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"이득우"(으)로   11개의 도서가 검색 되었습니다.
혁자병법 (혁신하는 독종만 살아남는다)

혁자병법 (혁신하는 독종만 살아남는다)

이득우  | 티핑포인트
12,960원  | 20181022  | 9791185446486
혁신 전문가 이득우의 명강의를 만나다 “혁신하는 독종만 살아남는다” 농협중앙회 명강사로 잘 알려진 이득우 교수가 그의 장기 ‘혁신’을 강의한 책이다. 그는 리더십, 창의적 문제해결, 성공 등의 주제로 강의를 해온 베테랑 강사로, 최근 기업 혁신을 위한 새로운 알고리즘인 ‘미스터 이노배이타(Mr. 異勞倍利打)’ 기법을 개발했다. 이 기법은 생존을 위한 다섯 가지 계책으로 이루어져 있는데 불확실성 시대를 살아가야 하는 기업과 직장인에게 효과적인 생존술을 제시한다. 제목에 등장하는 ‘혁자(革子)’는 이 책이 궁극적으로 추구하는 기업의 인재상으로, 혁자가 되기 위해서는 5가지 계책을 활용할 것을 저자는 주문한다. 다섯 가지 생존 계책 다섯 가지 계책은 이름 하여 ‘이노배이타(異勞倍利打)’로 다음과 같다. 제1계책은 이(異)다. 다름을 추구하는 법을 알아본다. 제2계책은 노(勞)다. 어떻게 노력을 투입할 건지 살핀다. 제3계책은 배(倍)다. 더 해서 나쁠 건 없다! 제4계책은 이(利)다. 기업의 언어로 말하라! 제5계책은 타(打)다. 나 먼저 파괴하라! (프롤로그 중에서) 첫 번째 계책에서 저자는 ‘다름’을 창출하는 방법을 제시한다. 일명 패스트 팔로워가 아니라 퍼스트 무버 전략으로, 자기 업무에서 어떻게 새로움을 창출해야 하는지 차근차근 소개한다. 객관적으로 내 몸값을 측정해 보면서 이야기가 시작된다. 애플의 광고 문구로 유명한 씽크 디퍼런트(Think different)에 대한 올바른 해석을 통해 ‘다름’을 만든다는 게 어떤 의미인지 짚어보고, 액체적 사고와 입체적 사고를 획득하는 방법을 알아본다. 나아가 집단에 맹목적으로 충성하는 예스를 버리고 노(No)의 언어를 익힐 때 다름을 만들 수 있다고 설명한다. 두 번째 계책은 노력에 대한 이야기다. 그러나 그냥 노력이 아니라 지속적 혁신으로서의 노력이며 성공에 이르기 위한 관문으로서의 노력이다. 세 번째 계책은 첫 번째와 두 번째 계책을 극대화시키는 방법, 즉 배(倍)의 법칙이다. 창의력과 노력을 극대화시키는 방법에 대해서 알아본다. 네 번째 계책은 업의 본질인 ‘이익’으로 돌아갈 것을 주문하는 내용이다. 수많은 혁신과 노력이 실패로 돌아가지 않으려면 그 목적이 분명해야 한다. 업무의 중심을 회사의 언어, 즉 이익으로 놓고 방향을 설정하여 혁신에 나서는 방법을 보여준다. 다섯 번째 계책은 혁신의 주체에 대한 본질적 접근이다. 방법의 혁신, 접근법의 혁신, 부단한 노력, 목적 지향적인 접근 등 세상에는 생존을 위한 수많은 방법이 존재한다. 그러나 이 모든 방법들이 ‘나로부터의 혁신’이 우선시되지 않으면 물거품이 된다. 다섯 번째 계책에서 저자는 메모나 노트의 활용이라는 간단한 툴을 통해서 자신을 혁신하는 방법을 제시한다.
이득우의 게임 수학 (39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것)

이득우의 게임 수학 (39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것)

이득우  | 책만
39,000원  | 20220222  | 9791189909376
39가지 실시간 렌더링 게임 프로그래밍 실습 예제를 하나씩 따라 해보며 독자가 직접 체득하는 흥미로운 게임 수학의 세계! 게임 개발자와 그래픽 아티스트들이 궁금해 했던 3D 가상 세계와 메타버스 구현을 위한 수학적 원리와 응용 기법! 취업과 이직을 원하는 개발자와 아티스트가 꼭 알아야 할 게임 수학의 모든 것! 초급자들에게는 선형대수학의 기초를 친절히 설명하고 중급자들에게는 3차원 공간과캐릭터를 제작하는 데 필요한 게임 수학의 원리와 그 응용 방법을 제시하는 책이다.이 책에서는 이론을 설명하는 것에 그치지 않고, 단계별로 제공되는 39가지의 예제를 실습해직접 게임 엔진을 만들어보면서 게임 엔진의 기본 원리와 구성을 배울 수 있다.
이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석

이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석

이득우  | 에이콘출판
45,000원  | 20181026  | 9791161752204
언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 ‘언리얼 데브 그랜트’를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의 프로그래밍을 체계적으로 학습하기 위해 처음부터 끝까지 언리얼 C++만 사용해 게임을 제작하는 것이 특징이다.
유니티 게임 개발의 정석 (인터페이스부터 엔진 기능 활용, 최적화, 배포까지 Unity3D의 모든 것)

유니티 게임 개발의 정석 (인터페이스부터 엔진 기능 활용, 최적화, 배포까지 Unity3D의 모든 것)

이득우  | 에이콘출판
0원  | 20120405  | 9788960772908
「에이콘 게임 개발 프로그래밍」 제18권 『유니티 게임 개발의 정석』은 유니티의 기능을 소개하는 책이다. 유니티 공인 에반젤리스트인 저자는 편안한 문제와 다이어그램을 통해 유니티의 기능을 체계적으로 다루고 있다. 전문적인 게임 개발에 쓰이는 각 컴포넌트의 세부적인 기능을 직접 테스트하고, 이에 대한 활용법을 기술하였다.
유니티 4 게임 개발의 정석 (유니티 사용 기초부터 실전 개발 노하우까지 Unity의 모든 것)

유니티 4 게임 개발의 정석 (유니티 사용 기초부터 실전 개발 노하우까지 Unity의 모든 것)

이득우  | 에이콘출판
0원  | 20130830  | 9788960774643
『유니티 4 게임 개발의 정석』은 니티 입문자를 위한 기본적인 사용법과 유니티를 이용해 게임을 개발하기 위한 다양한 기능들을 이론과 함께 정리한 유니티 게임 전문 개발서다. 협업의 노하우가 담긴 유니티 엔진의 사용법과 함께 종합 기술이 집약된 게임 제작 기술을 전반적으로 이해할 수 있게 지형, 렌더링, 셰이더, 물리 엔진, 스크립팅, 애니메이션, 사운드, 파티클 이펙트 같은 기본적인 요소를 이론과 함께 설명하며, 실무 게임 개발에서 참고할 수 있게 라이트매핑, 오클루젼 컬링, 최적화와 배포 같은 고급 기능을 다양한 예제와 함께 총망라했다.
협동조합론

협동조합론

장동헌, 이득우  | 느티숲
25,200원  | 20150803  | 9791195446612
[표준 협동조합론]은 경제와 사회를 근본에서부터 새롭게 바꾸는 새로운 대안으로 세계적인 이목을 집중시키고 있는 협동조합을 이해하고자 한 책이다. 책에서는 협동조합의 역사, 협동조합의 이론과 현실, 협동조합의 조직과 운영, 한국의 농협운동, 그리고 세계의 농협운동 등에 대하여 5개의 모듈로 나누어 설명하고 있다. 특히 협동조합론 기본 도서를 기준으로 새로이 추가된 내용을 알기 쉽게 정리하여 수록하였다.
언리얼 4 블루프린트 게임 개발 (기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기)

언리얼 4 블루프린트 게임 개발 (기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기)

이득우, 유우원  | 에이콘출판
0원  | 20140721  | 9788960775831
이 책은 올해 초 파격적인 패키지로 화제가 된 언리얼(Unreal) 엔진 4를 파헤친 국내 최초의 전문 서적이다. 언리얼 초보 입문자를 위한 기본 사용법에서부터 게임 제작을 위해 필수적으로 알아야 하는 언리얼 엔진의 구조, 그리고 실전 프로젝트 제작과 모바일 빌드까지 광범위한 기능을 다룬다. 차세대 멀티미디어 콘텐츠 제작을 위해 언리얼 엔진에 입문하려는 사람이나 그 동안 프로그래밍의 장벽에 막혀 게임 제작에 어려움을 겪은 사람들을 위한 책이다.
이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강

이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강

이득우, 유우원  | 에이콘출판
0원  | 20140828  | 9788960776012
『이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강』은 『언리얼 4 블루프린트 게임 개발: 기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기』와 『(개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석 : 유니티 사용 기초부터 실전 개발 노하우까지 Unity의 모든 것』으로 구성되어 있다. 언리얼 4 블루프린트 게임 개발은 언리얼 초보 입문자를 위한 기본 사용법에서부터 게임 제작을 위해 필수적으로 알아야 하는 언리얼 엔진의 구조, 그리고 실전 프로젝트 제작과 모바일 빌드까지 광범위한 기능을 다룬다.유니티 4 게임 개발의 정석은 유니티 입문자를 위한 기본적인 사용법과 유니티를 이용해 게임을 개발하기 위한 다양한 기능들을 이론과 함께 정리한 유니티 게임 전문 개발서다.
유니티 3.x 게임: 기본 정석에서 스크립팅까지 세트 (<유니티 게임 개발의 정석> + <Unity 3.x Game Development Essentials 한국어판>)

유니티 3.x 게임: 기본 정석에서 스크립팅까지 세트 (<유니티 게임 개발의 정석> + <Unity 3.x Game Development Essentials 한국어판>)

이득우, 윌 골드스톤  | 에이콘출판
0원  | 20120618  | 9788960773134
과 〈Unity 3.x Game Development Essentials〉 한국어판을 묶은 『유니티 3.x 게임: 기본 정석에서 스크립팅까지』 세트. 은 유니티의 기능을 소개하는 책으로, 유니티 공인 에반젤리스트인 저자가 유니티의 기능을 체계적으로 다루었다. 〈Unity 3.x Game Development Essentials〉은 유니티 테크놀로지 기술지원 부책임자 윌 골드스톤이 C#과 자바스크립트를 통해 가장 널리 사용되고 사랑받는 게임 개발 엔진 유니티 3.x으로 게임 개발이 가능하도록 저술한 입문서이다.
3대 게임엔진 완전정복 세트 (언리얼 4 + 유니티 4 + Cocos2d-x3)

3대 게임엔진 완전정복 세트 (언리얼 4 + 유니티 4 + Cocos2d-x3)

이득우, 유우원, 인자건  | 에이콘출판사
0원  | 20140917  | 9788960776036
『언리얼 4 블루프린트 게임 개발』 이 책은 올해 초 파격적인 패키지로 화제가 된 언리얼(Unreal) 엔진 4를 파헤친 국내 최초의 전문 서적이다. 언리얼 초보 입문자를 위한 기본 사용법에서부터 게임 제작을 위해 필수적으로 알아야 하는 언리얼 엔진의 구조, 그리고 실전 프로젝트 제작과 모바일 빌드까지 광범위한 기능을 다룬다. 차세대 멀티미디어 콘텐츠 제작을 위해 언리얼 엔진에 입문하려는 사람이나 그 동안 프로그래밍의 장벽에 막혀 게임 제작에 어려움을 겪은 사람들에게 이 책을 강력히 추천한다. 『(개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석』 유니티 분야 국내 최고 베스트셀러가 개정판으로 내용을 확장해 새롭게 돌아왔다. 유니티 입문자를 위한 기본적인 사용법과 유니티를 이용해 게임을 개발하기 위한 다양한 기능들을 이론과 함께 정리한 유니티 게임 전문 개발서다.
유니티프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트 (『유니티 게임 개발의 정석』+『유니티 3D 모바일 게임 아트』)

유니티프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트 (『유니티 게임 개발의 정석』+『유니티 3D 모바일 게임 아트』)

이득우, 웨스 맥더모트  | 에이콘출판
0원  | 20121110  | 9788960773646
다양한 유형의 사례와 예제를 통해 유니티 게임을 마스터하다! 유니티 게임 완벽 바이블『유니티프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트』. 유니티 입문자를 위한 기본 사용법부터, 유니티를 이용해 게임을 개발하기 위한 다양한 기능을 이론과 함께 정리한 유니티 게임 전문 개발 서적이다. 지형, 렌더링, 셰이더, 물리 엔진, 2D 스프라이트, 애니메이션, 사운드, 파티클 효과와 같은 게임 개발에 필수적이고 기본적인 요소뿐만 아니라, 라이트매핑, 포스트 이펙트, 오클루젼 컬링, 최적화, 배포 등과 같은 현업 실무에서도 참고할 수 있는 고급 기능을 다양한 예제와 함께 총망라했다. 더불어 유니티를 이용한 아이폰과 아이패드용 게임 개발에서 반드시 고려해야 하는 최적화된 아트 애셋의 제작과 사용에 관한 다양한 노하우도 제공한다. ▶ 『유니티프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트』는 《유니티 게임 개발의 정석》과 《유니티 3D 모바일 게임 아트》를 엮은 세트입니다. (전2권)
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