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게임을 위한 AI 3/e

게임을 위한 AI 3/e

이안 밀링턴 (지은이), 문기영 (옮긴이)
에이콘출판
70,000원

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게임을 위한 AI 3/e
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게임을 위한 AI 3/e 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791161757902
· 쪽수 : 1144쪽
· 출판일 : 2023-10-30

책 소개

현업 개발자가 실무에서 사용하는 게임 AI 개발에 필요한 거의 모든 것을 다룬다. 이 책에서 소개하는 내용만 잘 숙지한다면 게임 AI 개발에 발목을 잡히는 경우는 없으리라 확신한다. 역자 역시 게임 AI 개발자로서 이 책에서 다루는 내용들을 현업에서 자주 사용했고 성공적으로 게임을 출시할 수 있었다.

목차

1장. 소개
2장. 게임 AI
3장. 이동
4장. 길찾기
5장. 의사결정
6장. 전략적, 전술적 인공지능
7장. 학습
8장. 절차적 콘텐츠 생성
9장. 보드 게임
10장. 실행 관리
11장. 월드 인터페이싱
12장. 툴 그리고 콘텐츠 제작
13장. 게임 AI 프로그래밍
14장. 게임 AI 디자인
15장. AI 기반의 게임 장르

저자소개

이안 밀링턴 (지은이)    정보 더보기
게임 산업 컨설턴트로서 인공지능, 콘텐츠 생성 및 시뮬레이션을 위한 차세대 기술을 개발했다. 전 세계의 기업과 협력해 수천 명의 전문가를 위한 기술과 교육을 제공해 왔으며 게임 업계 최초로 AI에 특화된 미들웨어 회사 중 하나인 Mindlathe의 CEO를 역임했다.
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문기영 (지은이)    정보 더보기
1999년부터 게임 산업에 근무했다. 한국, 캐나다, 일본, 미국의 기업에서 일하며 다양한 게임을 개발했다. 저서로는 고등학교 3학년 때 저술한 『비주얼 베이직 6 게임 만들기』(피씨북, 2000)를 비롯해 『게임 개발 테크닉』(정보문화사, 2002), 『게임 프로그래밍으로 배우는 C#』, 『유니티 2D 모바일 게임 개발』(에이콘, 2014), 『아이들과 함께하는 코딩 놀이』(에이콘, 2018)가 있으며, 번역서로는 에이콘출판사에서 출간한 『언리얼 게임 엔진 UDK 3』(2012), 『언리얼 UDK 게임 개발』(2014), 『유니티 2D 플랫포머 게임 개발』(2015), 『언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅』(2016), 『하루 만에 혼자서 배우는 언리얼 엔진 4』(에이콘, 2017), 『유니티 게임 오디오 개발』(에이콘, 2018)이 있다.
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