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사용자 중심 디자인을 위한 인간공학

사용자 중심 디자인을 위한 인간공학

윤명환, 박태준, 박우진, 반상우 (지은이)
  |  
생능
2021-08-16
  |  
29,000원

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사용자 중심 디자인을 위한 인간공학

책 정보

· 제목 : 사용자 중심 디자인을 위한 인간공학 
· 분류 : 국내도서 > 과학 > 공학 > 공학 일반
· ISBN : 9788970505169
· 쪽수 : 568쪽

책 소개

학부 인간공학 교육에 대한 고민과 새로운 인간공학 발전 방향에 맞춰, 오래 되었지만 반드시 알아야할 핵심적인 내용과 새롭게 발전하는 분야에 대한 이해를 동시에 제공하는 종합적인 개론서를 목표로 하고 있다.

목차

CHAPTER 01 인간공학 소개
1.1 서론
1.2 인간공학의 정의
1.3 인간공학의 목표
1.4 인간공학의 필요성
1.5 인간공학의 역사
1.6 한국 인간공학의 역사와 발전
1.7 인간공학의 영역
1.8 인간공학의 적용 분야
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 02 인간공학 연구방법론
2.1 서론
2.2 인간공학 연구의 절차
2.3 데이터 수집 방법론
2.4 데이터 분석 기법(Qualitative Data Analysis)
2.5 정량적 데이터 분석 기법(Quantitative Data Analysis)
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 03 신호 탐지 이론(Signal Detection Theory)
3.1 인간의 정보처리 과정
3.2 주의(Attention)
3.3 청각 주의(Auditory Attention)
3.4 정보이론(Information Theory)
3.5 신호 탐지 이론
3.6 신호 검출 이론의 응용
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 04 인지기능과 정보처리(감각/지각/언어처리/기억)
4.1 감각의 상대적 판단
4.2 감각의 절대 판단
4.3 지각
4.4 인쇄글의 지각
4.5 음성(Speech)의 지각
4.6 기억(Memory)의 기능과 구성
4.7 감각기억
4.8 작업기억(Working Memory)
4.9 장기기억(Long Term Memory)
4.10 기억의 왜곡
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 05 시각과정과 정보처리
5.1 시각과정
5.2 작업환경으로서의 조명 관리
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 06 디스플레이
6.1 디스플레이(Display)
6.2 시각적 디스플레이(Visual Display)
6.3 청각, 촉각, 후각 디스플레이
6.4 디스플레이 설계원칙
6.5 특수 디스플레이
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 07 청각 및 기타 감각
7.1 음(Sound)
7.2 음량(Loudness)
7.3 청력범위
7.4 청각과정
7.5 소음(Noise)
7.6 청각 경험
7.7 청각 디스플레이
7.8 작업환경 소음 평가 및 관리
7.9 촉각
7.10 작업장 진동(Vibration)의 평가 및 관리
7.11 온도 환경의 작업 관리
7.12 후각 디스플레이
7.13 체성감각 디스플레이
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 08 콘트롤
8.1 서론
8.2 시스템 제어 유형
8.3 반응 선택 원리
8.4 콘트롤의 설계 원칙
8.5 음성입력장치
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 09 생체역학 / 작업생리학
9.1 인체 구성 요소
9.2 작업생리학(Work Physiology)
9.3 생체역학
9.4 생체 신호의 측정과 평가
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 10 근골격계 질환
10.1 근골격계 질환 개요
10.2 근골격계 질환의 발생
10.3 근골격계 질환의 종류
10.4 근골격계 질환의 유해요인
10.5 근골격계 질환 관련 작업평가 방법
10.6 근골격계 유해요인 조사
10.7 근골격계 질환의 예방
10.8 VDT 증후군의 인간공학적 관리 방안
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 11 산업 안전과 인적오류
11.1 산업 안전
11.2 인적오류 정의
11.3 인적오류의 원인 및 분석
11.4 인적오류 방지 대책
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 12 인간 - 컴퓨터 상호 작용(Human Computer Interaction)
12.1 인간-컴퓨터 상호작용의 정의 및 개념
12.2 인간-컴퓨터 상호작용의 기본 원칙
12.3 사용성 향상을 위한 설계원리
12.4 사용자 경험 설계
12.5 결론
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 13 사용성
13.1 사용성의 정의 및 중요성
13.2 사용성의 세부 요소
13.3 소프트웨어 설계 순환 : 이해, 설계, 그리고 평가
13.4 사용성의 평가 방법
13.5 사용자 경험(UX) 및 사용 경험 평가
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 14 감성공학
14.1 감성공학의 필요성
14.2 감성의 정의 및 관련 요소
14.3 감성의 측정
14.4 감성공학의 공학적 접근 방법
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 15 정신적 작업 부하 및 스트레스
15.1 정신적 작업 부하
15.2 피로
15.3 직무 스트레스
■ 핵심요약
■ 연습문제

CHAPTER 16 접근성과 인간공학
16.1 접근성과 고령자 인터페이스
16.2 스마트폰과 디지털 콘텐츠
16.3 접근성 관련 메가트렌드와 ICT
16.4 스마트홈과 ICT
■ 핵심요약

저자소개

윤명환 (지은이)    정보 더보기
서울대학교 산업공학과 학부 및 대학원을 졸업하고 펜실베니아주립대학교에서 산업공학 전공으로 박사학위를 취득하였다. 현재 서울대학교 산업공학과 교수 겸 서울대학교 산업시스템 혁신연구소의 휴먼인터페이스연구센터장이다. 인간공학, 사용자 인터페이스, 감성공학 분야의 권위자이며, 인간공학적 지식과 사용자 분석 기술을 제품 서비스의 설계에 적용하는 연구를 하고 있다.
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박태준 (지은이)    정보 더보기
서울대학교 공과대학 학부 및 대학원을 졸업하고 도미하여 2008년도에 미국 퍼듀대학교(Purdue University)에서 산업공학 전공으로 박사학위를 받았다. 학위 취득 후, 싱가포르 난양공대 기계항공공학부에서 조교수로 근무하였고, 숭실대학교 산업정보시스템 공학과에 재직하고 있다. 주요 연구 분야는 복잡한 시스템에서의 인적요소에 관련된 주제로, 의료, 플랜트 공정제어, 항공관제 시스템과 같이 안전이 중요시 되는 복합 시스템에서의 인적오류에 대한 분석과 대안개발 등이다.
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박우진 (지은이)    정보 더보기
포스텍 산업경영공학과에서 학사 및 석사를 취득하였으며, 미국 미시간대학교 산업운영공학과에서 인간공학 전공으로 박사학위를 취득하였다. 현재 서울대학교 공과대학 산업공학과에 재직하고 있으며, 미국 신시내티대학교와 어번대학교 교수를 역임한 바 있다. 인간공학과 창의적 사고, 제품 및 서비스 디자인 분야에서 연구를 수행하고 있다.
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반상우 (지은이)    정보 더보기
교수는 한국과학기술대학교 산업공학과를 졸업하고, 서울대학교에서 산업공학 전공으로 박사학위를 취득하였다. 학위 취득 후, 명지대학교에서 근무하였고, 현재 경희대학교 산업경영공학과에 재직하고 있다. 인간-컴퓨터 상호작용, 사용자 인터페이스 디자인 & 평가, 감성공학, 사용자 모델링 분야에서 연구를 수행하고 있다.
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