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한류 거대자료

한류 거대자료(빅데이터) 수집 및 활용 방안

(수시연구 2021-01)

채지영, 양지훈, 윤상혁 (지은이)
한국문화관광연구원
8,500원

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한류 거대자료
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 한류 거대자료(빅데이터) 수집 및 활용 방안 (수시연구 2021-01)
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 정치학/외교학/행정학 > 정책/행정/조직
· ISBN : 9788960358614
· 쪽수 : 114쪽
· 출판일 : 2021-07-12

목차

제1장 서론
제1절 연구 배경 및 목적
1. 연구 배경
2. 연구 목적
제2절 연구 범위 및 방법
1. 연구 범위
2. 연구 방법

제2장 한류 데이터 환경 분석
제1절 한류 현황
1. 한류의 현재 단계
2. 한류의 달라진 글로벌 위상
3. 한류 비즈니스의 변화와 발전
제2절 한류 데이터의 중요성
1. 데이터 경제의 부상
2. 한류 데이터 수요 급증
3. 한류 데이터 활용성 부족
제3절 소결

제3장 데이터 시스템 구축 사례 분석
제1절 사례 분석 개요
1. 사례 분석 개요
2. 사례 분석 방법
제2절 한류 관련 데이터 서비스 사례 분석
1. 문화 빅데이터 플랫폼
2. 한국국제문화교류진흥원-조사연구자료
3. 한국콘텐츠진흥원
4. 케이팝 레이더
제3절 유사 데이터 시스템 사례 분석
1. KOTRA-무역 투자 빅데이터
2. 썸트렌드
3. 미디언스-해시태그랩/인플루언서랩
4. 구글 트렌드
제4절 소결

제4장 한류 데이터 수요조사
제1절 조사 개요
1. 조사 개요
2. 조사 대상
제2절 조사 결과
1. 한류 데이터 이용 현황
2. 산업 현장에서 요구하는 한류 데이터
3. 한류 데이터 서비스의 특성
제3절 소결

제5장 한류 데이터 수집 및 활용 방안
제1절 한류 데이터 시스템 계획수립 과정
1. 환경분석
2. 사례분석사례 분석
3. 수요조사
4. 정부 주도 한류 데이터 시스템 구축 사업의 타당성
제2절 한류 데이터 시스템 구축 방안
1. 한류 데이터 시스템의 STP전략
2. 한류 데이터 시스템 구축 방향
3. 한류 데이터 시스템 세부 구축 방안
제3절 한류 데이터 시스템 구성 및 수집 방안
1. 데이터 구성
2. 데이터 수집 방안
제4절 한류 데이터 시스템 활성화 방안
1. 한류 데이터 시스템의 이용 범위 확대
2. 쌍방향 플랫폼으로 전환
3. 한류 데이터 바우처 사업 도입

참고문헌
ABSTRACT

저자소개

채지영 (엮은이)    정보 더보기
한국문화관광연구원(KCTI) 콘텐츠연구본부 선임연구위원. 미국 조지워싱턴 대학(George Washington University)에서 MBA를 받고, 이화여자대학교에서 소비자·광고 심리학으로 박사학위를 받았다. 일본 동경대학교 사회심리학 연구실과 시즈오카현립대학 국제관계연구과 현대한국조선연구센터에서 연구하였으며, 한국문화관광연구원에서는 한류, 콘텐츠산업 정책, 문화상품소비자 등을 주로 연구해왔다. 『콘텐트산업 트렌드 2028 (2023)』, 『한·일 문화콘텐츠 교류 현황 및 활성화 방안(2023)』, 『대중문화콘텐츠가 국가브랜드 증진에 미친 영향 연구(2022)』, 『한류 20년, 성과와 미래전략(2020)』 및 『2025 대한민국 대전망(2024)』, 『한류포에버(2012)』, 『엔터테인먼트 산업의 이해(2009)』 등 다수의 정책 보고서와 저서가 있다.
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양지훈 (지은이)    정보 더보기
한국문화관광연구원 문화산업연구센터 연구원이다. 연세대학교에서 정보시스템학 박사를 수료했고, 한국방송통신전파진흥원 선임연구원, 한국창조산업연구소 연구PM 등을 거쳤다. “모태펀드 문화계정 성과지표 개발 연구(2020)”, “미디어 환경변화에 따른 미디어 콘텐츠 산업 발전방안 연구(2019)”, “새로운 미디어 기술 및 서비스 출현 등에 대응하기 위한 스마트미디어 산업 육성전략 연구(2018)”, “만화 유통환경 개선방안 연구(2016)” 등 콘텐츠 산업 및 ICT분야 40여 개의 정부 연구프로젝트에서 연구책임 등으로 폭넓은 연구를 진행했다. 주요 논문으로는 “The Effects of Other’s Opinion on News Attitude and Perceived Public Opinion in VR(2019)”, “Repeat Consumption of Mobile Contents: Analysis For Factors Affecting Repeat Clip Video(2018)”, “국내 e스포츠산업의 비즈니스 모델에 관한 연구(2018)”, “The Effects of Academy?Industry Collaboration On Culture Technology R&D Performance(2017)” 등이 있다. 저서로는 『4차 산업혁명 시대, 만화와 기술의 융합』(2019), 『AI와 데이터분석 기초: 디지털 비즈니스 생존전략』(2021)이 있다.
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윤상혁 (지은이)    정보 더보기
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