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책 정보
· 제목 : 애니메이션 동작 가이드북 
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 애니메이션
· ISBN : 9788931480641
· 쪽수 : 232쪽
· 출판일 : 2026-07-10
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 애니메이션
· ISBN : 9788931480641
· 쪽수 : 232쪽
· 출판일 : 2026-07-10
책 소개
단순한 드로잉 기법이나 그래픽 툴 매뉴얼에서 벗어나, 감정과 의지가 정확히 전달되는 움직임의 본질을 탐구하는 독보적인 동작 작법서다. 풍선이나 공이 튕기는 모습을 활용한 워크숍을 통해 내가 의도한 움직임과...
단순한 드로잉 기법이나 그래픽 툴 매뉴얼에서 벗어나, 감정과 의지가 정확히 전달되는 움직임의 본질을 탐구하는 독보적인 동작 작법서다. 풍선이나 공이 튕기는 모습을 활용한 워크숍을 통해 내가 의도한 움직임과 대상이 느낀 뉘앙스의 차이를 조율하는 방법을 배우고, 의자에서 일어서거나 걷는 일상적인 동작 속에서 무의식적으로 일어나는 '중심 이동'의 메커니즘을 창작자가 직접 몸으로 느끼며 이해하게 만든다.
목차
PART 01 ‘잘한다’란? ‘표현’이란?
1-1 ‘그림’이란 무엇인가
1-2 그림은 정확하게 그리면 ‘잘 그린’ 것일까
1-3 ‘정확히 전달되는 표현’에 필요한 <공통감각>
1-4 공통감각의 확인 ❶━━ 의성어, 의태어로 확인한다
1-5 공통감각의 확인 ❷━━ 자신의 몸으로 느낀다
1-6 캐릭터 애니메이션으로 보는 공통감각 ❶━━ 습작 ‘걷기’
1-7 캐릭터 애니메이션으로 보는 공통감각 ❷━━ 연기 ‘놀람’
1-8 예시 영화 『추억의 마니』 cut-0636
PART 02 <공통감각>을 확인한다
2-1 워크숍 ❶ 풍선
2-2 워크숍 ❷ 공
2-3 특강1 공통감각에 대해서(강사 : 이나무라 타케시)
2-4 특강2 물결 표현(강사 : 코타베 요이치)
PART 03 몸으로 느낀다
3-1 워크숍 ❶중심을 느낀다
3-2 워크숍 ❷템포를 느낀다
3-3 강의 <동작>을 느낀다
칼럼 시어터 게임
PART 04 포즈를 찾는다
4-1 워크숍 <섬네일>을 그린다
4-2 예시 워크숍에서 그린 섬네일의 예
4-3 강의1 섬네일을 그리는 요령
4-4 강의2 <핵심 포즈>와 <브레이크다운>
PART 05 연기를 만든다
연기를 만드는 순서 4단계
5-1 워크숍 걷기
5-2 강의1 연기를 만든다
5-3 강의2 자연스러운 걸음
5-4 특강1 러프한 그림을 입체감 있게 완성하는 방법(강사 : 토미자와 노부오)
5-5 특강2 애니메이션의 자연스러운 연기란(강사 : 오키우라 히로유키)
PART 06 애니메이션 부트캠프 교육
애니메이션 부트캠프’란?
<인터뷰> OB/OG 인터뷰 ❶료노 아야카
<인터뷰> OB/OG 인터뷰 ❷아카마 야스타카
<심포지엄> 애니메이션 부트캠프 10년의 궤적
이노우에 토시유키/코모리 요시히로/료치모/료노 아야카/타케우치 코지/후야마 타루토
<좌담회> 글로벌 시각 시점으로 본 애니메이션 교육
세드릭 에롤/타케우치 코지/이나무라 타케시/후야마 타루토
1-1 ‘그림’이란 무엇인가
1-2 그림은 정확하게 그리면 ‘잘 그린’ 것일까
1-3 ‘정확히 전달되는 표현’에 필요한 <공통감각>
1-4 공통감각의 확인 ❶━━ 의성어, 의태어로 확인한다
1-5 공통감각의 확인 ❷━━ 자신의 몸으로 느낀다
1-6 캐릭터 애니메이션으로 보는 공통감각 ❶━━ 습작 ‘걷기’
1-7 캐릭터 애니메이션으로 보는 공통감각 ❷━━ 연기 ‘놀람’
1-8 예시 영화 『추억의 마니』 cut-0636
PART 02 <공통감각>을 확인한다
2-1 워크숍 ❶ 풍선
2-2 워크숍 ❷ 공
2-3 특강1 공통감각에 대해서(강사 : 이나무라 타케시)
2-4 특강2 물결 표현(강사 : 코타베 요이치)
PART 03 몸으로 느낀다
3-1 워크숍 ❶중심을 느낀다
3-2 워크숍 ❷템포를 느낀다
3-3 강의 <동작>을 느낀다
칼럼 시어터 게임
PART 04 포즈를 찾는다
4-1 워크숍 <섬네일>을 그린다
4-2 예시 워크숍에서 그린 섬네일의 예
4-3 강의1 섬네일을 그리는 요령
4-4 강의2 <핵심 포즈>와 <브레이크다운>
PART 05 연기를 만든다
연기를 만드는 순서 4단계
5-1 워크숍 걷기
5-2 강의1 연기를 만든다
5-3 강의2 자연스러운 걸음
5-4 특강1 러프한 그림을 입체감 있게 완성하는 방법(강사 : 토미자와 노부오)
5-5 특강2 애니메이션의 자연스러운 연기란(강사 : 오키우라 히로유키)
PART 06 애니메이션 부트캠프 교육
애니메이션 부트캠프’란?
<인터뷰> OB/OG 인터뷰 ❶료노 아야카
<인터뷰> OB/OG 인터뷰 ❷아카마 야스타카
<심포지엄> 애니메이션 부트캠프 10년의 궤적
이노우에 토시유키/코모리 요시히로/료치모/료노 아야카/타케우치 코지/후야마 타루토
<좌담회> 글로벌 시각 시점으로 본 애니메이션 교육
세드릭 에롤/타케우치 코지/이나무라 타케시/후야마 타루토
리뷰
Hi2**
★★★★★(10)
([마이리뷰]애니메이션 <동작> 가이드..)
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ori*******
★★★★☆(8)
([100자평]선배가 후배에게 정성스럽게 개념을 알려주는 애니메이션 ...)
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숭*
★★★★★(10)
([100자평]#도서제공 내 동작이 남들에게 정확히 전달되려면 필요한...)
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쇼*
★★★★★(10)
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김가*
★★★★★(10)
([100자평]책의 목차를 따라가며 공부하다 보면, 어느새 자연스러운...)
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규*
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([100자평]* 도서 제공받아 읽고 작성한 서평입니다애니메이션 제작...)
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슈*
★★★★★(10)
([100자평]#도서제공애니메이션에서 어떤 동작이 좋은 동작인지 궁금...)
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변방의**
★★★★★(10)
([마이리뷰]애니메이션 <동작> 가이드..)
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([100자평]*도서 제공을 받아 작성하였습니다*기본적인 움직임의 원...)
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