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메타버스 인공지능의 시대 미래직업 다이어리 1

메타버스 인공지능의 시대 미래직업 다이어리 1

(웹툰작가, 웹툰기획자, 게임개발자, 인공지능 개발자, 미래교사, 드라마제작자, 콘텐츠 크리에이터 미래직업)

신도형, 탐이부, 한재혁, 박찬, 이정훈, 김태원, 변문경 (지은이)
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메타버스 인공지능의 시대 미래직업 다이어리 1
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 메타버스 인공지능의 시대 미래직업 다이어리 1 (웹툰작가, 웹툰기획자, 게임개발자, 인공지능 개발자, 미래교사, 드라마제작자, 콘텐츠 크리에이터 미래직업)
· 분류 : 국내도서 > 청소년 > 청소년의 진로선택
· ISBN : 9791186742921
· 쪽수 : 240쪽
· 출판일 : 2021-05-20

책 소개

웹툰 기획자, 게임개발자, 인공지능 개발자, 미래 교사 드라마 제작자, 융합 콘텐츠 크리에이터, 웹툰 작가 등 학생들이 희망하는 미래 직업을 가진 저자들이 꿈을 이루며 성장해온 과정을 이 한 권에 솔직하게 담았다.

목차

CHAPTER 01 메타버스와 인공지능의 시대

우리는 어디에 살고 있는가?
가상공간으로 경제활동 장소이동
온라인 수업의 보편화
안정된 직장은 공무원밖에 없을까?
메타버스 시대의 기업가치 변화
줄어드는 일자리 VS 늘고 있는 일자리
문화콘텐츠 분야 일자리
무에서 유를 창조하는 콘텐츠 크리에이터
내가 좋아하고 내가 잘하는 것: 나만의 콘텐츠 상품

CHAPTER 01 02 웹툰 프로듀서, 스토리 크리에이터(웹툰)

웹툰, 웹소설 제작사
웹툰 론칭 과정
웹툰, 웹소설 분야의 직업
투유드림이 개발한 대표적인 웹툰 소개
OSMU(one source multi-use)
IP의 글로벌화
웹툰 프로듀서를 꿈꾸는 학생들에게

CHAPTER 03 웹툰 작가

탐이부가 웹툰 작가로 데뷔하기까지 과정
웹툰 작가 입봉
웹툰의 일반적인 제작 과정
캐릭터 설정
연출 스타일
웹툰을 만드는 과정
콘티
펜선 작업과 마무리 단계
웹툰 작가로 데뷔하는 과정
웹툰 작가가 적성에 맞는 유형
웹툰 작가의 수입
웹툰 작가의 전망

CHAPTER 04 게임 개발자

게임 개발 과정
프로그래밍 툴
아트 툴(Art Tools)
기획서 문서작업 툴
게임 개발 운영 툴
게임 배급사가 하는 일
게임회사의 조직 구성
개발조직
게임 기획자의 역할
레벨 디자이너(Level Designer)의 역할
아트 분야 진로
프로그래밍
게임 개발자가 되고 싶은 학생들에게

CHAPTER 05 미래교사

터닝포인트
시대의 필요
초등교사에서 미래교사로
나눔의 확대
미래 교육을 꿈꾸며

CHAPTER 06 인공지능 개발자

인공지능 공부의 시작
인공지능 챌린지
인공지능 챗봇 개발자로 취업
인공지능 챗봇 개발자가 되는 데 필요한 역량
인공지능 개발자를 꿈꾸는 사람들에게
AI란 무엇인가?
인공지능 개발자가 하는 일

CHAPTER 07 드라마, 영화의 스토리 창작과 제작

드라마, 영화의 스토리 창작과 제작
콘텐츠 사업을 하게 된 이유
한류 스토리의 위상
한국 콘텐츠산업의 전망
콘텐츠 르네상스의 시대
한국 콘텐츠산업의 잠재력
할리우드와 경쟁하는 한류 콘텐츠
영상 콘텐츠 제작과정
스토리 창작자는 작가만을 의미할까?
스토리 창작자는 어떻게 될 수 있을까요?

CHAPTER 08 융합 콘텐츠 크리에이터

융합 콘텐츠 기획자의 시작
창의 사고력 검사 도구를 개발
엑셀과 코딩에 익숙해지기
전문성을 높이는 과정
교육용 방송 프로그램 기획 _ SBS 있다 없다!
필요한 콘텐츠 = 반드시 팔리는 콘텐츠
강의보다는 출판
융합 콘텐츠 크리에이터_기획, 연구, 출판, 강연
인공지능 융합 콘텐츠 크리에이터
융합 콘텐츠 크리에이터가 되려면

기획, 편집을 마치며
진로지도를 하시는 선생님들께
R&E(research & education)

저자소개

변문경 (지은이)    정보 더보기
성균관대학교 화학, 국어국문학 학사 성균관대학교 교육학 석사 성균관대학교 교육공학 박사(Ph. D.) 성균관대학교 소프트웨어융합대학 인공지능 융합학과 박사 수료(2022) ㈜메타유니버스 대표 AI&메타버스 콘텐츠 연구소장 2021-2023년 삼성전자 메타버스 세계관 구성 및 메타버스 개발 2022-2024년 문화체육관광부 메타버스 세종학당 세계관 구성 개발 운영 중 저서: <챗GPT 프롬프트 레볼루션> <챗GPT 인공지능 융합교육법> <메타버스 교육 프로젝트> <메타버스 FOR 에듀테크> <메타버스 인공지능의 시대: 미래직업 다이어리 2> <에듀테크 FOR 클래스룸> <우리 아이 AI: 4차산업혁명시대 인공지능 활용 융합교육법> <4차 산업 수업 혁명(with STEAM 교육 & Maker 교육)> 역서: <상상의 세계 구축의 이론과 역사: 스타워즈, 반지의 제왕, 듄, 오즈, 등 세계관 구축의 바이블> <프레디 머큐리 Queen 예술적 상상력의 르네상스> 
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탐이부 (지은이)    정보 더보기
일본에서 애니메이션 공부를 2년 하고 일본 애니메이션 회사에서 5년 근무했다. 그 뒤 3년을 그림과 상관없는 회사를 다니다 서른 중반에 웹툰 작가로 데뷔하여 11년이 지났다. 작가보다는 인터넷 게시물 창작자라는 말이 어울리며 여전히 재미와 웃음에 대해 진지하게 고민하며 살고 있다.
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한재혁 (지은이)    정보 더보기
게임 개발자 1989년~1996년 연세대학교 전산학과 학사 2017년~2019년 성균관 대학교 창업대학원 창업학석사 2002년~2010년 엔씨소프트 리니지2 2012년~2015년 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 2016년~2021년 엔씨소프트 Project A2 주요 관심 분야: 게임 개발, 프로젝트 매니지먼트, SW 교육
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박찬 (지은이)    정보 더보기
인천부내초등학교 교사 인하대학교 교육학 박사(Ed. D.) 서울대학교, 경인교육대학교, 인하대학교, 전북대학교 겸임교수 AI선도학교 및 디지털 연구학교 운영 과학, 영재, 융합장관표창, 2016 올해의 과학교사 AI활용교육/창의성 교육/STEAM 교육/발명, SW 교육 저서: 생성형 인공지능과 함께하는 사회정서학습, 챗GPT 프롬프트 레볼루션, ChatGPT 인공지능 융합교육법, 메타버스for에듀테크,메타버스 교육 프로젝트, 인공지능과 함께하는 미래교실, 인공지능for클래스룸,에듀테크for클래스룸, 메타버스 환경교육 프로젝트, 우리아이AI, 4차산업수업혁명, 미래직업다이어리, 코딩으로 제어하는 가상현실 프로젝트 등
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이정훈 (지은이)    정보 더보기
성균관대학교 소프트웨어학 석사 2021년~현재 인터파크 챗봇개발팀 자연어처리(Natural Language Processing) / 감정 분석(Sentiment Analysis) / 대화형 시스템(Dialogue system) / 창의적 문제 해결 저서: 에듀테크 FOR 클래스룸, 인공지능 FOR 클래스룸, 우리아이 AI : 인공지능 융합교육법, 미래직업 다이어리 1 vhrehfdl@gmail.com
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김태원 (지은이)    정보 더보기
스토리, 드라마 제작자 고려대학교 법과대학 법학과 졸업 2021 푸른여름스토리연구소 주식회사 대표이사 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠해외진출지원센터 자문위원 등 2021년 이전 CJ E&M 드라마국장, MBC 드라마 선덕여왕문화산업전문회사 대표이사, 올리브나인 드라마사업본부장, 초록뱀미디어 총괄부사장 SBS 콘텐츠허브 전략기획팀장, 한국예술종합학교 영화과, 고려대학교 미디어학부, 한양대학교 문화콘텐츠학과, KT&G 상상마당아카데미, 한겨레교육문화센터 강사
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신도형 (지은이)    정보 더보기
웹툰 프로듀서, 스토리 크리에이터 1999년~2006년 한성대학교 응용어문학 학사, 홍익대학교 광고홍보대학원 석사 2005년~2010년 광고 AE, 브랜드 컨설턴트 2010년~2021년 스토리 컨설턴트, 피칭 디렉터 2015년~2021년 영화, 드라마, 웹툰 스토리 작가 2019년~2021년 웹툰 프로듀서, 스토리 크리에이터, 영상 제작자 2015 대한민국 스토리공모대전 최우수상 현재 웹툰 제작회사 (주)투유드림 이사 한성대학교 크리에이티브 인문학부 겸임교수
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