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판타지아

판타지아

(시각 커뮤니케이션의 상상하기 생각하기 만들기)

브루노 무나리 (지은이), 노성두 (옮긴이)
  |  
두성북스
2009-05-15
  |  
13,000원

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책 이미지

판타지아

책 정보

· 제목 : 판타지아 (시각 커뮤니케이션의 상상하기 생각하기 만들기)
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이론/비평/역사
· ISBN : 9788996130642
· 쪽수 : 246쪽

책 소개

천재 마에스트로 브루노 무나리가 들려주는 창조력, 발명, 상상력 그리고 판타지아 이야기. 누구나 알고 싶어 하는 창조력이란 무엇인가라는 질문에 브루노 무나리는 눈을 반짝이며 여러 가지 그림을 꺼내 능수능란한 솜씨로 새로운 것이 탄생하는 순간을 보여준다. 창조력을 키워 활용하는 방법, 행복을 가져다주는 판타지아의 힌트를 제시하는 책이다.

목차

창조력이란?
불변의 요소
사고력은 생각하고 상상력은 본다
판타지아, 발명, 창조력, 상상력
아는 것들을 연관 짓기
차가운 불꽃 끓는 얼음
머리 일곱 달린 용
자동차 바퀴 흙받기를 붙인 원숭이
파란색 빵
코르크로 만든 망치
광장에 누운 침대
오선지 전등갓
리돌리니 풍
팝적인 조화
공포의 괴물
힘센 역도 선수
관계 속의 관계
창조력 자극하기
프로젝터 놀이
지식을 넓히기
창조적인 놀이
채소로 장미 만들기
3차원 놀이
종이접기
형태 분석
구조 분야에서 조합 가능한 모듈
서체
반복과 다양성
15개의 괴석
창조성과 형태
가상 박물관
사물은 사물에서 탄생한다

옮긴이의 말 | 내 안의 판타지아 깨우기

저자소개

브루노 무나리 (지은이)    정보 더보기
1907년 이탈리아 밀라노에서 태어났다. 화가 겸 조각가로 출발하여 산업 디자이너, 그래픽 디자이너, 그림책 작가, 조형작가, 영상작가, 조각가, 시인, 미술교육가로 활동했다. 후기 미래파에 참가하여 회화나 조각을 제작했으며 1956년 다네제와 협업을 시작하면서 디자이너로서 본격적인 활동을 시작했다. 1962년엔 황금 컴퍼스 심사위원단으로 활약했으며 1967년 하버드 대학 카펜터예술센터에서 시각 커뮤니케이션 강좌를 담당했다. 1977년 밀라노 브레라 미술관에서 어린이들을 위한 워크숍을 기획하고 개최했다. 그의 디자인과 저술 활동, 교육 업적은 국제적으로 인정받아 1989년 제노바 대학에서 건축학 명예학위를 수여했으며, 뉴욕의 과학아카데미로부터 명예상을, 일본 디자인진흥재단으로부터 공로상을 받았다. 1974년에는 아동도서 작가에게 주는 최고 권위의 상인 안데르센상을 수상하기도 했다. 저서로 『예술로서의 디자인』(1966), 『알기 쉬운 코드』(1971), 『삼각형의 발견』(1976), 『사각형의 발견』(1978) 등이 있다. 피카소가 ‘현대판 레오나르도 다 빈치’라고 칭했을 정도로 다양한 분야에서 수많은 업적을 남긴 브루노 무나리는 1998년 91세의 나이로 생을 마감했다.
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노성두 (지은이)    정보 더보기
한국외국어대학교 독어과 졸업, 독일 쾰른대학교에서 철학부 서양미술사, 고전고고학, 로만어 문학을 전공하여 박사 학위를 받았습니다. 번역서는 <정치적 풍경>(일빛), <예술의 재발견 시리즈>(금호문화), <예술가의 전설>(사계절) 등이 있고, 저서로는 <문명 속으로 뛰어든 그리스 신들 1, 2>(사계절), <보티첼리가 만난 호메로스>(한길사) 등이 있습니다.
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책속에서

디자인 분야에서는 창조력이 가장 중요하다. 디자인은 기획하고 설계한다. 디자인은 판타지아처럼 자유롭고, 발명처럼 정교하다. 그리고 하나의 문제에 접근할 때 판타지아의 이미지 부분, 발명의 기능 부분뿐만 아니라 심리적, 사회적, 경제적, 인간적 측면을 포함해서 모든 측면을 고려해야 한다. 디자인이란 대상, 상징, 환경, 새로운 교육 방식, 집단 요구 등을 해결하기 위한 프로젝트 메소드(구안법)를 기획하고 설계하는 작업이라고 말할 수 있다. - p.26 중에서

판타지아를 증진시키려면, 무엇보다 지식의 총량을 늘려야 한다. 정보가 많을수록 지식 사이의 연관 짓기가 더욱 활발해질 수 있기 때문이다. 그러나 머릿속에 교양 지식이 잔뜩 들어 있다고 해서 판타지아가 저절로 풍부해지는 것은 아니다. 지식과 판타지아는 완전히 별개의 것이다. 알고 있는 것을 통해 다양한 관계를 만들어내지도 않고 판타지아도 활용하지 않는다면 그 사람은 계속 불필요한 데이터로 적재된 겉만 화려한 백화점의 진열대와 다를 바가 없다. - p.42 중에서

소재 교환(바꾸기)이 창의성과 연결되면 지금까지 없었던 어떤 것을 만들어낼 뿐 아니라 미적 감각을 포함한 다양한 관점에서 여러 가지 문제를 해결할 수 있다. 가령 무나리가 주도한 프로젝트의 하나로 다네제 사에서 제품화한 말랑말랑한 액자가 그 한 사례다. - p.84 중에서

일본에서는 다리가 대개 직선형이다. 사람이 건너는 다리는 특히 그렇다. 이렇게 중간이 꺾인 다리는 판타지아의 행위며, 다양한 방향의 사고를 가능하게 한다. 일본에는 이런 말이 있다. 완벽함은 아름답지만 어리석기도 하다. 완벽함을 알고, 사용하고, 파괴하라. - p.216 중에서


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