유니티 시작
__1.1 유니티 소개
__1.2 유니티 설치 및 설정

2장 인터페이스와 사용법
__2.1 유니티 화면 구성
__2.2 기본적인 조작 방법

3장 유니티 사용하기
__3.1 프로젝트 만들기
__3.2 바닥과 벽 만들기
__3.3 경사면 만들기
__3.4 공 만들기
__3.5 물리 동작 설정하기

4장 캐릭터 움직이기
__4.1 프로젝트 만들기
__4.2 스테이지 만들기
__4.3 캐릭터 배치하기
__4.4 에셋 스토어 이용하기
__4.5 이펙트 추가하기

5장 게임 UI 만들기
__5.1 게임 화면에 텍스트 표시하기
__5.2 게임 화면에 버튼 표시하기
__5.3 버튼 클릭 이벤트 처리하기

6장 '실전' 3D 디펜스 게임 만들기
__6.1 스테이지 만들기
__6.2 벽 만들기
__6.3 공 날리기
__6.4 캐릭터 만들기
__6.5 UI 만들기
__6.6 스마트폰용으로 변경하기

7장 '실전' 3D 장애물 런 게임 만들기
__7.1 프로젝트 만들기
__7.2 스테이지의 바닥 만들기
__7.3 캐릭터 준비하기
__7.4 게임 화면 스크롤시키기
__7.5 스테이지 만들기
__7.6 텍스처 설정하기
__7.7 라이트 추가하기
__7.8 낙하 판정 처리하기
__7.9 스테이지의 목표 지점 만들기

8장 '실전' 2D 공 굴리기 게임 만들기
__8.1 유니티의 2D 기능 살펴보기
__8.2 2D 기능을 사용하여 게임 만들기
__8.3 스프라이트 잘라내기
__8.4 2D 게임 만들기

저자소개

아사노 유이치 (지은이)    정보 더보기
현역 게임 엔지니어. 과거에는 주로 콘솔 게임 개발을 담당하였으나 유니티를 접하고 나서는 스마트폰 게임 개발자로 활약 중이다. 좋아하는 동물은 병아리와 닭이다.
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아라카와 다쿠야 (지은이)    정보 더보기
유니티 테크놀로지스 재팬 소속. 유니티 트레이너로서 기업에서 유니티를 도입하는 데 필요한 강의를 하거나 유니티를 사용한 콘텐츠 개발 등을 컨설팅한다. 또한 대학이나 전문학교에 유니티를 도입하기 위한 지원 업무도 하고 있다.
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윤준 (옮긴이)    정보 더보기
숭실대학교 미디어학부를 졸업하고 동 대학원 모바일 랩에서 미디어공학을 전공했다. 프런트엔드 엔지니어로 활동하고 있으며 한빛미디어에서 『초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문』, 『초보자를 위한 유니티 입문(개정판)』 등을 번역했다.
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