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스토리, 꼭 그래야 할까?

스토리, 꼭 그래야 할까?

(다르게 쓰고 싶은 웹툰-웹소설 작가를 위한 가이드)

양혜석, 문아름 (지은이)
시공아트
18,000원

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스토리, 꼭 그래야 할까?
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 스토리, 꼭 그래야 할까? (다르게 쓰고 싶은 웹툰-웹소설 작가를 위한 가이드)
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 시나리오/시나리오작법
· ISBN : 9791169250504
· 쪽수 : 300쪽
· 출판일 : 2022-06-27

책 소개

막연히 쓰고 싶다 열망하는 작가들이 아니라 쓰기 단계에 진입하여 고민 중인 작가들을 위한 책이다. 다른 책들에서는 하지 마라 했지만 나는 하고 싶은 캐릭터, 구조, 장르, 연재 방식 등을 어떻게 할 수 있는지 알려 준다.

목차

시작하기에 앞서
추천의 글 1-창작에 앞서 딱딱하게 굳은 어깨가 풀리길
추천의 글 2-언제 읽어도 유익할 책

PART 1) 발상 편-어떻게 시작해야 할까?
01 이야기 만들기, 무엇부터 시작해야 하나요? / 02 이야깃거리가 없어요. / 03 기발한 작품을 만들고 싶어요. / 04 기획하던 작품과 소재가 겹치는 신작이 나왔어요. / 05 여러 아이템이 있는데 장면만 떠올라요. / 06 어떤 기획을 해도 단편만 나오는데요? / 07 이야기 크기를 늘리고 싶어요. / 08 자전적인 이야기, 자극이 필요할까요? / 09 장편 기획이 어려워요!

PART 2) 구조 편-어떻게 배치해야 할까?
01 연재물에도 3막 구조가 필요한가요? / 02 1화에 1막을 모두 담는다면? / 03 플롯 짜다 지쳐서 원고를 못 쓰겠어요. / 04 구조는 잘 짰는데 시놉시스가 재미없어요. / 05 주인공을 죽이면 안 되나요?

PART 3) 장르 편-이 이야기의 장르는 뭘까?
01 이 이야기의 장르는 뭘까요? / 02 ‘로판’은 로맨스인가요?/ 03 회귀물을 장르라고 볼 수 있나요? / 04 야한 장면을 못 쓰는데 BL이라고 해도 될까요? / 05 GL은 시장성이 없나요? / 06 현대 로맨스, 다 똑같은 거 아니에요? / 07 SF보다는 판타지가 쉽잖아요? / 08 영향을 받을까 봐 같은 장르 작품은 안 읽으려고요.

PART 4) 캐릭터 편-내 주인공, 이대로 괜찮을까?
01 욕망이 없는 주인공도 가능한가요? / 02 제 주인공은 무기력계인데 어떻게 움직이죠? / 03 주인공이 어떻게 될지 궁금하지 않대요. / 04 제 주인공이 ‘전형적’이래요! / 05 주인공의 약점 설정이 어려워요. / 06 사이코패스가 주인공이면 안 되나요? / 07 독자는 왜 ‘이해 안 가는 주인공’을 참아 주지 않나요? / 08 2차 창작은 즐거운데 제 캐릭터한테는 애정이 안 가요. / 09 코너에 몰린 주인공, 어떻게 구할까요? / 10 좋은 조연 캐릭터를 만들고 싶어요. / 11 반동 인물이 없는 이야기는 없나요?

PART 5) 집필 편-이대로 쓰기만 하면 될까?
01 글 콘티란 뭘까요? / 02 그림을 못 그리면 그림 콘티는 포기해야 할까요? / 03 2화는 어떻게 쓰면 좋을까요? / 04 주인공이 두 명인데 초반 구성이 어려워요! / 05 이야기 시작점이 좀 늦어도 괜찮지 않나요? / 06 취재는 언제 해야 하나요? / 07 독자들을 가르치는 느낌이 들까 걱정이에요.

PART 6) 연재 준비 편-연재를 위해 더 필요한 건 없을까?
01 원고는 있는데 기획서가 없어요. / 02 시놉시스가 좀 긴데 그래도 괜찮겠죠? / 03 시놉시스, 처음 써 봐요! / 04 로그라인은 왜 필요한가요? / 05 회사에서 전체 줄거리를 달라는데요? / 06 내 작품에 확신이 없어요. / 07 이 계약 조건, 괜찮은 건가요?

PART 7) 실전 연재 편-연재 도중 난관에 부딪쳤다면?
01 댓글, 꼭 읽어야 하나요? / 02 조연이 자꾸 늘어나요. / 03 3화를 넘어서니 긴장도가 확 떨어져요. / 04 시놉시스는 나왔는데 캐릭터가 재미없게 느껴져요. / 05 주인공 과거 썰, 슬슬 넣어도 될까요? / 06 생각보다 반응이 적은 연재는 접어야 하나요?

PART 8) 아직 남은 이야기들
01 캐릭터, 소재, 결말이 각각 따로 놀아요. / 02 캐릭터 작명에 공들이는 건 시간 낭비일까요? / 03 죄를 지은 주인공, 행복해져도 될까요? / 04 오래 묵은 기획은 왜 늘 같은 곳에서 막힐까요? / 05 합평, 꼭 해야 하나요?

이 책을 덮기 전에

저자소개

양혜석 (지은이)    정보 더보기
만화 스토리 작가이자 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨의 웹툰만화콘텐츠전공 교수. 이화여자대학교 중어중문학과를 졸업하고 같은 대학 융합콘텐츠학과에서 석사 학위를 받았다. 2010년 웹툰 《세실자유경제고등학교》가 대원웹툰대상에 당선되며 만화 스토리 작가로 데뷔했고, 현재까지 만화를 중심으로 한 콘텐츠 연구와 창작 양면에서 활동 중이다. 『웹툰의 서사 공간』, 『なぜ学校でマンガを教えるのか(왜 학교에서 만화를 가르치는가)』(공저) 등 의 도서를 저술했고, 《국립자유경제고등학교 세실고》, 《국립자유경제고등학교 세실고 2학기》, 《왕자님이 있다》, 《아멘티아》, 《결혼해용(龍)》, 《나오세요, 로미오》 등의 만화 스토리를 맡아 연재했다. 이야기보다 재미있는 것을 아직 찾지 못했다.
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문아름 (지은이)    정보 더보기
청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨의 웹툰만화콘텐츠전공 교수. 이화여자대학교 국어국문학과를 졸업하고 같은 대학 융합콘텐츠학과에서 박사 과정을 수료했다. 청강대에 처음 출강할 때만 해도 이렇게 오래 만화 스토리를 가르칠 것이라고는 꿈에도 몰랐다. 양혜석 작가와 함께 만화 스토리를 가르치고, 학생들의 질문에 답하면서 스토리 연구와 창작의 교집합에 흥미를 느끼고 있다. MBC 방송 프로그램 작가로도 활동했으며, 『게임사전』(공저)을 저술했다. 웹소설 《쌍년과 나》로 레진코믹스 웹소설 공모전에서 최우수상을 수상 후 여러 작품을 연재했다. 또한 다양한 국가 과제를 수행했고 ‘스토리 카드 기반 서사 창작 보조 방법 및 그 시스템’ 특허를 공동으로 발명, 출원한 바 있다.
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책속에서

『스토리, 꼭 그래야 할까?』는 우리 여행에 “잘못된 경로에 진입했습니다”라는 경고 대신에 “괜찮아요, 길은 이어집니다”라고 따뜻하게 말해 준다. 이야기의 씨앗이 매력적인 캐릭터든, 전하고 싶은 메시지든, 임팩트 있는 장면이든 좋다고, 무엇부터 떠올려도 괜찮다고 말이다. 각자의 방식을 존중해 주면서도 떠오른 생각을 이야기로 발전시키는 방법까지 친절히 알려 준다. 이 책을 집었다면 여러분은 길에 대한 이해도가 높은, 그래서 여유와 유연성을 갖춘 안내자를 만난 셈이다. 그것도 두 명이나! 그러니 걱정은 잠시 내려놓고 편안한 마음으로 이야기 쓰기를 즐겼으면 한다. 글도 그림처럼 분명 많이 써야 늘 테니까. 창작에 앞서 딱딱하게 굳은 어깨가 풀리길 바란다. 여러분의 이야기가 즐거운 여행이 되길.
- 만화가 양세준의 ‘추천의 글’ 중에서


이 책에 나오는 고민과 내용은 모든 웹툰, 웹소설 작가들이 정말 가질 법한 것들이다. 정말 궁금하고, 누구에게든 물어보고 싶지만 물어볼 사람이 없어서 묻지 못했다. 두 저자는 이런 것들을 정리하고, 핵심을 정확하게 파악하고, 생각할 거리를 확장시키고, 조목조목 짚어 준다. 수년 동안 현장에서 학생들을 가르쳐 오고 그들과 동고동락하면서 심도 있는 대화를 나누어 보지 않은 사람이라면 불가능했을 일이다.
- 만화가 돌배의 ‘추천의 글’ 중에서


여기서 두 로그라인 모두 헐거울수록 좋습니다. 로그라인에서부터 구체적인 설정을 넣으면 이야기가 앞으로 나아가기 어렵거든요. 이 헐거운 로그라인에서 목표를 살펴볼까요? ‘세계를 구하기 위해’와 ‘동아리 활동을 성공적으로 이끌기 위해’라는 두 가지가 있습니다. 전부 가져가고 싶다면 가장 먼저 목표가 충돌하는지부터 보세요. 목표가 충돌한다면 하나만 선택하고, 아니라면 메인 플롯을 정한 후 나머지는 서브로 넣고 합치면 됩니다. 여기에도 두 가지 방법이 있습니다. 초반부와 후반부를 나누는 방법과 두 이야기를 각자 진행시키다 2막 후반부에서 서브플롯이 드러나며 메인 플롯의 문제 해결에 도움을 주는 방법입니다.
- PART 1 발상 편) ‘여러 아이템이 있는데 장면만 떠올라요.’ 중에서


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