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시장을 통째로 바꾸는 게임 체인저

시장을 통째로 바꾸는 게임 체인저

램 차란, A. G. 래플리 (지은이), 정성묵 (옮긴이)
21세기북스
15,000원

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시장을 통째로 바꾸는 게임 체인저
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책 정보

· 제목 : 시장을 통째로 바꾸는 게임 체인저 
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > [경제경영 사상가 20인] > 램 차란
· ISBN : 9788950919672
· 쪽수 : 376쪽
· 출판일 : 2009-09-14

책 소개

고객중심, 고객감동을 넘어 고객기절까지, 그러나 고객을 실제로 기업 운영 전반의 중심에 놓는 기업이 몇이나 있을까. P&G 회장 A.G.래플리와 <실행에 집중하라>의 저자 램 차란이 '소비자=보스' 원칙을 철두철미하게 지킨 P&G의 사례를 바탕으로 기업의 혁신에 관한 새로운 사고방식과 경영방식을 제시한다.

목차

게임 체인저 정의
A. G. 래플리와 램 차란이 만났다

들어가며 1 - P&G는 게임의 판도를 어떻게 바꿨나 (A. G. 래플리)
들어가며 2 - 혁신은 진정한 게임 체인저다 (램 차란)


Part 1 밑그림 그리기
Chapter 1 소비자가 보스다 _ 성공적인 혁신의 기초
Chapter 2 어디서 경쟁하고 어떻게 이길 것인가 _ 목표와 전략으로 게임을 바꾸는 혁신의 과정
Chapter 3 가장 잘하는 것을 이용하라 _ 혁신으로 핵심능력들을 활성화하라

Part 2 혁신의 실행
Chapter 4 혁신을 위한 조직 _ 혁신을 지원하는 구조 만들기
Chapter 5 혁신을 일상활동으로 통합하라 _ 아이디어 개발에서 고투마켓까지
Chapter 6 가장 혁신적인 혁신 시스템 _ 혁신 리스크를 예측하고 관리하기 위한 8가지 방법

Part 3 혁신의 문화
Chapter 7 혁신은 팀 스포츠다 _ 과감하고 서로 연결된 문화
Chapter 8 리더의 새 역할 _ 혁신과 성장


결 론 - 혁신을 삶의 방식으로 만들어라

나가며 1 - 게임을 바꾸는 유일한 히든 카드 (램 차란)
나가며 2 - 혁신에 대해 내가 아는 모든 것 (A. G. 래플리)

감사의 말
저자 소개

저자소개

램 차란 (지은이)    정보 더보기
1939년 인도에서 출생한 램 차란은 전 세계 기업 CEO들이 가장 믿고 의지하는 ‘현존하는 최고의 경영 컨설턴트’다. 세계 경제의 흐름과 시장 지배 기업의 움직임을 바탕으로 불확실한 환경을 헤쳐나가기 위한 현실적이고도 실행 가능한 조언을 하는 것으로 유명하다. 〈포춘〉은 그를 기업 지배 구조에 관한 최고 전문가로 꼽았고 〈이코노미스트는〉 경영 승계의 베테랑이라고 불렀다. 잭 웰치 전 GE 회장이 가장 신뢰했던 경영 컨설턴트이기도 하다. 하버드경영대학원에서 박사 학위를 취득한 뒤, 와튼스쿨과 노스웨스턴대학에서 최우수 교수상을 받았다. GE의 크로톤빌 연수원에서 강의를 하고 있으며 GE, 코카콜라, 노바티스, 듀퐁, 네덜란드항공, 뱅크오브아메리카, 제이피어소시에이츠 등 세계 유수의 기업들을 컨설팅하고 있다. 주요 저서로는 베스트셀러 《실행에 집중하라》, 《현실을 직시하라》, 《세계 경제 축의 대이동 》, 《노하우로 집중하라》, 《진화하는 B2B세일즈》 등이 있다.
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A. G. 래플리 (지은이)    정보 더보기
1977년 하버드대학교에서 MBA를 마치고 P&G에 입사하여 32년간 재직하였다. 그가 혁신을 주도하여 세계 1위 브랜드를 50개나 출시하면서 P&G는 세계의 최고가치 기업 톱 10에 선정되었다. 획기적인 다각화와 창의적인 ‘오픈 이노베이션’을 기반으로 도전적이고 협력적인 기업문화를 선도하였다. 그는 탁월한 경영자로서 2010년 에디슨 경영자 대상, 워런 베니스 리더십 대상 등을 수상하였고 [경영자 명예의 전당]에 헌정되었다.
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정성묵 (옮긴이)    정보 더보기
광운대학교에서 영어영문학을 전공하고, 현재 ‘하나님의 말씀’을 주제로 하는 책의 전문 번역가로 활동하고 있다. 2015년 문서선교협력위원회가 선정한 ‘올해의 역자상’을 수상했다. 역서로는 『Your Teen: 가르침보다 관계가 먼저다』, 『복음과 양육으로 세워지는 어린이 사역』, 『래디컬 북』, 『부모, 다음 세대를 세우는 파트너』(이상 디모데) 등이 있다.
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책속에서

모든 일을 내부적으로만 처리하기로 유명했던 우리는 회사 안팎의 모든 곳에서 혁신을 추구하기 시작했다. 혁신의 또 다른 이름은 연결(connection)이다. 그래서 우리는 모든 관련자들, 그러니까 과거와 현재의 P&G 직원들, 소비자와 고객, 공급자들, 광범위한 ‘C&D’(연결과 개발) 파트너들을 혁신 프로그램에 동참시켰다. 연결의 범위가 클수록 많은 아이디어가 나오기 마련이다.


나는 CEO 자리에 오른 지 얼마 되지 않아 직원들과 함께 얘기하는 자리에서 이렇게 말했다. “우리 비즈니스는 지극히 단순하다. 소비자가 우리의 보스다. 우리는 매일같이 두 번 진실의 순간에 소비자의 마음을 사로잡아야 한다. 우리는 매장 선반에서 첫 번째 진실의 순간을 맞는다. 그 순간 소비자는 P&G의 브랜드와 경쟁자의 브랜드 중 무엇을 살지 결정한다. 첫 번째 진실의 순간에서 이기면 두 번째 진실의 순간을 맞는다. 이 순간 소비자와 그 가족들은 집에서 우리 제품을 사용하며 우리가 브랜드 약속을 지켰는지를 판단한다. 매일같이 이 두 번의 진실의 순간에서 이겨야만 소비자의 마음을 얻고 단기적으로나 장기적으로 회사의 성장을 유지할 수 있다.”


P&G의 혁신 개념은 제품 편익만이 아니라 구매(첫 번째 진실의 순간)에서 사용(두 번째 진실의 순간)까지 소비자 경험 전체에 초점을 맞춘다. 소비자가 원하는 것은 단순히 깨끗한 머리나 반짝이는 바닥만이 아니다. 소비자는 아름다운 느낌과 토요일 아침의 여유를 원한다. P&G는 깨끗한 치아나 편리한 기저귀 같은 기능적 편익을 넘어서 소비자가 정말로 원하는 것을 보다 광범위하게 알아내야 했다. (…) 게임을 바꾸는 혁신은 완전한 주기를 형성한다. 다시 말해, 소비자의 충성도를 높여 하나의 제품을 끊임없이 구매하게 만든다.


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