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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 시나리오/시나리오작법
· ISBN : 9788993905199
· 쪽수 : 384쪽
책 소개
목차
머리말 시나리오의 팔할은 기술이다
제1강 시나리오 쓰기 전 준비할 것들
1. 영화에서 말하는 시나리오란? / 2. 시나리오를 구성하는 형식적 요건들 / 3. 시나리오를 쓰기 전의 마음가짐 / 4. 시나리오 작가의 생활규칙 / 5. 베껴 쓰기가 왜 필요한가? / 6. 좋은 피칭이란? / 7. 취재 방법
제2강 시나리오 설계에서 시공까지
1. 영상화되는 소재란? / 2. 아이디어의 시작 / 3. 영화 속 인물, 캐릭터 만들기 / 4. 새로운 아이디어를 만드는 방법 / 5. 아이디어 키우기 / 6. 스토리는 어떻게 구성하는가? / 7. 매력적인 스토리란? / 8. 구성의 방식 / 9. 이야기의 전개 방식 / 10. 스토리의 모든 것
제3강 시나리오 핵심 기술
1. 작가 지망생이 알아야 할 규칙들 / 2. 시나리오 핵심 기술
제4강 영화적인 지문과 생동감 있는 대사
1. 시나리오의 주요 요소들 / 2. 영화적인 묘사, 지문 / 3. 매력적으로 살아 움직이는 대사
제5강 희로애락의 감정을 가진 등장인물
1. 등장인물에 대하여 / 2. 시나리오 속의 등장인물 / 3. 시나리오 등장인물의 유형들 / 4. 등장인물의 표현 / 5. 등장인물의 성격 표현 / 6. 등장인물의 유형별 표현 공식 / 7. 등장인물 감정의 증폭과 변화
제6강 시나리오에서 말하는 시간과 공간
1. 시나리오에서 말하는 시간 / 2. 시나리오에서 말하는 공간
제7강 플롯의 묘미
1. 시나리오에서 말하는 구성 / 2. 내 시나리오를 구성의 원칙으로 보기 / 3. 기승전결의 구성 / 4. 시나리오에서 말하는 3장 구조 / 5. 시나리오 구성의 축 / 6. 복선과 반전, 족쇄와 비밀 / 7. 시나리오의 제목과 오프닝 그리고 엔딩 / 8. 영화 시나리오 구성 검토
제8강 시놉시스와 트리트먼트
1. 시나리오에서 말하는 시놉시스 / 2. 시나리오에서 말하는 트리트먼트
제9강 몽타주
1. 몽타주의 개념
제10강 완성된 시나리오 점검·모니터
1. 완성된 시나리오를 검토하는 요령 / 2. 초보 작가들의 작품에서 보이는 실수들 / 3. 완성 시나리오 검토 리스트 / 4. 다른 사람 작품 모니터 요령
제11강 고쳐 쓰기와 각색하기
1. 시나리오 고쳐 쓰기 / 2. 다른 사람 작품 각색하기
맺음말 글쓰기는 자신과의 영원한 싸움
참고문헌 / 이 책에 나오는 영화들
리뷰
책속에서
시나리오를 쓰다가 막힐 때 작가는 머저리보다 더 심하게 발광한다. 뒤통수를 담벼락에 쾅쾅대기도 하고, 담배연기를 주구장창 피워 올리기도 한다. 하지만 그렇게 하면 막힌 부분이 뚫릴까? 아니다. 오히려 막힌 부분을 어금니에 물고 뚫릴 때까지 물고 늘어져야 한다. 그러기 위해서는 지구력을 키워야 하고 어금니를 강하게 키워야 한다.
한 아이템에 있어, 가능한 모든 경우의 수를 생각해내는 것과 같다. ‘한 놈을 다각적으로 패는’ 것이다. 하나의 주제에 어울리는 상황과 사건들만을 연구하고 수집하다보면 주제를 표현할 가장 효과적인 장면들로 이야기를 엮어나갈 수 있다. 이것이 바로 ‘아이템 키우기’다.
뛰어난 시나리오는 적은 정보로 필요한 정서를 모두 전달한다. 작가는 한꺼번에 설명하기보다는 띄엄띄엄 설명해야 하며, 또 설명을 듣고 있다는 느낌을 받지 않게 여기저기 흩어진 정보를 모아서 관객으로 하여금 꿰어 맞추게 해야 한다.