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소프트웨어 공학

소프트웨어 공학

(4차 개정판)

최은만 (지은이)
정익사
25,000원

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소프트웨어 공학
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 소프트웨어 공학 (4차 개정판)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 운영체제/소프트웨어 공학
· ISBN : 9788935304189
· 쪽수 : 629쪽
· 출판일 : 2007-09-10

책 소개

객체지향 프로그래밍이 널리 쓰이면서 분석과 설계방법도 객체지향 방법이 중심이 되도록 순서도 바꾸고 보다 심도 있게 설명한 책. 특히 객제지향 방법을 배울 때 간과하기 쉬운 모델 작성 순서, 코드와 설계의 매핑 등을 다루어 초보자도 객체지향 설계를 쉽게 이해할 수 있도록 하였다.

목차

제 01 장. 소프트웨어 공학 개요
1.1. 소프트웨어와 시스템
1.2. 소프트웨어 위기
1.3. 소프트웨어 공학
1.4. 좋은 소프트웨어의 조건
1.5. 소프트웨어 생명주기 모형
1.6. 소프트웨어 공학 근본 지식
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)
제 02 장. 계획
2.1. 문제의 정의
2.2. 일정 계획
2.3. 노력 추정
2.4. 조직 계획
2.5. 위험 분석
2.6. 계획서 작성
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 03 장. 요구 분석
3.1. 요구
3.2. 요구 추출과 분석
3.3. 구조적 분석
3.4. 요구 분석 명세서
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 04 장. 설계
4.1. 설계
4.2. 설계 원리
4.3. 구조적 설계
4.4. 소프트웨어 구조
4.5. 프로그램 설계
4.6. 사용자 인터페이스 설계
4.7. 설계서 작성
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 05 장. 객체지향 기초
5.1. 객체지향의 특징
5.2. 객체지향 기본 개념
5.3. 객체지향 프로세스
5.4. UML
5.5. 설계와 구현의 매핑
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 06 장. 객체지향 분석과 설계
6.1. 사용 사례
6.2. 객체 모델링
6.3. 동적 모델링
6.4. 시스템 설계
6.5. 객체 설계
6.6. 디자인 패턴
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 07 장. 코딩
7.1. 프로그래밍 원리
7.2. 코딩 스타일
7.3. 리팩토링
7.4. 코드 품질 향상 방법
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 08 장. 테스트
8.1. 테스트
8.2. 테스트의 원리
8.3, 화이트 박스 테스트
8.4. 블랙 박스 테스트
8.5. 객체지향 테스트
8.6. 통합 테스트
8.7. 인수 테스트
8.8. 테스트 자동화 도구
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 09 장. 유지 보수
9.1. 유지 보수의 특징
9.2. 소픝웨어 형상 관리
9.3. 소프트웨어 척도
9.4. 유지 보수 방법 및 도구
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 10 장. 품질 보증
10.1. 품질 개념
10.2. 품질 보증 활동
10.3. 프로세스 품질
10.4. 프로덕트 품질 측정
10.5. 인스펙션
- 연습문제 (객관식)
- 연습문제 (주관식)

제 11 장. 최신 소프트웨어 공학 개요
11.1. 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발
11.2. 웹 엔지니어링
11.3. 정형적 명세 기법
11.4. 익스트림
11.5. 관점지향 프로그래밍
11.6. 웹 서비스와 냄

- 참고문헌
- 용어사전
- 찾아보기

저자소개

최은만 (지은이)    정보 더보기
KAIST 전산학과(석사)와 미국 일리노이 공대(박사)에서 공부하고 동국대학교 컴퓨터공학과에서 30년 동안 교수로 재직하며 S/W 공학 특히 객체지향 설계, S/W 테스팅, AOP(관점지향 프로그래밍) 등을 연구하며 가르쳤다. TTA의 S/W 테스트 엔지니어 양성 과정과 삼성전자, 삼성 SDS의 아키텍트 과정 등 산업체 인력 교육에도 참여하였다. 은퇴 후에는 S/W 공학 기술을 산업체에 보급하고 고급 개발자를 길러내기 위한 S/W 설계 교육에 관심을 두고 활동하고 있다. 저서로 『객체지향 소프트웨어 공학』(2017), 『UML로 배우는 시스템 분석 설계』(2018), 『시스템 분석 및 설계 with 애자일』(2021), 『소프트웨어 공학의 모든 것 워크북』(2024)이 있다.
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