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책 정보
· 제목 : 초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문 (블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791162243442
· 쪽수 : 444쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791162243442
· 쪽수 : 444쪽
책 소개
게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명한 책이다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있다.
목차
CHAPTER 1 게임 제작과 언리얼 엔진의 기초
1.1 게임 엔진이란
1.2 언리얼 엔진 설치
1.3 언리얼 엔진으로 게임을 만드는 과정
CHAPTER 2 언리얼 엔진 기본 사용 방법
2.1 레벨 에디터 화면
2.2 레벨 에디터 기본 조작 방법
2.3 오브젝트 배치하기
CHAPTER 3 블루프린트
3.1 블루프린트 기초
3.2 바닥 배치
3.3 캐릭터 불러오기
3.4 캐릭터 움직이기
CHAPTER 4 캐릭터 상태 전환과 애니메이션
4.1 이동 속도 변경과 점프 구현
4.2 대기 애니메이션 적용
4.3 액터 상태에 따른 애니메이션 변화
CHAPTER 5 게임 규칙 만들기
5.1 자동으로 불이 켜지는 라이트 만들기
5.2 폭발 장치 만들기
CHAPTER 6 AI(인공지능) 사용하기
6.1 AI를 사용해 술래잡기 만들기(준비편)
6.2 AI를 사용해 술래잡기 만들기(구현편)
6.3 사용자 정의 태스크 추가하기
CHAPTER 7 UI(위젯) 만들기
7.1 플레이어의 체력 구현하기
7.2 체력 표시하기
7.3 점수 구현하기
CHAPTER 8 게임 완성도 높이기
8.1 대미지 이펙트 구현하기
8.2 결과 화면 만들기
8.3 사운드 추가하기
8.4 게임 패키징
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