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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 인문학 > 문화/문화이론 > 한국학/한국문화 > 한국인과 한국문화
· ISBN : 9788992521321
· 쪽수 : 232쪽
· 출판일 : 2007-08-20
책 소개
목차
역사학의 새로운 영역으로서의 '가상현실 역사학'을 생각하며
제1장 서론
제2장 정보화시대의 인문학과 역사학
제1절│정보화시대의 인문학 : 인문학위기 논쟁과 영역 확장
제2절│정보화시대의 역사학
1. 디지털콘텐츠와 역사학
2. 가상현실과 역사학
1) 가상현실의 개념
2) 역사학의 새로운 영역으로서의 가상현실
제3장 문화유산의 디지털콘텐츠와 양상
제1절│문화유산 디지털콘텐츠 등장과 종류
1. CD-ROM
2. 영상물
3. 웹 사이트
1) 제작 및 운영주체에 따른 분류
2) 내용에 따른 분류
3) 한국역사 콘텐츠 구축 현황
제2절│정부의 국가지식정보자원관리사업
1.『지식정보자원관리법』의 재정과 추진
2. 국가지식포털사업
1) 역사정보통합시스템 구축 사업
2) 국가문화유산종합정보시스템
제3절│지역 역사문화 정보의 디지털콘텐츠화
1. 지역사 정보의 디지털콘텐츠화
2. 향토지의 디지털콘텐츠화
1) 향토지의 편찬과 디지털화 가능성
2) 디지털콘텐츠로서의 인터넷 향토지
3. 향토문화전자대전
제4장 문화유산 가상현식 구축 사례
'경기도 역사문화체험 가상현실 시스템' 제작 사례를 중심으로
제1절│한국문화유산 가상현실 제작 양상
제2절│현존 문화유산의 가상현실 구현
1. 남한산성과 화성의 역사와 문화유산
1) 남한산성
2) 화성
2. 남한산성과 화성 콘텐츠 구성 내용
3. 남한산성과 화성 콘텐츠 분석
제3절│유적지의 가상형실 복원
1. 전곡리 구석기유적지와 회암사의 역사
1) 전곡리 구석기유적지
2) 회암사
2. 전곡리 구석기유적지와 회암사 콘텐츠 구성 내용
1) 전곡리 구석기유적지
2) 회암사
3. 전곡리 구석기유적지와 회암사 콘텐츠 분석
제4절│ 효, 실학 정신사 주제의 가상현실 구축
1. 경기도의 정신사 : 효문화와 실학
2. 효, 실학 콘텐츠 구성 내용
1) 효 애니메이션
2) 1795년 정조의 화성행차이야기
3) 실학 애니메이션
4) 다산을 찾아서
3. 효, 실학 콘텐츠 분석
1) 효 콘텐츠
2) 실학 콘텐츠
제5장 결론
부록
참고문헌
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