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그림책 작가와 함께하는 그림책 만들기 7단계

그림책 작가와 함께하는 그림책 만들기 7단계

윤나라, 이서연 (지은이)
LMDL
16,900원

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그림책 작가와 함께하는 그림책 만들기 7단계
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 그림책 작가와 함께하는 그림책 만들기 7단계 
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 미술 > 미술 실기
· ISBN : 9791199117600
· 쪽수 : 216쪽
· 출판일 : 2025-03-31

책 소개

7세부터 70대까지, 그림 그리기를 처음 시도하는 사람부터 출간 경험이 있는 작가까지 다양한 사람들과 함께한 그림책 만들기 수업을 바탕으로 만들어졌다. 모두에게나 그림책 만들기는 새로운 그림을 그리고 이야기를 만드는 창작 활동이다.

목차

서문 - 7단계로 완성하는 그림책 만들기 수업 6그림책 제작 가이드라인 - 이 책 활용법 11
한눈에 보기 - 전체 구성 14

1단계. 그림책 산책
살펴보기 18
빠져들기 28
실전 과제 | 그림책 목록 수집하기, 관심 있는 소재와 주제 34
작가들의 대화 1 | 어떤 그림책을 좋아하시나요? 36
부록 | 경험을 토대로 만든 이야기 44

2단계. 아이디어 심기
아이디어 탐색하기 48
소재 선택하기 56
실전 과제 | 소재와 주제 찾기, 이야기 만들기 66
작가들의 대화 2 | 아이디어를 어떻게 이야기로 발전시키나요? 70
부록 | 그림으로 쓴 이야기 78

3단계. 한 장면 싹틔우기
한 장면 가볍게 그리기 82
한 장면 꼼꼼히 그리기 86
실전 과제 | 재료 탐구하기 90
작가들의 대화 3 | 그림을 잘 그리려면 어떻게 해야 하나요? 92
부록 | 재료와 감정 98

4단계. 이야기 가꾸기
인물: 주인공의 역할 102
배경: 시간과 공간 114
사건: 그림책 이야기의 특징 120
실전 과제 | 캐릭터 만들기, 배경 정보 정리하기, 이야기 점검하기 128
작가들의 대화 4 |그림책에서 배경과 캐릭터의 역할은 무엇인가요? 130
부록 | 배경이 만드는 이야기 136

5단계. 스토리보드 줄기 잡기
스토리보드 만들기 140
그림책의 리듬 146
실전 과제 | 스토리보드 만들기 150
작가들의 대화 5 | 그림책 분량은 어떻게 정하면 좋을까요? 152
부록 | 펼침면 구성 활용하기 156

6단계. 그림 꽃피우기
스케치하기 161
채색하기 170
실전 과제 | 기본 개체 연습하기 174
작가들의 대화 6 | 그림을 그릴 때 어떤 재료를 써야 할까요? 178
부록 | 화면을 다양한 크기로 그리기 186

7단계. 열매 맺기
표지 디자인 190
인쇄와 제작 196
실전 과제 | 제목 짓기, 표지 디자인 202
작가들의 대화 7 | 평가와 피드백이 잘 이루어지려면 어떻게 해야 할까요? 204
부록 | 다양한 표지 디자인 214

저자소개

윤나라 (지은이)    정보 더보기
경희대학교 회화과 졸업 후 보림 그림책 부트캠프와 그림책향 이미지짓기학교에서 공부했다. 2019년 제9회 앤서니 브라운 그림책 공모전 수상, 2021년 보건복지부 가족친화문화 확산 그림작가로 우수상울 수상했다. 글과 그림을 함께한 작품으로는 《얼음펭귄》이 있으며, 《아기거북》, 《마야와 마법의 집》 등 그림책 및 동화 일러스트를 통해 많은 사람과 공감대를 이루고자 소통하고 노력하고 있다. 2022년부터 지금까지, 학교와 도서관을 비롯한 공공기관에서 그림책 만들기 수업을 진행하고 있다.
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이서연 (지은이)    정보 더보기
작가명 mia. 성균관대학교 디자인학과 졸업 후 SI 그림책학교에서 공부했다. 2021년 현대 어린이책 미술관 주최 공모전 언프린티드 아이디어 3회에 전시 작가로 선정되었으며, 2022년 그림책 《The blue: bench》(벤치, 슬픔에 관하여)와 《The red: table》(테이블, 사랑에 관하여)를 출간했다. 2023년 볼로냐 라가치 어워드 오페라프리마부문 스페셜멘션에 올랐다. 2022년부터 지금까지, 학교와 도서관을 비롯한 공공기관에서 그림책 만들기 수업을 진행하고 있다.
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책속에서

“아이디어는 어디에나 있습니다. 일상 곳곳에, 영화나 소설 속에, 오래된 기억과 추억 속에도 있습니다. 범위가 방대한 만큼 재료를 얻는 방법도 사람마다 각기 다릅니다. 사회문제에서 영감을 받는 사람이 있는가 하면, 자신의 마음 깊은 곳까지 내려가 주제를 건져 오는 사람도 있습니다. 유쾌한 말장난을 이용해 그림책을 만드는 사람도 있고, 글 없이 조형 요소의 배치만으로 장면을 만드는 사람도 있습니다. 일상의 경험, 특별한 사건, 단순한 생각, 깊은 감정까지. 그리맥으로 만들고 싶다는 생각을 자극하는 어떠한 계기라도 그림책 아이디어가 될 수 있습니다.”


“가령 ‘밤’을 소재로 만든 그림책이라면, 그 시간에 어울리는 장면들, 즉 까만 밤하늘이나 작은 빛으로도 금세 밝아지는 공간을 연출할 수 있을 것입니다. 실내 풍경은 야외보다 시간의 영향을 적게 받을 수는 있지만 변화가 아예 없지는 않습니다. 실내에서도 낮과 밤의 빛을 다르게 표현할 수 있습니다. 계절도 마찬가지입니다. 계절에 따라 가구나 화분의 종류가 달라질 수 있습니다. 배경을 주인공의 성격을 드러내는 장치로 활용할 수도 있습니다. 전반적인 인테리어나 방에 놓인 소품 종류, 디자인, 색감을 통해 캐릭터를 드러내는 것입니다. 이야기의 시간과 공간적 배경 설정은 구체적일수록 좋습니다.”


“글로만 써두었던 주인공의 모습을 그림으로 그려 보니 매력적으로 표현하지 못할 수도 있습니다. 이때는 더 잘 그릴 수 있는 대상으로 주인공을 바꿀 수 있습니다. 글과 그림을 오가며 작업할 수 있도록 유연한 작업 태도를 기르도록 지도합니다.” -‘수업 팁’ 중에서


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