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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 언론/미디어 > 광고/홍보
· ISBN : 9788990742230
· 쪽수 : 208쪽
· 출판일 : 2004-11-18
책 소개
목차
01 스토리보드란 무엇인가?
스토리보드란 무엇인가?
스토리보드의 기본 원리
02 스토리보드에 대한 접근
이해
감정
구성
표현
03 화면의 종횡비
화면의 종횡비
스토리보드 패널
04 샷의 이해와 크기
필드 샷(Field Shot) 의 이해
_신(Scene) 이란?
샷(Shot)의 이해와 크기
_샷이란?
_샷의 크기
05 카메라의 움직임을 통한 샷의 이해
카메라의 움직임이란?
_트럭(Truck)
_트랙(Track)
_팬(Pan)
06 스토리보드 장면전환의 이해
컷(Cuts)
디졸브(Dissolve)
페이드인/아웃(Fade In/Out)
와이프(Wipe)
아이리스(Iris)
변형(Transformation)
07 카메라 앵글 샷
카메라 앵글 샷(Camera Angle Shot) 이란?
_생활에서 볼 수 있는 카메라 앵글 샷 1
_생활에서 볼 수 있는 카메라 앵글 샷 2
_시청자의 관점은 곧 카메라 앵글을 통한 관점
08 스토리보드를 위한 원근 이해
원근의 이해와 표현방법
화면의 물체를 통한 표현법
화면상의 구도를 통한 표현법
자연현상을 이용한 표현법
소실점을 이용한 표현법
_수평선(Horizontal Line)
_2점 투시법
09 스토리보드를 위한 화면구성의 이해
스토리보드를 위한 화면구성의 이해
수평 수직구도
화면을 구성하는 공간의 이해
_헤드룸(Head Room)
_화면의 인력
벡터(Vector) 란 무엇인가?
_지시 벡터(Index Vector) 란?
_동작 벡터(Motion Vector) 란?
벡터(Vector) 의 방향
_연속 벡터(Continuing Vector) 란?
_수렴 벡터(Converging Vector)
_발산 벡터(Diverging Vector)
화면의 질량을 이용한 구도
리드룸(Lead Room)
클로우져(Closure) 를 이용한 벡터(Vector)의 연장
화면의 왜곡을 이용한 구도
10 화면의 왜곡을 이용한 구도
11 스토리보드를 위한 장면과 장면에 대한 연결의 이해
부록 스토리보드 제작 예시