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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 사회학 > 사회학 일반
· ISBN : 9788946075030
· 쪽수 : 600쪽
· 출판일 : 2024-09-30
책 소개
목차
1부디지털 시대의 기술과 스포츠
1장디지털 시대의 기술이 스포츠에 미치는 영향
2장스포츠테크 분류법
3장가설 기반 혁신 레이더가 스포츠 산업에 미치는 영향
4장어떻게 스포츠의 미래를 예측할 것인가?
2부물리적 기술과 스포츠
5장로봇 공학, 자동화 그리고 스포츠의 미래
6장로봇 공학과 인공지능: 기술이 우리의 몸을 변화시킬 수 있는 방법과 정신에 미치는 영향
7장스포츠 기술의 도달 범위
8장스포츠 분야 적층 제조의 미래
9장재생 스포츠 의학의 현재와 미래
3부정보 처리 기술과 스포츠
10장스포츠의 빅데이터, 인공지능 및 양자 컴퓨팅
11장데이터 혁명: 미래 스포츠의 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 기계학습
12장감정 인공지능의 부상: 스포츠에서의 플로우 경험의 이해
13장블록체인: 핀테크에서 스포츠의 미래까지
14장블록체인, 스포츠 그리고 스포츠테크 딜레마
15장블록체인 혁명과 스포츠경제
4부인간 상호작용 기술과 스포츠
16장경기장 경험을 재구상하기 위한 전략
17장가상현실과 스포츠: 혼합, 증강, 몰입형 및 e스포츠 경험의 부상
18장디지털 시대에 기술이 유럽 축구 관중의 역할을 변화시키는 방법
19장비디오 게임, 기술, 스포츠: 미래는 대화형, 몰입형, 적응형
5부기술 융합
20장제3차 커넥티드 시대의 스포츠
21장웹3.0 환경 탐색하기: 선수, 소비자, 경영진을 위한 스포츠 비즈니스의 미래 예측
22장팬덤의 미래 상상하기
6부전망
23장불가능한 스포츠
24장2030 이후: 선수, 소비자, 경영자에게 스포츠는 어떤 모습일까
책속에서
오늘날 스포츠테크는 새로운 스포츠와 새로운 스포츠 소비 및 경영방식을 만들어 내는 창조적인 힘이다. 스포츠테크는 드론 레이싱과 e스포츠와 같은 새로운 스포츠, 베팅과 판타지 스포츠와 같은 새로운 팬 참여 방식, 증강현실을 통한 새로운 스포츠 소비 방식, 빅데이터 분석을 통해 스포츠 조직 경영의 새로운 방식을 실현하는 데 핵심적인 역할을 한다. 스포츠테크는 더 이상 엘리트 선수들에게만 국한되지 않는다. 예를 들어, 추적 장치와 피트니스 애플리케이션의 주 사용 대상은 일반 대중이다. _해결해야 할 과제인 셈이다. _2장 스포츠테크 분류법
휴머노이드 로봇은 인간의 성능을 모방하는 것부터 시작해 40~50년 안에는 인간 선수와 같이 운동장에서 경쟁할 수 있다(Kondratenko 2015). 로보컵은 인간의 축구 경기를 모방하도록 설계된 대회다(Gerndt et al., 2015). 이 대회를 통해 인공지능과 로봇 공학의 발전이 빨라지고 있으며, 최근에는 인간과 유사한 감지 기능을 사용해 풀타임 축구 경기를 끝낸 기능성 휴머노이드 로봇 분야에도 진전이 있었다(Gerndt et al., 2015). 로보컵은 2050년까지 FIFA의 모든 규칙을 준수하고 인간의 경기력과 경쟁하는 것을 목표로 하고 있으며(Gerndt et al., 2015), 2060년경에는 인간을 능가하고 대체할 수 있을 것으로 예상된다. _5장 로봇 공학, 자동화 그리고 스포츠의 미래
“가장 좋아하는 스포츠는 무엇인가요?” 오늘날 이 질문을 하면 스포츠인들은 자신이 직접 하는 스포츠가 아닌 보고 싶은 스포츠를 대답하는 경우가 많다. 디지털 게임의 세계에도 비슷한 현상을 관찰할 수 있다. 점점 더 많은 사람들은 직접 게임을 플레이하기보다는 다른 플레이어가 게임하는 모습을 보는 것을 선호한다. 클래식 e스포츠 이벤트에는 전 세계의 관중들이 자신이 좋아하는 선수를 보기 위해 실제 경기장으로 모여든다. 또한 사람들은 트위치와 같은 양방향 라이브 TV를 사용해 플레이어를 시청하고 다른 사람들과 대화한다. _19장 비디오 게임, 기술, 스포츠