책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 트렌드/미래전망 > 트렌드/미래전망 일반
· ISBN : 9788950926205
· 쪽수 : 344쪽
· 출판일 : 2010-09-02
책 소개
목차
여는글
1부.웹 2.0과소셜웹
1장. 웹이 걸어온 길
1 소셜, 세상을 뒤흔들다
2 인류의 역사는 커뮤니케이션의 역사
3'386 세대'의 향수를 자극하는 PC통신과 월드와이드웹
4 검색, 웹 메일, 그리고 개인 홈페이지 만들기
5 벤처 열풍, 싸이 열풍, UCC 열풍, 웹 2.0 열풍! 열풍! 열풍!
2장. 웹 2.0에서 소셜 웹으로
1 웹 2.0의 시작
2 소셜 웹의 가치와 사회 연결망 이론
3 소셜 웹은 웹 2.0의 직계 혈통
4 과대 포장된 웹 2.0 경제
5 웹 1.0, 웹 2.0, 그리고 웹 3.0
6 똑똑한 웹, 시맨틱 웹의 이상
3장. 이것이 소셜 웹이다
1 소셜 웹 서비스를 보면 소셜 웹이 보인다.
2 소셜 웹 트렌드를 이끄는 트위터
3 페이스북의 소셜 플랫폼'F8'은 놀라움의 연속
4 마이스페이스, 한국에서는 안 통해?
5 페이스북의 오픈 그래프와 소셜 플러그인
6 소셜 게임! 게임에 거세게 부는 소셜 바람
4장. 블로그 세상에 나서다
1 도대체 블로그가 뭐길래?
2 블로그, 개인 미디어에서 소셜 미디어로
3 블로그로 꿈꾸는 우리는 블로거
4 블로그 홍수의 시대
2부.소셜웹이가져온변화
1장. 왜 소셜 웹인가?
1 정보 홍수의 시대, 소셜에서 답을 찾다
2 소셜한가, 소셜하지 않은가?
3 소셜 웹과 공룡 룰크리에이터의 등장
2장. 소셜 웹과 UCC
1 내가 만든 콘텐츠가 소셜 웹의 시작
2 콘텐츠는 소셜 네트워크를 타고
3 롱테일의 힘, 어떤 콘텐츠든지 언젠가 한 번은 조회된다
3장. 소비자와 기업을 변화시키는 소셜 웹
1 소셜 웹이 만든 창조형 소비자
2 모두가 행복해지는 착한 소비와 소셜 웹
3 소셜 웹 중심의 사회와 기업
4 소셜 웹의 사회적 책임
5 소셜 웹에서는 누구나 광고사업자
4장. 소셜 웹과 온라인 마케팅
1 웹의 트렌드와 함께해온 온라인 광고
2 바이럴 마케팅과 입소문
3 다양하게 시도되는 바이럴 마케팅
4 여기, 블로그와 트위터를 활용한 소셜 마케팅에 주목
3부.소셜웹경제의시대
1장. 소셜 웹과 비즈니스
1 소셜 웹, 비즈니스의 틀을 깨다
2 비즈니스, 소셜 웹에 접속하다
3 소셜 웹 비즈니스의 여섯가지 특징
4 대화를 시도하는 기업
5 소셜 웹 접근전략
6 기업의 대표적인 소통채널이 된 소셜 웹
7 소셜 웹과 소규모 경제활동
2장. 기업의 새로운 기회, 소셜 마케팅
1 소셜 마케팅믹스'Social 5C'전략
2 소셜 웹과 브랜드 전략
3 고객과 일상을 공유하는 소셜 마케팅
4 이것만은 지키자! 소셜 미디어 가이드라인
3장. 소셜 웹은 플랫폼의 경제
1 자연스럽게 형성되는 소셜 웹 경제권
2 서비스에서 플랫폼으로
3 소셜 웹에서 개인이 형성하는 경제규모는?
4 경제활동을 위한 소셜 웹 서비스 구축과 운영
5 소셜 웹 경제의 중심, 수익 플랫폼
4장. 소셜 웹과 창업
1 창업의 꿈, 그리고 성공
2 언제 어디서나, 유비쿼터스 오피스
3 소셜 웹으로 구축하는 무료 오피스
4 협업 프로젝트를 통한 가치교환
5 비즈니스 인맥은 비즈니스 SNS로
6 모두가 B2C를 지향하지만 B2B 수익모델은 반드시 필요!
4부.소셜웹의미래
1장. 소셜 웹이 가져올 변화
1 소셜 웹의 진화
2 여론은 소셜 미디어를 타고
3 모든 것을 기록하는 라이프로그의 시대
4 홈페이지와 광고의 패러다임 변화
5 소셜 웹을 활용한 1인 창업의 확대
2장. 모바일로 확장되는 소셜 웹
1 스마트폰 시장의 급성장과 패러다임의 변화
2 모바일 웹도 소셜이 대세
3 스마트폰의 확산으로 등장하는 새로운 경제권과 비즈니스 모델
4 스마트폰으로 현실화되는 유비쿼터스 세상
5 LBS와 증강현실, 그리고 소셜의 만남
3장. 결국은 사람
1 패러다임의 변화를 가져오는 소통의 혁명
2 사람 냄새나는 디지털 세상
3 결국은 사람이 주인공인 세상
나가는글
저자소개
리뷰
책속에서
어느 순간 원했건 원하지 않았건, 우리는 웹에 접속하지 않고는 살아갈 수 없는 세상에 살게 되었다. 공부를 할 때도, 일을 할 때도, 심지어는 놀 때도 우리는 웹에 접속한다. 웹은 실시간 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 최초의 미디어로써 큰 의미를 갖고 있으며, 웹을 통하여 세상의 모든 지식과 정보가 거미줄처럼 연결되면서 누구나 쉽게 원하는 지식과 정보를 찾을 수 있게 되었다.
트위터는 140자의 단순함으로 전 세계인을 사로잡아 폭발적으로 성장한 소셜 미디어다. 특히 서비스 기획 단계에서부터 모바일 기기와의 접목을 목표로 만들어진 서비스인 만큼 모바일을 통한 사용자의 확산은 가히 폭발적이었다. 게다가 스마트폰 시장이 급성장하면서 지금은 트위터를 빼놓고 소셜 웹을 이야기하지 않을 수 없게 되었을 정도다.
그렇다면 왜 이토록 소셜 게임에 열광하는 것일까? 사람들이 소셜 네트워크 서비스에 길들여지면서 소셜 네트워크 서비스에 머물면서 그 안에서 모든 것을 해결하고 싶어졌기 때문이다. 그 안에서 친구도 만나고, 검색도 하고, 일도 하고, 거기다가 게임까지…. 소셜 네트워킹의 재미에 푹 빠진 사람들은 이제 방에 틀어박혀 혼자 게임하기가 싫어졌고, 친구들과 같이 게임을 하고 싶어졌다.



















