logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

The Gourmet iOS Developer's Cookbook 한국어판

The Gourmet iOS Developer's Cookbook 한국어판

(차별화된 앱 개발을 위한 고급 테크닉 가이드)

에리카 세든 (지은이), 조경빈 (옮긴이)
에이콘출판
30,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

The Gourmet iOS Developer's Cookbook 한국어판
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : The Gourmet iOS Developer's Cookbook 한국어판 (차별화된 앱 개발을 위한 고급 테크닉 가이드)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788960777897
· 쪽수 : 332쪽
· 출판일 : 2015-11-26

책 소개

에이콘 모바일 프로그래밍 시리즈. 이 책은 베스트셀러인 iOS Developer's Cookbook 시리즈의 마지막 편으로, 이전 시리즈에서 깊이 있게 다루지 못했던 다양한 주제를 멋지게 풀어내고 있다.

목차

1장. 미디어
__스피치
____다른 선택사항
____델리게이트 콜백
____받아쓰기
__바코드 생성
____필터 파라미터
____코드 작성
__바코드 읽기
____메타데이터 오브젝트 목록
____메타데이터 응답 처리
____경계 검출
____인식률 개선
____얼굴 인식
__AVFoundation Movies 제작
____Pixel Buffer 생성
____Pixel Buffer에 그리기
____표현있는 그리기
____프레임으로부터 무비 만들기
____무비에 이미지 추가
__정리

2장. 동적 타이포그라피
__타입 크기와 사용자 요구
____동적 타입 동작 방식
____타입 업데이트 수신
__속성을 가진 동적 타입 처리
____텍스트 스타일 범위 검색
____텍스트 스타일 범위 적용
__속성을 가진 동적 엘리먼트
____커스텀 폰트 페이스
____동적 텍스트 뷰
__커스텀 크기 변경
__폰트 설명자
____설명자 관련 문제
____다양한 변형을 가진 폰트
____폰트 수정을 위해 문자열 속성 사용하기
__동적 타입 문제
__정리

3장. 텍스트 킷
__복잡한 텍스트 레이아웃 생성
__글리프
__텍스트 스토리지
__레이아웃 매니저
__텍스트 컨테이너
____적응형 흐름
____인셋
____제외 경로
____경계 사각형
__텍스트 킷을 이용해 라벨에 터치 기능 추가
____텍스트 킷 구성
____동기화
____좌표계 변환
____글리프와 캐릭터
____링크 검사
____비주얼 피드백 추가
__드래그 가능한 제외 영역
__텍스트 킷으로 PDF 만들기
__텍스트 뷰 데이터 출력
____PDF 데이터 출력
__정리

4장. 속성 문자열과 도큐먼트 컨테이너
__클래스 개선
____문서 첨부
__HTML로 속성 문자열 만들기
____도큐먼트 타입 딕셔너리
____HTML 원본을 속성 문자열로 변환
____속성 문자열을 도큐먼트 표현으로 변환
____속성 문자열로 HTML 생성
____마크업 초기화
__RTF와 RTFD
____RTFD 콘테이너
____파일로부터 속성 문자열 초기화
____RTFD Text를 Data로 변환
____데이터로부터 RTFD 콘테이너 작성
____속성 검사
__도큐먼트 속성 설정
__속성 문자열 개선
____새로운 속성을 가진 사본 반환
____속성 조정
____뮤터블 속성 문자열 확장
__텍스트 범위
____위치 계산
____위치 기하학
____선택 지점 갱신
__하드웨어 키 지원
__정리

5장. 애니메이션
__키프레임 애니메이션
__키프레임으로 물리 구성
__블로킹 애니메이터
__UIKit 스프링 기반 애니메이션
____스프링 애니메이션의 실전 활용
__시스템 애니메이션
__모션 이펙트
____평면 구성
____쉐도우 이펙트
__커스텀 전환 애니메이션
____델리게이션
____전환 오브젝트 구성
__묵시적 애니메이션
____애니메이션이 준비된 레이어 구성
____Building a View Around a Layer
____타이밍
____애니메이션 조화
____묵시적 완료 블록 구성
____커스텀 프로퍼티 애니메이션 처리
____업데이트 가로채기
____속성 그리기
__정리

6장. 동적 애니메이터
__물리 기반 행동
____역학 구성
__일시정지 감지
____프레임-감시 동적 행동 생성
__스냅 영역 구현
__실세계 물리 활용
____기기 가속에 중력 행동 연결
____경계 생성
____뷰 다이나믹 개선
__커스텀 행동
____커스텀 동적 아이템 생성
____동적 행동 서버팅(Subverting)
____더 나은 커스텀 동적 행동
____커스텀 보조 행동
__컬렉션 뷰와 동적 애니메이터
____커스텀 플로우 레이아웃
____레이아웃 속성 반환
____행동 업데이트
__동적 알림 뷰 구성
____젤리 활용
____뷰 그리기
____젤리 배포
__정리

7장. 프리젠테이션
__알림
____지원 중단 클래스
____알림 구성
____알림 버튼 활성화와 비활성화
____텍스트 필드 추가
__마스크 뷰
____모양 레이어 마스킹
____마스크 뷰 구성
__이펙트 뷰 구성
____블러 효과 구성
____바이브런시 효과 추가
____이펙트 뷰 애니메이션 처리
__팝오버 구성
____버블 지원
____팝오버 표현
__정리

8장. 모양 마법
__뷰 모양내기
____다양한 도형으로 확장
____베지어 곡선 크기 조절
____베지어 기반의 도형 이미지 뷰 구성
____열린 도형 처리
__도형 뷰에 테두리 추가
__모양을 낸 버튼 구성
__모양을 낸 뷰에 관심을 끄는 애니메이션 적용
__정리

9장. 적응형 배포
__특성
____특성 프로퍼티
____특성 정의
____특성 컬렉션 조합
____특성을 위한 설계
__UIScreen 프로퍼티
____좌표 공간
____애플리케이션 프레임
____스크린 경계
____스케일
__회전
__사이즈 클래스와 에셋
____기본 배포
____UIKit과 이미지 뷰
____UIImageAsset 클래스
____PDF로 이미지 구성
__특성 컬렉션 오버라이딩
____아이폰 스플릿 뷰 구성
____iOS 8 스플릿 컨트롤러 관련 추가사항
__정리

10장. 개발 도우미
__로렘에 대한 모든 것
____플레이스홀더 텍스트
____이미지 입섬
____랜덤 유저 데이터 생성
____대량 이름
____랜덤 피드 생성
__임의의 모든 것
__지시자
____주석을 경고로 변환
____경고
____시물레이터 테스팅
____에러
____포함 테스팅
____메시지
____프라그마 감싸기
____진단 오버라이딩
____미사용 변수 경고
____Non-null과 Nullable 아이템 표시
__개발자 트윅
____시물레이터에서 파일 저장
____로그 강화
__정리

11장. 스위프트 맛보기
__스위프트와 오브젝티브-C의 비교
__스위프트로 하는 iOS 앱 구축
__옵셔널(Optionals)
____유추 타입
____옵셔널 열거형
____옵셔널 벗기기
____논-옵셔널에 값 할당
__코코아 터치 패턴
__하이브리드 언어 개발
____스위프트에서 오브젝티브-C 호출
____오브젝티브-C에서 스위프트 호출
____오브젝티브-C를 위한 스위프트 준비
____클래스 상속
__기본 구성
____관찰 프로그레스
__스위프트 배우기
__정리

저자소개

에리카 세든 (지은이)    정보 더보기
베스트셀러 저자이면서 동시에 수많은 프로그래밍, 디지털 비디오, 사진, 웹 디자인의 기고자로, 특히 널리 사랑받은 『The Core iOS Developer's Cookbook (Fifth Edition) 한국어판』의 저자다. TUAW.com과 오라일리 맥 디브센터(O'Reilly's Mac Devcenter), 라이프해커(Lifehacker), 아즈 테크니카(Ars Technica) 블로그에 기고하기도 했다. 다양한 iOS 네이티브 애플리케이션 개발 관련 도서를 저술했으며, 조지아 공과 대학 그래픽 시각화 사용성 센터(GVU Center, Georgia Tech's Graphics Visualization and Usability Center)에서 컴퓨터 과학 박사 학위도 취득했다. 컴퓨터를 사랑하는 프로그래머이자 저자로서, 첨단 기기에 관심이 많다. 책을 쓰지 않을 때는 남편과 함께 세 자녀를 긱(geek)으로 키우는 데 많은 정성을 기울이고 있다.
펼치기
조경빈 (옮긴이)    정보 더보기
중학교 때 처음으로 8비트 컴퓨터를 만지기 시작하면서부터 게임 개발에 흥미를 느끼기 시작했다. 인프라웨어에서 온라인게임과 인터넷 브라우저 엔진 개발에 참여했고 현재 아이엔브이게임즈에서 게임 PD로 모바일 게임을 만들고 있다. SKT T스토어 공모전 게임 부문에 입상했으며, 개인 자격으로 개발한 앱이 미국 내 애플 앱스토어 카테고리 1위에 오르는 등 다양한 실험을 즐기며 살고 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책