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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788931553819
· 쪽수 : 304쪽
· 출판일 : 2015-08-20
책 소개
목차
1부 . 논리성을 키워주는 스크래치 명령 블록
. 1 장 . 스크래치 이모저모.스크래치 만나기 12
. 2 장 . 스프라이트 움직이기.동작 블록 33
. 3 장 . 다양한 모습의 스프라이트.형태 블록 46
. 4 장 . 스크래치 음악 작업실.소리 블록 61
. 5 장 . 그림 그리는 스프라이트.펜 블록 72
. 6 장 . 스크립트의 시작.이벤트 블록 84
. 7 장 . 반복, 조건, 복제.제어 블록 98
. 8 장 . 달라진 점 알아차리기.관찰 블록 111
. 9 장 . 계산해서 사용하기.연산 블록 125
. 10 장 . 정보 창고.데이터 블록 138
. 11 장 . 나만의 블록.추가 블록 153
2부 . 창의성을 키워주는 스크래치 융합 프로젝트
. 프로젝트 1 . 나는 게임 개발자! 피하기 게임 164
. 한 걸음 . 스프라이트를 만들자 . 두 걸음 . 게임을 만들자
. 세 걸음 . 난이도를 설정해보자 . 네 걸음 . 게임을 완성하여 보자
. 다섯 걸음 . 생각을 플러스해 보자
. 프로젝트 2 . 나는 천문학자! 달의 위상 변화 시뮬레이션 202
. 한 걸음 . 스프라이트를 만들자 . 두 걸음 . 달의 위치 변화 나타내기
. 세 걸음 . 달의 모양 변화 나타내기 . 네 걸음 . 생각을 플러스해 보자
. 프로젝트 3 . 나는 예술가! 미디어 아트 229
. 한 걸음 . 스프라이트를 만들자 . 두 걸음 . 다양한 변수를 추가하여 보자
. 세 걸음 . 다양한 모양의 그림 그리기 . 네 걸음 . 생각을 플러스해 보자
. 프로젝트 4 . 나는 감독! 애니메이션 ‘동화나라’ 258
. 한 걸음 . 게임을 연결해서 만들자 . 두 걸음 . 게임 고리를 만들어 보자
. 세 걸음 . 이야기적 요소를 넣어 보자 . 네 걸음 . 예술적 요소를 넣어 완성해 보자
. 다섯 걸음 . 생각을 플러스해 보자