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초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문

초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문

(블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발)

아라카와 다쿠야 (지은이), 윤준 (옮긴이)
  |  
한빛미디어
2020-10-01
  |  
35,000원

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초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문

책 정보

· 제목 : 초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문 (블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791162243442
· 쪽수 : 444쪽

책 소개

게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명한 책이다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있다.

목차

CHAPTER 1 게임 제작과 언리얼 엔진의 기초
1.1 게임 엔진이란
1.2 언리얼 엔진 설치
1.3 언리얼 엔진으로 게임을 만드는 과정

CHAPTER 2 언리얼 엔진 기본 사용 방법

2.1 레벨 에디터 화면
2.2 레벨 에디터 기본 조작 방법
2.3 오브젝트 배치하기

CHAPTER 3 블루프린트

3.1 블루프린트 기초
3.2 바닥 배치
3.3 캐릭터 불러오기
3.4 캐릭터 움직이기

CHAPTER 4 캐릭터 상태 전환과 애니메이션

4.1 이동 속도 변경과 점프 구현
4.2 대기 애니메이션 적용
4.3 액터 상태에 따른 애니메이션 변화

CHAPTER 5 게임 규칙 만들기

5.1 자동으로 불이 켜지는 라이트 만들기
5.2 폭발 장치 만들기

CHAPTER 6 AI(인공지능) 사용하기

6.1 AI를 사용해 술래잡기 만들기(준비편)
6.2 AI를 사용해 술래잡기 만들기(구현편)
6.3 사용자 정의 태스크 추가하기

CHAPTER 7 UI(위젯) 만들기

7.1 플레이어의 체력 구현하기
7.2 체력 표시하기
7.3 점수 구현하기

CHAPTER 8 게임 완성도 높이기

8.1 대미지 이펙트 구현하기
8.2 결과 화면 만들기
8.3 사운드 추가하기
8.4 게임 패키징

저자소개

아라카와 다쿠야 (지은이)    정보 더보기
일본공학원 전문학교 게임 크리에이터과 교수. 학생들의 게임 제작을 지원하고 게임 엔진(유니티, 언리얼) 수업을 담당하고 있다. 『초보자를 위한 유니티 입문(개정판)』(한빛미디어, 2019)을 집필했으며 다른 대학과 직장인을 위해서도 강의한다. 현재는 VR 관련 콘텐츠에 관심이 많다.
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윤준 (옮긴이)    정보 더보기
숭실대학교 미디어학부를 졸업하고 동 대학원 모바일 랩에서 미디어공학을 전공했다. 프런트엔드 엔지니어로 활동하고 있으며 한빛미디어에서 『초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문』, 『초보자를 위한 유니티 입문(개정판)』 등을 번역했다.
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