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스팟 101

스팟 101

(청중의 마음을 사로잡고 두뇌를 깨우는)

이영민 (지은이)
  |  
김영사
2017-08-11
  |  
13,500원

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스팟 101

책 정보

· 제목 : 스팟 101 (청중의 마음을 사로잡고 두뇌를 깨우는)
· 분류 : 국내도서 > 자기계발 > 협상/설득/화술 > 화술
· ISBN : 9788934978459
· 쪽수 : 316쪽

책 소개

액션러닝코리아 이영민 대표의 책. 이 책은 저자가 지난 25여 년간 현장에서 주도하고 연구하며 교육의 패러다임을 바꿔온 실제 프로그램과 노하우를 공개한 책이다.

목차

머리말 1 창의적 액션러닝 교수법의 세계로 초대합니다
머리말 2 창의적 액션러닝 교수법의 효과
머리말 3 수업과 강의에 액션러닝 교수법 도입하기
1. 스팟팅을 하기 전에-세렌디피티! 무슨 뜻인지 아세요?


1부 스팟, S·P·O·T의 이해

스팟, 액션러닝 교수법의 정수
2. 스팟 기법이란 무엇인가
3. 당신에게 스팟이란 무엇인가
4. 교육 프로그램 진행 시 스팟 기법-자신감

스팟의 네 가지 요소 S·P·O·T
5. Short–짧고, 간결한 스팟팅으로 시작하라
6. Paradigm Shift–고정관념을 깨고 학습자들을 자연스럽게 강의에 몰입하게 하는 스팟을 활용하라
Open minded–스팟의 기본 목표는 참가자의 마음을 여는 것이다
Taste–참가자들의 욕구를 자극하는 맛보기 스팟을 적극 활용하라

스팟의 효과적인 진행 방법

스팟 자료 모으기

7. 자신의 분야와 다른 세미나, 강의에 참석하라

스팟 아이디어 발상을 위한 기본자세
8. 새로운 문제의식의 패러다임을 가져라
정보를 주는 스팟팅을 하라
경험의 학교에서 계속 배워라
모방하라! 모방하라! 그리고 창조하라!
읽고 또 읽어라! 모든 지도자는 독서광이다!
상상하라! 그리고 꿈꿔라! 최고의 강의를!

스팟 기법 선택의 5P

스팟을 통한 기대 효과

누가 스팟을 가장 필요로 하는가

9. 누가 스팟을 가장 필요로 하는가


2부 스팟의 세계에 오신 것을 환영합니다

고전적인 스팟
10. 강사들이 가장 일반적으로 사용하는 기본기, 스팟
11. 고전이지만 놓치기 아까운 스팟

스팟의 시작, 오프닝 스팟
12. 잘 선택한 좋은 음악을 준비하라
13. 밝고 건강하게 인사하며 시작하는 것도 좋은 방법이다
강의나 모임을 시작하기 전에 무엇인가에 몰입하게 하라
14. 명함 교환의 시간을 준다
15. 기분 전환을 위한 퀴즈
16. 스티커 학습법을 활용해 관심을 집중시켜라
17. 이름표를 이용한 스팟팅
18. 포스트잇으로 자기소개하기
19. 프리 오프닝 스팟
20. 퀴즈로 시작해서 퀴즈로 마무리하기
21. 스토리 스팟으로 오프닝 해서 스토리 스팟으로 클로징 하기
22. 시로 열고 시로 닫기
23. 그림을 보면서 시작하고 마무리하기
24. 노래로 시작해 함께 노래 부르기로 마무리하기
영화 보기로 시작해 영상으로 마무리하기
Activity로 시작해서 놀이 활동으로 상호 교류하며 마무리하기
25. 속담과 격언, 명언을 사용해 시작하고 마무리하기
26. 관찰력 게임-A
27. 관찰력 게임-B
28. 카피를 이용한 커뮤니케이션 게임, 카피 스팟

퀴즈 & 퍼즐 스팟
29. 유머, 난센스 퀴즈 44가지
30. 주어진 단어의 공통점 찾기
31. 숫자 퍼즐
32. 단편적 사고 뛰어넘기
33. 16개의 정사각형
34. 더 중요한 것 찾기
35. 쉬어 가는 퀴즈
36. 알파벳 6개 vs Six letters
37. 고사성어를 이용한 퀴즈 스팟
38. 있다, 없다 퀴즈

게임 스팟
39. 핸드 게임 손가락 잡기
40. 핸드 게임 집어! 놔!
41. 가위바위보 게임
42. 케이크 자르기
43. 박수 게임 모음
44. 주먹 탑 쌓기
45. 유머 스팟
46. 건강한 웃음과 자신감을 주는 자부심 박수
47. 스토리 유머

웃음 스팟 1, 2, 3 법칙
48. 15초 웃음 하, 하하, 하하하, 하하하하, 하하하하하…
49. 스마일 버튼
50. 스마일 라인

싱얼롱 스팟Sing along Spot
51. 싱얼롱 스팟
52. Don’t Worry! Be Happy!

카툰 스팟 그림·이미지 스팟
53. 백문이 불여일견
54. 동전 그리기
55. 보인다! 보여! Miracle!
56. 내 맘대로 그림 제목 붙이기: 상상의 날개를 펴고 그림을 보라
57. 책 소개를 하면서 정보를 주는 스팟 Booking Spot
58. 스팟이란? 마중물이다
59. First in, Last Out, 119 사명서 Mission Statement

스토리 스팟 스토리텔링의 힘
60. 스토리 스팟 우리 모두는 이야기꾼이다!
61. 인생을 100점짜리로 만들기 위한 조건은 무엇일까요?
62. 시간 도둑은 인생 도둑이다!
63. 리더의 자기 깜냥! 리더‘감’이란 어떤 사람인가?
64. 만약에 말이야!
65. 무엇이 당신을 만드는가?
66. 자신을 파괴하는 7가지 큰 죄–간디 이야기
67. 리더십 이야기, 리더십이란 무엇인가?
68. 건강과 활력이 넘치는 에너지 만들기
69. 칭기즈칸 이야기
70. 사랑이라는 보석 ‘오팔’ 이야기
71. 자녀에 대한 패러다임

액션 스팟Action Spot
72. 림보 댄스 게임
73. 하이파이브
74. 막대기 균형 잡기 게임
75. 제기 차기
76. 봉투 물기
77. 볼 토스
78. 윗몸 일으키기
79. 점프 업
80. 말 타기 놀이

오프닝, 클로징, 동기부여를 위한 영상 스팟
81. 죽은 시인의 사회
82. 진주만
83. 파피용
84. 우린 선생님이 만든 교향곡입니다!
85. 영상 스팟 자료 30

클로징 스팟Closing Spot
86. 끝이 좋아야 모든 것이 좋다
87. 맵 셰어링 타임을 가져라
88. Short-Review & Revisit으로 마무리하라
89. Q&A 시간을 가져라
90. 명언, 격언, 잠언 등 유명인의 인용구로 마무리하라
91. 멋진 시구로 마무리하라
92. 함께 부를 수 있는 노래와 구호로 마무리하라
93. 엔딩 세레모니로 서로 축하하고 격려하며 마무리하라
94. 마지막 교제와 동료 의식 나누기로 연결하라
95. 종료를 위한 Good Idea 하나!
96. 자기 달성적인 정리를 위한 종료 게임
97. 헹가래로 응원과 감동의 시간을 만들어라
98. 목표가 보이는가?
99. 원 밖에 있는 나, 원 안에 있는 우리
100. 아직 나에게는 ○○○이 있습니다
101. 스몰토크로 마무리하라

추천의 글 가르치는 모든 전문가들을 위한 필수 가이드북

저자소개

이영민 (지은이)    정보 더보기
액션러닝코리아 대표. 청소년리더십센터 전 대표. ‘성공하는 리더들의 7가지 습관’, ‘성취심리’ 워크숍을 비롯해 ‘밥파이크의 창의적 교수법’, ‘창의적 액션러닝 교수법’, ‘조직활성화를 위한 팀빌딩’ 등의 교육과 강의, 집필, 코칭, 자문 등을 해왔다. 삼성, SKT, 현대기아자동차, 하나은행, SC제일은행, NHN 네이버, 대교그룹, 연세의료원, 순천향병원 등 우리나라 대기업 및 중소기업을 포함해 병원, 교회, 대학, 비영리기업을 대상으로 리더십과 액션코칭, 액션러닝을 융합한 지식과 노하우를 전하고 있다. 저서로 《와우 SIT》《조직 활성화를 위한 팀빌딩》《강의를 살리는 스팟 101》《리더십 대탐험》 등이 있다.
펼치기

책속에서

저는 지난 25여 년을 가르치는 사람들을 위한 창의적 강의 기법과 액션러닝Action Learning 교수법, 조직 활성화를 위한 팀빌딩 게임, 야외활동을 위한 아웃도어 프로그램, 가족들을 위한 캠프활동 프로그램 등등을 지속적으로 연구하고 개선하며 만들어왔습니다. 이런 액티비티 러닝을 연구해오면서 리더십과 코칭, 학습자 진단 등이 더해졌고, 창의적 액션러닝 교수법이라는 저만의 독특한 프로그램이 만들어지게 되었습니다.(‘머리말 1’ 중에서)


창의적인 액션러닝에 대한 요구가 많아지면서 요즘 모든 분야에서 ‘창의적인 놀이와 활동’은 최상의 가치를 구가하고 있습니다. 이미 당신에게는 창의적인 감각이 있습니다. 더불어 이 책과 함께 더 많은 아이디어와 창의적인 생각들이 떠오를 것입니다. 그리고 일상의 모든 것으로부터 끊임없이 새로운 것들을 발견해내고 ‘즐거운 학습’을 만들어가는 뜻밖의 재미와 기쁨을 누리길 기대합니다.(‘머리말 2’ 중에서)


액션러닝은 학습 참가자들을 집중하게 만들고, 자신의 참여 활동에 대해 긍정적인 태도를 갖도록 돕습니다. 스팟, 아이스브레이크, 팀빌딩 게임은 학습자들을 더 주도적으로 만드는 매력적인 창의적 액션러닝의 창고입니다. 이 책에서 소개하는 내용들은 주로 리더십과 코칭, 다양한 교수법에서 학습 참가자들이 재미있어 했던 활동들이며 완성도 높은 자료들로 구성되어 있습니다.(‘머리말 3’ 중에서)


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도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
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