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책 정보
· 제목 : 게임을 위한 AI 3/e 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791161757902
· 쪽수 : 1144쪽
· 출판일 : 2023-10-30
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791161757902
· 쪽수 : 1144쪽
· 출판일 : 2023-10-30
책 소개
현업 개발자가 실무에서 사용하는 게임 AI 개발에 필요한 거의 모든 것을 다룬다. 이 책에서 소개하는 내용만 잘 숙지한다면 게임 AI 개발에 발목을 잡히는 경우는 없으리라 확신한다. 역자 역시 게임 AI 개발자로서 이 책에서 다루는 내용들을 현업에서 자주 사용했고 성공적으로 게임을 출시할 수 있었다.
목차
1장. 소개
2장. 게임 AI
3장. 이동
4장. 길찾기
5장. 의사결정
6장. 전략적, 전술적 인공지능
7장. 학습
8장. 절차적 콘텐츠 생성
9장. 보드 게임
10장. 실행 관리
11장. 월드 인터페이싱
12장. 툴 그리고 콘텐츠 제작
13장. 게임 AI 프로그래밍
14장. 게임 AI 디자인
15장. AI 기반의 게임 장르
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