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노력 금지

노력 금지

(재미있는 게 이기는 거다!)

놀공발전소 (엮은이)
  |  
이야기나무
2013-12-18
  |  
18,000원

일반도서

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노력 금지

책 정보

· 제목 : 노력 금지 (재미있는 게 이기는 거다!)
· 분류 : 국내도서 > 자기계발 > 성공 > 성공학
· ISBN : 9788996752882
· 쪽수 : 592쪽

책 소개

게임이 ‘사회 악’이 되는 세상이라고 했던가? 게임 속에 감추어진 다양한 이론을 삶과 접목시켜 나가는 놀공발전소의 모습은 게임으로 ‘사회 약’이 되는 모습을 보여주는 것은 물론 인생에 대한 새로운 시각을 선물한다.

목차

머리말
. 등장인물 소개
. 놀공발전소 집기 소개

1. 너희는 어떻게 만난 거야?
. 세상 모든 유혹에 흔들리는 어른입니다
. 성공과 열정을 그대에게
. 이 사람들과는 오리배를 타도 태평양을 건널 수 있겠어
. 일 핑계로 놀 궁리를 하는 것이 행복하다

2. 놀공문화사전
. 놀공에는 밥이 있다
. 놀공에는 흑역사 청산의 밤이 있다
. 놀공에는 워크숍이 있다

3. 재미있는 게 이기는 거다

4. 놀공이 하는 일 ‘놀공클래식’ 시리즈
. 1984
. 로미오와 줄리엣
. 안나 카레니나
. 파우스트

5. 그래도 우리는 굴러간다
. 저기요, 똥 주세요
. 우리는 초록 구호대
. 놀공, 기업을 교육하다

6. 시간 있으면 놀러와
. 빅게임 명장면
. 놀공발전소 채용공고
. 놀공발전소 활용법

맺음말

놀공 연대기

저자소개

놀공발전소 (엮은이)    정보 더보기
뉴욕에서 20년간 게임 회사와 게임 학교를 세우며 파란을 일으킨 ‘Peter Lee’가 한국에 세운 회사 놀공발전소 이야기 놀듯이 일하고 놀듯이 공부하고 일상을 재미있게 만드는 법으로 신 나는 밥벌이를 하는 사람들. 왜 하는 거냐고 묻는 일에, 그게 가능하냐고 묻는 일에 재미있는 게 이기는 거라며 거침없이 달려드는 사람들. 설명보다 행동으로 말하는 사람들, 이런 사람들이 모여 놀력 충만한 세상을 만드는 아주 이상한 회사, 바로 놀공발전소다. 놀공발전소는 ‘놀이’와 ‘교육’이라는 두 가지 개념을 조합해 새로운 경험을 창조하는 곳이다. 다양한 프로그램을 개발하며 몸으로 체험하는 ‘빅게임’의 가치를 세상에 전파하고 있다. 놀공발전소 대표 : Peter Lee 1999년, 뉴욕에서 GameLab 창업 2006년, 세계 최초 빅게임 페스티벌 개최 2009년, 비영리 게임연구소 설립, 뉴욕 시 인가 공립학교 개교
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책속에서

(표지설명) 별색을 사용한 표지 컬러 선택과 이 책을 위해 개발한 ‘놀공체’
타이포그래피가 시선을 사로잡는다. 강렬하게 대비되는 보색인 노란색과 검은색에 집중해서 디자인했고 특수가공을 이용해 완성도를 높였다.

<노력 금지>를 더욱 재미있게 읽는 방법은 책의 저자들을 깊이 이해하는 것이다. 이를 위해 일러스트와 함께 간략한 소개 문구를 책의 서두에 배치했다. 따뜻한 느낌의 일러스트와 시선을 사로잡는 타이포그래피로 앞으로 전개될 내용에 대한 기대감을 높인다.



↑놀공발전소에는 철물점을 방불케 하는 다양한 집기가 있다. 집기를 소개하면서 흥미를 유발하는 것은 물론 놀공발전소가 하는 일을 간접적으로 설명하고 있다.



↑게임을 설계하는 회사라는 아이덴티티를 살리기 위해 저자에 대한 소개를 할 때에는 능력치를 도표로 환산해 표현했다.



↑<노력 금지>에는 다양한 볼거리가 수록되어 있다. 해당 본문에 최적화된 스타일의 일러스트가 적재적소에 배치되어 있어 592쪽에 달하는 책을 지루하지 않게 구성했다.



↑놀공발전소의 ‘흑역사’ 부분은 검은 바탕에 솔직하고 위트있는 일러스트로 표현했다.



↑책의 핵심 철학이 담긴 부분에는 좀 더 과감한 시도를 꾀했다. 방향 전환을 통해 다른 부분과 차별화된 내용을 다뤘고 보색을 활용한 타이포그래피로 메시지를 더욱 강렬하게 전달한다.



↑<노력 금지>에는 책의 메시지 전달을 위해 새롭게 개발한 서체 ‘놀공체’가 사용되었다.



↑‘놀공클래식’파트에서는 「1984」, 「로미오와 줄리엣」, 「안나카레리나」 등의 작품을 체험 게임으로 재창조했다.



↑게임을 연구하는 회사의 성격을 살리기 위한 본문 구성으로 설계도 형식을 취했다. 담백한 라인 디자인으로 가독성을 높이고 독자가 직접 게임에 참여하는 듯한 느낌을 준다.



↑‘빅게임’이라는 생소한 장르를 널리 알리기 위해 애쓰는 놀공발전소. 놀공발전소가 빅게임을 알리기 위해 국내외적으로 펼친 활동을 화보 형식으로 도입했다.



↑다양한 일러스트와 보색 대비로 화려하게 진행된 본문이 끝을 맺을 무렵 놀공발전소가 그동안 걸어온 연혁을 차분하게 정리한 연대기로 마무리한다.


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도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
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